一息(TapTap测试版)游戏截图
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一息(TapTap测试版)

一息(TapTap测试版)

8周岁+官方入驻
8.3

游戏介绍

上次更新于2024/03/26
简介大家好,《一息》是我们继《水相》后推出的一款武侠动作不多游戏,灵感是来自于鬼灭之刃的雷之呼吸一之型——霹雳一闪!在《一息》中,您将扮演一名侠客,在敌军的十面埋伏下,蓄力出剑,辗转腾挪,杀敌红尘中,脱身白刃里! (详细正式版) 《一息》是一款2D俯视角武侠动作游戏,核心玩法是模拟古代剑客的调息之道,吸气为蓄力瞄准,呼气为出招冲刺,侠客们可以通过摇杆控制蓄力的时长和冲刺的方向,松开摇杆即可释放不同位移距离的剑招,击杀路径上的敌人,并且消耗不同的气力值。 游戏分为剧情和挑战两种模式,剧情模式下每一关会有不同的场景和地形,侠客们需要合理利用地形来击败强敌通关;挑战模式为无尽出怪,侠客们需要快速规划冲刺路线、制造更多连杀、灵活躲避伤害,从而击败更多敌人或者存活更长时间。 [操作简单] 一只手就能玩的武侠动作游戏! 游戏为单摇杆操作设计,长按摇杆进入吸气瞄准阶段,松开摇杆释放剑招,点按摇杆为闪避,手指滑动至摇杆中央为取消操作。 [战斗爽快] 肃杀的音乐、铿锵的音效、顺滑的手感,营造淋漓畅快的击杀体验,在挑战模式中感受“一步杀十人,千里不留行”的豪迈情怀吧! [策略多样] 游戏核心设定为气力值和弹射机制。气力值影响冲刺的距离;冲刺途中遇到障碍物会进行反弹,同时增加冲刺距离;冲刺途中的连击数越多,气力值回复越多,落地后便可再次快速释放剑招。因此需要合理规划冲刺路线和落点位置,既实现更多连击,又要避免让自己陷入敌人包围之中。
开发者的话重要提醒:为满足ICP备案需求,对游戏包名做了更改,将导致无法自动更新。本版本无内容优化,老玩家千万不要卸载更新,否则会导致存档丢失。新玩家不受任何影响,正常体验游戏即可,感谢理解! 欢迎关注并和我们进行交流! B站:海未起明工作室 官方交流群:631430690
玩过
可玩性不错
身处在水墨背景下,听着优美动听的音乐,确实是一种不错的享受。以上帝视角(即2D俯视视角)投身在一名侠客身上,用过摇杆控制蓄力来展现侠客的惊世骇俗的身手,一息一瞬尽在指尖间完成。
年少轻狂时,谁心中没点武侠梦呢?
游戏上手很容易,控制反弹方向击杀敌人,这类似于打台球一样,要找准角度进行攻击或多次攻击,虽然操作简单容易上手,但是真正玩的时候才会发现这种玩法太过复杂,因为没有固定路线,只能通过玩家的计算进行移动,一旦出现失误敌人就会上来。
游戏分为剧情模式与挑战模式,剧情模式不是很难,很适合新手练习。难的是挑战模式,遇到的会越来越强,两种模式来说玩法相对有点单一,缺乏一定的趣味性。
个人的一些小小的建议:
1、建议增加一个游戏小地图,可以大致了解一下地形,第一次玩的时候不小心漏掉一个敌人,也没有路了,还以为自己出现BUG了,导致没有过关。
2、在进攻的时候,绝对是无敌的状态,一旦停下后一切玩完,没有一个落脚的安全点,能不能有个无敌,或者攻击时被击退的动作,可以有个缓解。
3、游戏的音效搭配恰到好处,尤其是吸气吐气的声音氛围和代入感十足,深夜完的话声音有点恐怖了。虽说在设置里面可以调节音量之类的,可是背景音乐这个游戏有缺了点什么。
4、更多模式的开发,增加游戏更多的趣味性。
单机游戏来说,只是闲暇之余浅浅的玩乐一下,游戏内容足够满足。
2023/10/18
来自 华为 nova 6 5G
官方海未起明工作室 : 感谢反馈,你的建议我都记下来啦,我们接下来会进行内容拓展和优化,让大家有一个更好的游戏体验。

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