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异世界勇者
官方入驻
7.4
放置
#14
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86 万
关注
51 万
游戏大小
273 MB
厂商
虾米游戏
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游戏介绍
上次更新于2024/03/28
角色扮演
单机
养成
魔幻
竖屏
放置
策略
简介
这是一款需要操作,需要思考,需要时间磨砺的游戏。
隐私政策
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供应商 北京龙胜文化传媒有限公司
开发者的话
游戏本质上还是个单机游戏,没有排行榜,也没有资源抢夺,可肝可佛,希望大家在游戏中是可以轻松愉快的 如果遇到问题,可以通过Q群、论坛或者游戏客服联系我们,我们都会去关注的,感谢大家的理解和包容,希望我们可以一起把游戏越做越好! 官方交流群: 7群 858220921
评价
共 5858 条
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frozen
玩过
1 不逼氪,时间久了该有的都有,也没有排名奖励之类的东西,总体友好
2 略微肝,这么多职业,有的防御类职业真的玩的想睡觉
3 核心玩法不错,技能天赋的还原度已经很高了
4 建议增加一些玩法,是不是把自己的多个职业组合起来啥的
总体好评,加油,氪了双卡
11 小时前
来自 iPhone 13
官方
助理小冰(关注我得情报)
:
对不起我接受不了网上虚无缥缈的东西,没办法给我带来安全感,猜忌和怀疑是深夜流泪的根源,我要稳稳的幸福一伸手就能触碰的那种,但看到你的评价我就知道:我能接受
User419804486
玩过
画面音乐不错
这款游戏以其独特的魅力吸引了不少玩家沉浸其中,会发现许多熟悉且令人怀念的元素。初期探索各种套路搭配无疑是一大乐趣,让玩家在不断的尝试中找到通往胜利的独特路径。战斗系统鼓励玩家通过精心搭配装备和副属性,结合实时操作技巧,享受击败强敌的成就感,这种即时反馈机制增强了游戏的吸引力。挂机系统的设置为玩家提供了无需持续操作即可累积资源的便利,理论上确保了资源的持续供给,尤其适合忙碌或休闲型玩家。然而,游戏在平衡性上面临一些挑战,尤其是在资源获取与消耗、关卡难度设定上。随着游戏进程深入,资源的限制日益显著,尤其是金币、符文石和挑战券的短缺,成为制约玩家体验后续内容的主要瓶颈。这不仅考验玩家的耐心,也在一定程度上影响了游戏流畅度和乐趣。此外,游戏玩法的单一性也是其一大短板,长时间游玩后易产生乏味感,依赖于内容更新来维持玩家的新鲜感和参与度。这游戏在某些方面展现了其独特的魅力和深度,特别是在角色培养和策略战斗上,但同时也暴露出了在游戏节奏控制、资源管理以及长期吸引力构建上的不足,有改进空间。
3 天前
来自 Huawei Mate 50
官方
助理小冰(关注我得情报)
:
还在尽可能的优化游戏中期的成长过渡曲线,后期会有点乏味,还在加内容,感谢支持~
墨染 (ง •̀_•́)ง
玩过
玩了差不多4个月了吧,说一下这段时间的游戏体验,先说一下,氪了500吧,开了双卡,不看广告,没啥可说的,剩下的就是买了两次战令,这个看个人,核心饰品赶上了,不买不舒服,也是为了拿收藏品提战力。怎么玩过来的就不多说了,但是开荒的过程个人觉得还是挺有意思的,难度适中,卡关也有,但是前中期并不严重,当时是奶骑开荒,开荒后期转的防骑。玩到现在,防骑2.5(完全体),防战2.2(后期,计划完全体转狂暴),射击猎人1.8(中期),奶萨大帝1.5(前期),血骑1.4(小前期),角色培养的不算快,强化,宝石,专精,钓鱼,考古,烹饪,整体估算的话进度都没过半。坐骑爆率也还行,几个50的都出了,剩下的几个反正也是每天刷材料,爱出不出吧,影响不大。佣兵…全靠活动,慢慢养吧。整体来说4个月的实际进度就是这个样子,还是让人比较舒适的。然后说一下每天的日常吧,今天早起开始刷,每日+红武材料,五个角色,全刷完用了3个小时,这么算的话,如果全职业10个角色……好吧,我觉得这个是我想多了,只能期待下个版本出扫荡。实际上重复的刷本,挺膈应的,哪怕扫荡功能需要开卡,我觉得也比天天手动刷要强。装备获取,除了红武,都还可以,尤其是英雄本开始只出自己职业装备的这个设置,真的特别好。最后说说不足吧,培养周期比较长没啥问题,但是对老玩家来说,玩法真的就挺少的,相对比占用的时间,性价比比较低。大秘希望别夭折,多挖掘一下潜力,扩大奖励范围。另外活动获取的道具非常多,但是活动周期太长,如果不重氪,那就只能靠熬了,还是特别熬的那种。比如佣兵,正常每日能抽的和活动才能得到的,比例几乎1:1,坐骑也差不多,希望能多出点活动,缓解一下这方面的压力。然后公会模块…咱就说,这功能有啥用?方便工作室给自己导金币?要不还是关了吧,除了方便工作室,真想不出来还有啥用。好多人说资源溢出,这个的确有点严重,卖金币或者按比例兑换高级材料,都是比较好的处理办法,这个功能应该有。然后是拍卖行扫拍的,嗯,影响不大,只是漏都让工作室扫走了,就这样吧。但是每天只能上架两样物品这我不得不吐槽啊!俩啊?够干啥的?我想做点项链都怕把仓库整满了,而且只能卖项链!我真的是无语啊。拍卖行也可以改善一下。总体来说游戏不错,可以扩展的空间也很大,加油吧!不是说氪金性价比低么?多开活动,完善功能,途径不就多了?合理的话,大家还是很买单的。
3 天前
来自 iPhone 12 mini
官方
助理小冰(关注我得情报)
:
感谢支持,部分功能在完善优化中,公会以后会看情况优化的!(*^▽^*)
深沉的枭雄
玩过
首先我声明,本人纯手打,无任何吹捧,只是讲了一下玩了一周的感受。这个游戏非常不错!!!可以当单机游戏玩,可玩性非常好,作为一个刚刚入坑的新人,觉得很有艾泽拉斯的怀念,找到了当时一起下副本的感觉,现在一个人就可以了。而且最关键的是真正实现了 0 氪也可以玩,没有排行榜,没有好友系统。无聊时候可以随意玩,进度也时刻保存,非常值得推荐。
2024/4/30
来自 iPhone 15 Pro
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异世界勇者
21 小时前
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本期欧皇VS非酋的主题为【野性守护者-主手弓】 【野性守护者】作为一把强力的主手弓,它在普通攻击时,具有独特的召唤机制,会召唤出幽魂狼协助作战,当前版本可作为三系猎人的毕业主手弓使用 【活动时间】 5月8日00:00~5月30日23:59 *仅在该活动时间内制作出的任意级别【野性守护者-主手弓】可参与本次活动 【参与方式】 活动期间,填写问卷表单登记您在游戏中获得的任意级别【野性守护者】 ↑↑
异世界勇者
2023/2/13
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