异世界勇者游戏截图
异世界勇者游戏截图
异世界勇者游戏截图
异世界勇者游戏截图
异世界勇者游戏截图
异世界勇者

异世界勇者

官方入驻
7.5
下载
85 万
50 万
游戏大小
273 MB

游戏介绍

上次更新于2024/03/28
开发者的话游戏本质上还是个单机游戏,没有排行榜,也没有资源抢夺,可肝可佛,希望大家在游戏中是可以轻松愉快的 如果遇到问题,可以通过Q群、论坛或者游戏客服联系我们,我们都会去关注的,感谢大家的理解和包容,希望我们可以一起把游戏越做越好! 官方交流群: 7群 858220921
玩了差不多4个月了吧,说一下这段时间的游戏体验,先说一下,氪了500吧,开了双卡,不看广告,没啥可说的,剩下的就是买了两次战令,这个看个人,核心饰品赶上了,不买不舒服,也是为了拿收藏品提战力。怎么玩过来的就不多说了,但是开荒的过程个人觉得还是挺有意思的,难度适中,卡关也有,但是前中期并不严重,当时是奶骑开荒,开荒后期转的防骑。玩到现在,防骑2.5(完全体),防战2.2(后期,计划完全体转狂暴),射击猎人1.8(中期),奶萨大帝1.5(前期),血骑1.4(小前期),角色培养的不算快,强化,宝石,专精,钓鱼,考古,烹饪,整体估算的话进度都没过半。坐骑爆率也还行,几个50的都出了,剩下的几个反正也是每天刷材料,爱出不出吧,影响不大。佣兵…全靠活动,慢慢养吧。整体来说4个月的实际进度就是这个样子,还是让人比较舒适的。然后说一下每天的日常吧,今天早起开始刷,每日+红武材料,五个角色,全刷完用了3个小时,这么算的话,如果全职业10个角色……好吧,我觉得这个是我想多了,只能期待下个版本出扫荡。实际上重复的刷本,挺膈应的,哪怕扫荡功能需要开卡,我觉得也比天天手动刷要强。装备获取,除了红武,都还可以,尤其是英雄本开始只出自己职业装备的这个设置,真的特别好。最后说说不足吧,培养周期比较长没啥问题,但是对老玩家来说,玩法真的就挺少的,相对比占用的时间,性价比比较低。大秘希望别夭折,多挖掘一下潜力,扩大奖励范围。另外活动获取的道具非常多,但是活动周期太长,如果不重氪,那就只能靠熬了,还是特别熬的那种。比如佣兵,正常每日能抽的和活动才能得到的,比例几乎1:1,坐骑也差不多,希望能多出点活动,缓解一下这方面的压力。然后公会模块…咱就说,这功能有啥用?方便工作室给自己导金币?要不还是关了吧,除了方便工作室,真想不出来还有啥用。好多人说资源溢出,这个的确有点严重,卖金币或者按比例兑换高级材料,都是比较好的处理办法,这个功能应该有。然后是拍卖行扫拍的,嗯,影响不大,只是漏都让工作室扫走了,就这样吧。但是每天只能上架两样物品这我不得不吐槽啊!俩啊?够干啥的?我想做点项链都怕把仓库整满了,而且只能卖项链!我真的是无语啊。拍卖行也可以改善一下。总体来说游戏不错,可以扩展的空间也很大,加油吧!不是说氪金性价比低么?多开活动,完善功能,途径不就多了?合理的话,大家还是很买单的。
6 小时前
来自 iPhone 12 mini

精彩视频

当前版本6.1.8
联网 App
备案主办方北京龙胜文化传媒有限公司
使用 TapTap 客户端下载