金币地下城游戏截图
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金币地下城

金币地下城

测试
官方入驻
8.4
热度
6.4 万
4.9 万
游戏大小
32 MB
玩过
有没有玩过哥布林弹珠,那个也很好玩。
这个从头至尾都是同样的目标,极简。很适合放松来一把。
不过由于滚雪球特性,想要顺利多打几层就一点劣势不能有。最理想状态是怪物刚好没吃到金币,持有的金币不浪费在金色以外的任何怪物上,升级加成全拿到。但这全靠运气,非一般的运气。
注意到怪物是每回合都向着玩家移动的,而且怪物会刷新越来越多,唯一对玩家的优点就是路线被别的怪物挡住在没有别的入口情况下就不会排队一起过来。
所以为了节省金币我都尽量一个怪不砸,特别开局还期望让金色和长条金活下来优先于别的怪把场地金币吃到,离开之前再去提款。但实际上会发现尤其是长条金被走位限制的很厉害,基本上吃不到任何金币。反倒是分裂绿和一些无价值红总是吃到金币,但玩家无法判断哪个红能爆金币。
这个策略就会在前期花很多额外步数来跟怪绕圈,感觉节省了,但很快就会发现绕圈越来越难,因为怪一直在聚拢。由于聚拢而花费更多的步数去绕。结果就导致刷新怪越来越多堆满地图而无法移动。在前期关卡就能遇到十几只红色围追堵截简直离谱。那么砸墙逃跑呢,完全没用。砸墙与节省思路相背离,宁愿清掉2只小红也不要砸墙。除非遇到小绿和地图已经清完需要离开。
至于中期,看起来攻击到9就没用了,小红9再吃也是看着变灰。宝箱和倒计时能拿还是要拿,上限看似没用,由于升级费用越来越高不拿还不行。视野应该不会差太多。这时就是开始判断要不要拿完升级的节点了,能拿完当然好,但问题这升级投入还回不了本。升级扔完那时很容易被围死。选择当咸鱼反而能活更久。
后期就是过于无聊,怪还是那些怪,磁铁又不能保证拿到,满地图金币你只会听见不停有怪物升级的声音,感情加的宝箱全给怪升级了。打又打不过,又怕遇到长条单行道。这时还真想来把哥布林弹球。
2023/4/17
当前版本1.1.3
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