钟之境游戏截图
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钟之境

钟之境

官方入驻
9.5

游戏介绍

上次更新于2022/10/17
开发者的话【萤火测试】定档8月3日,招募正式开启! “时钟鸣响之前,终局待定……” 星座题材多时空冒险手游《钟之境》将于8月3日开启【萤火测试】 >>> 萤火测试说明 <<< 招募时间:2023年7月6日10:00 - 2023年7月23日18:00 问卷链接:网页链接 测试类型:限量不计费删档测试 测试平台:安卓 测试时间:2023年8月3日11:00 - 2023年8月9日23:59 「命运不是静止的“故事”,而是流动的“时间”。」 你还记得小时候读到过的第一个“bad ending”吗? 它不是能让人带着美好幻想睡去的童话, 它不是垒坏了就可以重搭的积木, 它不是不想听温柔的母亲就可略去不讲的睡前故事。 它由遗憾、无助、迷惘、和童年习得的第一声叹息组成, 它白纸黑字地印在书页上,在标注“全文完”的结尾处,直接宣告了所有角色无法转圜的终局, 它是你隔着岸,目睹命运第一次纵火。 美好的东西被烧毁了, 你无法对这一切无动于衷。
预约奖励
1
荧光*5、4星绮绘
350,000次预约荧光*5、4星绮绘
2
预约限定建筑*1
500,000次预约预约限定建筑*1
3
预约限定星使*1、荧光*15
1,000,000次预约预约限定星使*1、荧光*15
🍁目录
⑴推荐原因
⑵扣分原因
⑶改进建议(可跳过)
⑷游戏自截美图
🍁推荐原因
1.题材新颖(应该算是近几年比较新的,我记得之前有个天鹅座王子什么什么的🤔)⭐
游戏开局小时候的「我」因为故事太过悲伤所以涂涂改改「我」母亲过来教我在后面空白页改写故事(其中我认为有几个点没解释。①「我」的父亲呢?②为什么一本故事书会有那么多空白页能让「我」去写?)
画面一转,我长大了,然后母亲在三天前失踪,报警说「我」母亲的身份全都是假的(但是假身份为什么还能不被查出来?从小时候到「我」长大至少有几年了吧?)「我」在杂物间寻找到了小时候的故事书和一个钟(名字忘记了)然后我就穿越到了克劳克大陆在一副画中见到了与母亲相似面容的克劳克上任王女(已死)并且机缘巧合下与上任王女相遇,她说她和「我」母亲失踪没关系,要我把小时候修改的剧情改回来并且赠送了一个男人(艾德)一只猫(短短)帮「我」然后经过一系列事情我去了4个世界(目前只有5章,后四章分别是四个世界)
✨️✨️以下是情节简要✨️✨️(可跳过)
第一个世界。「我」来到一个「日不落」(名字忘了呜)的地方,不过原本是「月不落」只是「我」小时候觉得不太好就改成太阳了,在打听下知道了恐月症(没有明确完整详细说明恐月症到底会怎么样,目前已知:身体变冷,情绪麻木。这边推荐在游戏加载界面写上小tips捏)然后就是拯救现任血王白月光(白月光是吸血鬼,设定里说了吸血鬼不***但是要吸血)。但是白月光一心求死,死因没记错是饿死,最后没救活。(白月光有个哥哥,因为哥哥不喜欢血奴虐待暴政什么什么的把哥哥捅死然后哥哥霸占血奴也就是现在的血王身体最后没霸占成功。差不多就这)(顺带说一下,其中有一段女主不认识乌鸦。。。文案组改改吧,有点傻了其实)
第二个世界遇到了处女座骑士(女),与神秘组织纸玫瑰。因为艾德(上任王女送的男人)晚上犯病所以把他关在一个旅店自己和那个猫出去寻找线索。最后什么都没找到回店里发现旅店主人(辛格)。辛格安抚了艾德,但是「我」觉得艾德有问题。第二天「我」隔壁死了个人,说是自杀,但是警察态度有问题,查都没查直接走「我」认为这有问题(女主有点生性多疑了哈哈)死了人的那件房子有了新的客人,「我」也遇到了旅店前台——说话吞吐的小孩子。新客人是处女座骑士,她让「我」少管闲事不找辛格然后送自己一颗时之芯(大概叫这个名字,是女主要收集到东西)但是「我」怎么可能听呢,最后还是去找了,没找到,发现有个地下室,进去之后发现处女座骑士也在,然后门打不开,闻到有烧起来的味道(好像是辛格),但是这屋子里面烧起来就只会里面烧,外面没事情差点被烧死的时候「我」逆转时间救了辛格发现:纸玫瑰是自杀暗号,十几年前经历了一场战争尚且意气风发的辛格劝那些想要自杀的人不去自杀,那些人也不想伤了他的心也就表面答应背后自杀(?)后面辛格发现了他们自杀也就不管了,为他们收尸,那个前台小男孩是旅店主人的孩子,父母双亡,性格帮忙照顾。因为「我」修改了结局所以原本自杀的辛格并没有死。至此,第二个世界完
第三个世界是崇尚美的世界。第三章开篇「我」就要「杀死」自己伙伴为了回到原本世界,杀是杀了,不过那只是个考验,实则女主没杀他们(我还以为女主是那种为了回家不顾一切的。。。)原来是因为「我」看见有个贫民窟女孩被一群黑衣人抓走,想救的时候被一个帅哥拦下。帅哥说那群黑衣人是“蛹”抓那个女孩是因为脸漂亮,因为他们有一个魔镜可以把别人的脸换到自己脸上,被换脸的呢就没了五官(有嘴)。想成为“蛹”你得通过考验并且有“入场券”(漂亮的脸蛋,用来拍卖给上流人士)那个帅哥帮我的原因是因为他恨他母亲(拍卖会主理人)因为他原先没那么漂亮他母亲在他脸上涂有腐蚀性的药让他变漂亮。于是他准备报复母亲打碎魔镜,他需要“我”的帮助,“我”也想把那些人的脸还回去。所以“我”带着我的入场券(艾德)出发咯。准备换脸时艾德故意激怒换脸的老头并且故意划伤自己的脖子并且把剑塞老头手机然后告状,他乘着拍卖会混乱时将魔杖递给“我”让“我”破坏魔镜但是金牛座骑士(女)一把躲过去说要加钱。帅哥把我和金牛座骑士关到幻境里,金牛座骑士告诉了“我”事情原委:帅哥叫斯诺,爸爸原本有钱但是破产想要卖老婆的脸(上面的母亲为假母亲,有斯诺他妈妈的脸但是不是他亲妈)并且在富有时就给斯诺妈喂了一种让脸永葆青春的药(副作用是活不了几年)后面斯诺妈好像晕了还是死了,斯诺把他送给他的假妈妈,条件是追杀他爸。然后这些年就跟着假妈妈混了。故事最后是把他们的脸换回去了,那些上流人好像是没脸了还是恢复了丑脸
第四个世界是片沼泽也是艾德的家。(第四章第四世界的故事实际上少一张,最后一张剧情是道别)开头艾德掉进沼泽,有个半身陷进沼泽的家伙告诉“我”们三天后必须离开“我”们很急并且拽上来一个浑身泥的家伙后面“我”想要下去看看是不是别有洞天时被那个浑身泥的家伙踹下去了,看到了那个半生陷进沼泽的大叔的回忆,然后是找到了幼年形态艾德(有些记不得了……)知道了那个大叔是艾德爸,沼泽王。艾德的母亲是圣女(反正不是人。。)很老套的故事,一见钟情然后诞下艾德,但是圣女死了(难产),“我”修改了结局,最后是圣女没死他们阖家欢乐(
2.画风⭐
是那种策划给美术磕几个头都画不出来的程度。画风党千万别错过!!!
3.休闲与战斗模式新颖⭐
类似与塔防但是你放的星使(角色)可以动但是角色不能动。打完战斗还能收收菜也不错捏
🍁扣分原因
1.70抽up保底普池武器角色混池,还有星芒呢宝宝。。你没游戏玩法可以创造一个没必要搞这样东西
2.你游测试群(不是官方群,是二测群)群u别太离谱。。
🍁
1.第二章第三节黑衣人配音我觉得怪怪的,过分阳光了,是不是应该阴暗一点的,以及处女座骑士配音我认为还可以继续努力尝试一下,有些部分不算是很到位(不过也不错啦)
2.希望更改体力回复时间,4分钟回复一次或者2分钟回复一次
3.目前仅仅只有部分角色有疗愈—梦境故事,并且是没有语音的,希望下次测试或者最近增加梦境故事,语音可以慢慢搞
4.这边是建议固定时间增加早茶,午茶,晚茶等回复体力(可以是群内的兑换码或者其他什么的)
5.至愿之境到一定等级增加「一键收取」语气「一键生产系统」
6.至愿之境左上角黑洞教程以及他带回来的照片有什么用希望能告知一下
7.志愿之境增加qq人互动动
8.星使界面增加语音全览(艾德什么时候能有语音)
🌸自截美图
从左到右依次顺序为
狮子王骑士(第四世界)→斯诺(第三世界→辛格(第二世界)
2023/8/5
期待
【一个测试小反馈】
起初被说擦边食物语和时绘,玩了一下确实是其中几个画面有点擦边时绘,比如说那个怀表有点相似,整体玩下来的话还是蛮不错的
玩法的话,目前没有感觉到擦边,是这种回合制的,每一章的设定比较特别新奇,比如说三月兔和风帽子之间的友谊这一段,这一张是我最喜欢的一章,因为参考了童话故事,但后期结局有点过快了;斯***,约书亚和银那一章的剧情有些狗血,也是结局有点仓促;小铃铛这章设定感觉不是很饱满,剧情走向也有点过快。
游戏玩法还是挺简单的,就是至愿之境里面的玫瑰花木头水晶等的制成时间,隔一会儿就要去领取(如果可以自动收取就好了),升级和打造画面有点太敷衍了,尤其是大招的时候就是稍微给一点点特写,然后就是星使的语音太少了,只有这几句,然后就是抽卡的五星重复概率太高了,也可能是我自己对问题,已经叠了两张巴顿了,且剧情里的live2d有些过于僵硬,部分npc的配音不太贴合
然后就是美工太强了,卡面特别特别好看特别有氛围感,官方请你继续维持住😭😭😭😭,诺温你真的好美我好喜欢😭😭😭😭艾德我也好喜欢😭😭😭😭美强但不惨,还会保护我(虽然是因为交易),好喜欢三月兔,他真的特别特别可爱,白切黑好喜欢呜呜呜,应该说是出场的所有人我都好喜欢,不管是正派还是反派😭😭😭😭属于是全员美人了
2023/7/16
期待
——写于2023.8.4,二测第二天——
太烂了,不打算详细增补对二测的评价了,没有***的喜好。
对一测评价的简单增补以📍形式贴在一测评价原文中。
一句话总结,游戏的核心玩法为:人物+武器混池(人物出率极低)(180一抽,140抽大保底)、刷圣遗物词条、石块机制、几乎不可能完成的好感度机制、利用玩家等级强制卡进度(包括主线、材料本、甚至是给角色的技能升级之类的几乎所有玩法)等。
截止至二测第二天,还有两次体力没买,目前17级,共抽取210抽,总共3金(2角色1武器),30紫(15角色15武器)。
游戏存在根本性的卡进度现象,例如升二阶的材料在主角15级时开放,但当你打完材料,升完级准备升阶时,才能看到一行小字提示你,主角20级才能给角色升二阶。而按照进度来看,只要你玩得稍微休闲一点,第三天也别想到20级,也就是说在数值上强制卡住你的所有关卡都可以继续卡着你。
剧情方面做了一些改动,使之更像为智力障碍人士所准备的佳作。
挂机都懒得挂,点击卸载然后润去玩无畏契约。
想要了解一款游戏如何打着女性向和星座的幌子喂人吃屎吗?请进入本游戏或本游戏的测试服评价区与论坛了解更多。
——写于2023.7.10,对一测评价的补充——
由于二测快要开始了,因此最近游戏的热度又起来了,连带着我这篇评价的阅读量也有所提升。
当初写下这条评价时,我的初心是尽可能少地代入主观视角,只描述在一测中看到的内容。大家知道,一个游戏的测试通常是“不可信”的。因此,一些朋友问及游戏内容的以后情况,恕我没有能够回答的远见之识,只能坦诚地说不知道。
我并没有代替官方运营的能力,只是本该出现在评论区里的官方运营短短一直没有出现干活,在回答一些问题后,经过考虑,我决定先写下这篇前言供老爷们知晓,节省双方的时间。
此外,能够在论坛/其他评价处找到答案的疑问,恕也不一一回复了。
测试服的评价与论坛中亦有对一测的许多描述、评价与截图,提供的视角更加真实而多样,若有时间,亦可随便看看。例如在家园建设这方面,早有人提出本游戏涉嫌抄袭姜饼人王国的设计与玩法(而我则是在参与姜饼人王国的国服一测后才得知)。请搜索“钟之境(测试服)”以更好地了解详情,或进入我的主页,在我玩过的游戏中找到本游戏的测试服,而后进入查看。
——写于2023.3.26,星辰测试结束后——
【长篇】
如果只能用一句话评价,那么它会是:这个游戏过于稚拙。
首先中规中矩地描述一下游戏各方面:
1.立绘&画风——世界观:
不论是人物的精致立绘,还是剧情的插图与对大世界的刻画,都充斥着一股童话般的宫廷风。这点由游戏的世界观决定:在游戏里,玩家将扮演一位在梦中魂穿的“王女殿下”,她被十二位夜骑士所背叛,重要的道具受到损毁;在匆匆拾掇后,玩家所扮演的王女便进入了各个异世界收集道具,并见证了各个异世界的一些故事。
不论是王女阶下的十二白骑士与十二夜骑士(每位骑士都对应一个星座),还是存在于每个异世界中的npc——仙境里的疯帽子与兔耳少年、吸血鬼王国的女王与血仆——都有可能成为你的星使(能抽到的卡)。每位星使都有自己的星灵(命座),虽然目前的剧情还未开放,星使也没有档案,但可以推测的是,不同的星灵似乎也对应着不同的要义,或是他们的宿命。
西幻,宫廷,童话,星座,塔罗。这几个关键词或多或少地在游戏标签或前瞻中直接出现,但遗憾的是,在首次测试中并未体现多少。它更像是一本绘本,给上幼儿园的小孩睡前读的。当然,立绘简洁大方而引人喜爱这点是不变的,这大概也是许多人打星的重要原因。
📍(二测增加:这里想表达的是本游唯一正常之处。不过二测改没了。
部分角色的立绘有贴图贴错位置的现象。
玩家所扮演的王女,更像是24位骑士的奴婢。)
2.剧情&文案——情感体验:
在短短三天的测试过程中,从测试群等渠道来看,剧情不断地受到诟病。既然游戏有“女性向”的标签,我们不妨探讨一下,目前已体验的剧情,是否真正地“女性向”?
实际上我个人认为,剧情的提升空间非常大,乃至于全盘推翻而后重建,也不是不可能。因此,在此不对目前公开的剧情作具体评判,只对呼声较高的一些点进行讨论。
首先是“感觉自己像个摄像头”。在剧情的异世界中,玩家扮演的“王女殿下”似乎只是单调地见证每个故事的发生。身为一个身份特殊、使命特殊、能力特殊的人,她既不怎么参与、也不怎么评价当下的事,而那些事又单调得过分,使得玩家自身如同一个静止的摄像头,潦草地走完属于【npc们】的剧情。那些剧情大多无聊,有的不错——但与我无关,有什么用?
然后是“感觉自己不像王女”。多数这么说的玩家认为王女在剧情里的表现太理想化——既不接地气,也没有宫廷王女的高贵。大多数时候只有滥竽充数的笨拙,与强扮的可爱。从另一方面看,“王女”不仅没有“王女”的应作应为,也没有得到“王女”的应得待遇。每位星使的角色语音大多是对自己夸夸其谈,对玩家的关注较少(不是没有)。加上星使的档案资料尚未公布,在聆听这些略带生硬的语音时,难免有看样板戏之感。是的,样板戏,走“童话风”风格的游戏都很难逃脱来自母题的刻板漩涡,本游戏的首测文案就显得较为敷衍。
总结来看,女性较为关注的互动与深刻的感情,在文字中没能很好地表达出。因此,玩家的参与感和情感体验十分匮乏。身为“女性向”标签游戏,私以为这点还须大力拔高。
📍(二测增加:剧情有经过一些修改,从二测的剧情来看,几乎能够确定受众群体:智力方面有障碍者。)
3.战斗&资源——游玩的基础:
游戏的战斗方式(包括种田模式),已经有人十分详细地写明了。很古早,没啥好说。
对于数值游戏,资源永远是最重要的,因为它决定了数值。在首次测试中,各种资源的发放较为合理,人物完全可以凭发放的资源通关目前开放的所有剧情(四章简单、四章困难)。然而,可以预见的是,往后的资源获取越来越困难。其次,靠体力限制进度的做法也仍然存在,并且角色与武器混合抽取。也就是说,随着游戏时间的增加,肝度与氪度都要在线。
📍(二测增加:现在你可以把它理解成原神的养成与价格机制+传奇类逼氪游戏的数值设置。
不重氪,别想玩。)
总得来说,首次测试并不让人那么满意。它展现出了一个童话王国与神秘学世界的一角,但只是一角。由此篇,你可以期待二次测试的更多展开。
📍(二测增加:此后不会再参与本游测试。西山居尚能断腕求生,本游工作室已经开始慢性死亡。)
下面随便提点上面没提到的建议,细枝末节:
1.增加玩家资料界面;
2.增加音乐ON/OFF开关;
3.增加对白盾(BREAK耐力条)的说明;
4.优化属性克制图样设计;
5.优化至愿之境中,在编辑模式中移动建筑物时的触控范围;
6.修复至愿之境中,即使没有可领取/提交事物,主页面依旧会显示黄点的问题;
7.修复角色“三月兔”大招只在释放时回血回怒的问题;
8.修复角色“疯帽子”的加buff被动只对特定位置角色生效的问题;
9.增加角色档案;
10.增加“女王政务”的相关指引;
11.优化通关剧情的抽卡资源发放幅度;
12.优化角色大招默认对【面前的】敌方角色释放,手动模式下也无法改为对其他角色释放的问题;
13.添加剧情CG合集;
14.添加主界面背景可更改背景;
15.优化至愿之境中,在编辑模式中铺设道路时的触控范围与不能取消、修改局部铺设的问题;
16.添加对不同定位的说明(如攻击与妨害的定位);
📍(二测增加:本来在word里写了很多建议与bug反馈,后来想想还是算了。
毕竟一个把一测时所有能够减轻玩家压力的东西都在二测中删了的游戏,你还能指望它什么呢?)
先就这些吧,
Bye, my morningstar.
来自 华为 Mate 30 5G