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桃源记2
官方入驻
9.6
预约
6.9 万
关注
6.6 万
开发
二维塔网络
游戏介绍
上次更新于2023/09/23
模拟经营
生存
国风
模拟
简介
桃源记2是一款国画风格生存类游戏。 《桃源记》游戏以著名诗人陶渊明的《桃花源记》为灵感,主要讲述在战乱不断的中国古代,一个饱受战争蹂躏的小村,村民们决定离开故居,寻找一个僻静、远离纷争的山谷,重新建设家园的故事。 村民们最终发现了一个山势险峻,但山顶有一个巨大平坦腹地的山谷。于是决定在这里重建家园。
供应商 厦门二维塔网络科技有限公司
开发者的话
大家好,我是桃源记的制作人Jack·森。桃源记1从21年8月份上线,一路走来,得到许多玩家的喜欢和支持,特别感激。桃源记2作为桃源记的2代产品,保持独特的生存内核外,从更多角度去思考,重新定义桃源记这款生存游戏。比如重新设计全新的战斗系统,增加专门负责战斗的勇士。以及全新的探索系统,每个村落都是真实的场景地图,不再是仅UI界面表现;等等。敬请期待!
评价
共 241 条
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花木深
期待
建议桃源2可以增加自然灾害
例如春季夏季下雨发生山体滑坡,路过的行人被砸伤需要救治;夏季雷电频繁偶尔会击中房屋导致损坏需要修复,或者雷电劈到着火需要救火不然就会房屋烧没;冬季大雪然后行人会不小心被滑倒之类的需要修养无法工作
还有希望果树可以增加,像李子、梨、杨梅、枇杷、柿子、拐枣等这种乡下很常见的果树;还有可以增加花树的种类,桂花树、槐花树、榆钱树、椿树等,种类增多后食物种类也可以增加,增加糕点甜品之类,就可以做枇杷糕、桂花糕、柿子饼等等的,这样也更有趣味一些
希望增加喜事和丧事两种,评论区也有人提😍,喜事有结亲喜事(希望触发提亲——定亲环节纳采纳吉问民纳征迎娶——闹洞房等剧情),还有大寿喜(六十岁以后每加十岁做一次大寿)
希望可以增加首饰铺,可以建造各种发饰项链手饰之类的,毕竟谁不喜欢美美哒首饰😍
还希望可以增加各种节日腊八节、小年、春节、元宵、清明、上巳节、端午、中元、中秋、重阳、寒衣、下元等,里面的人根据节日习俗发生各种各样的剧情,像上巳节村子里的单身男女会出去踏青(那一天就不会去工作),村里会祭祀高谋,村民互赠香草等等过节的时候村民就大部分无法工作也增加难度,必须节日完成后才恢复生产。
可以增加圩日这样的设定,村民可以赶集,就像乡下赶集一样。希望可以增加酒馆,特定某一类人到了时间就去喝酒不工作,也可以选择让村民是否去喝酒如果是否,村民没喝到酒那就一整天都会抱怨之类小剧情。希望可以增加戏班来到村子表演(需要给钱),表演完后就会离开,看戏的村民会随机掉落某些物品可以收取,增加村民的幸福度和健康值。
希望游戏可以越做越好,加油加油😘
2024/5/5
来自 OnePlus 10T
111111
期待
刚玩了桃源记1十几个小时,想提一下建议,就发现桃源记2在预约了,直接来这里提了。
我非常喜欢玩这类种田养成游戏,接触桃源记1下来也觉得很不错,建议如下:
1.文化最吸引人,但现在的村子除了晚上家宴,感觉不到乡土文化。那种乡里乡亲的联结感没有体现,人的出生感觉像是去生产线上买个娃一样直接带回家,人的结合和离去是悄无声息的,感觉村民像没有感情的机器。建议增加红白喜事,如果能够再增加我国传统节日的庆祝就更好了,比如春节,这能让村子更加有血有肉。
2.建议增加一个更加困难的游戏模式,就是女人会有怀孕生子的过程,这个过程的某一阶段不能劳作。再提高点难度的话,可以增加难产率,随着医疗条件的提高而降低。
3.制作食物的要求太刻板。我仓库里明明有鸡蛋,但是没有盐就没法制作成食物给村民吃,我觉得非常不合常理。都饿得到处挖野菜采野果了,还这么讲究吃蛋一定要放盐。我建议一些食材可以出简单烹饪的菜谱,不一定要高级的厨房才能做,也不一定要有调味品才可以做,后期修高级厨房或者增加调味品可以提升食品的营养度之类的数值。
4.建筑落成的阶段卡得略为僵硬。比如我的想法是穷啥不能穷教育,再简陋也可以先有一个关于教育的地方,但事实上学堂在我目前的阶段没有权限修建。也理解村民在没有衣食无忧之前不重视教育,但访客中也时常有喜欢书的人出现。建议访客中增加隐居山林的教书先生(低概率触发),先生的到来让村民明白教育的重要性,留下先生则可以触发提前修建学堂的条件。或者当收纳的访客中,喜欢书的人数量达到一个量级的时候,可以提前触发教育。
5.有疑问,为什么摘了桃子以后想砍桃树就不行了,一直显示资源没了。还有桃树被摘光可以理解,但是河鱼被钓光感觉很奇怪,或许这两个奇怪的点是我还没摸索清楚游戏?是钓鱼的时候需要中途停下来吗?玩家可以自行设置禁钓期吗?不然很容易忘记停下来。😂还有按道理来说,种田有收获,就能留种子,为啥我收完田地就没种子了,是必须购买种子吗?自己种出来的不能作为种子吗?有点不合理。
尤其希望官方能考虑下第一条建议,文化的填充真的很重要,这个游戏做得很好,但是没有文化的支撑感觉内涵略微空洞了一点,我会继续支持下去,祝好。
修改于 2024/1/30
栗妞妞
期待
玩了好久的1啦,最近把进度重置,把简单换成困难模式,感觉还是困难模式好玩哈哈
有几个不成熟的建议
1、非常希望能增加一些【好友的互动功能】,这样子我就能拉和朋友一起玩了
比如,两个人可以一起开辟这个桃源,或者两个村子挨着一起,我们可以是村子的里正,两个村子可以互相买卖、交换东西,因为很多游戏想两个人一起玩,一起种田,根本找不到这一类的!
【很多人除了玩游戏,更多也是想和朋友一起玩,那多一些这样的是不是可能会有人带人玩这样,玩的人也会更多】
2、关于材料
有一些材料,可不可以把【工坊】直接设置成,从原材料直接转化为所需材料
有时候做衣服,老记不住所需什么材料,这样更便捷
3、关于村民分工
现在的分工,说实话比较乱,能否把村民分成各个小组,种田组、森林组、采摘组这样
4、生病
有时候村民一没注意就生病,能不能在村里引进【郎中】,【郎中】居住在【药房】,村民有病就可以直接去找郎中看
5、建筑移动
建筑的房子和装饰需要分开移动,对于想改变整体的布局,比较麻烦
房子、工坊这些,只能固定一个方向,希望可以加旋转,这样布置更美观
2024/2/24
来自 iPhone 12
机灵girl
期待
1、升级地图,玩了桃源记1感觉地图太小了,一个想法:地图模式可以不断开发,探索出行的地方能有升级,比如出行的地方也可以开发为一个地图,算是别的小镇或者村庄,可以进行探索,之后升级好感后也可以在那边建房子之类的。
2、人物列表提现人物关系,要不然每次都要点开族谱看人物关系,都不知道谁是谁的堂姐 堂弟表弟表哥 ,设置了不能****每次都要退出来看。
3、多增加NPC,可以设置一些NPC的故事,增加游戏沉浸感。
4、挂机模式,没上线人物会自由互动,自己做自己的事,交朋友之类的,有自己的故事线,上线后可以自主控制,可以查看小人的内心活动,有点像模拟人生的感觉。
2024/1/21
来自 华为 Mate40 Pro
论坛
桃源记2
2023/9/5
桃源记2
【新图】桃源记2宣传图
桃源记2各个功能还在稳步推进中,预计明年春季可以对外公开测试,请期待。我们一定会在现有资源下,把游戏玩法和体验设计做到最好。感谢期待#游戏资讯
桃源记2
2023/3/31
桃源记2
桃源记2游戏介绍
一、游戏介绍 游戏时代背景:架空历史,以中国古代风土人情,以及山海经为背景原型。 游戏故事背景:远古时代各种妖兽肆虐,百姓形同蝼蚁,大多活世之年不足三十。时有三大长寿之国,名曰“不死国”,“不老国”和“轩辕国”。为抵御妖兽,三大长寿国以擅长战斗的不死国为首,结成联盟。在他们的带领下,百姓结成一心,消灭了大部分的妖兽。而后的五百年间,一个个新的村落、城镇逐渐被建设起来。其中以轩辕国,赤山镇国最为
4
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