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欧陆战争7:中世纪
官方入驻
7.3
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1.1 万
厂商
苏州乐志软件
游戏介绍
上次更新于2021/10/12
策略
简介
中世纪,欧洲的“黑暗时代”。 蛮族入侵,帝国陨落,欧洲大陆战火纷飞。 日尔曼、罗马、新的征战,悄然而至。 我们的英雄承荣而生,载誉而死,心如彼剑,宁折不弯! 在《欧陆战争7:中世纪》中见证千年间欧洲各国的战争以及英雄事迹!
供应商 苏州乐志软件科技有限公司
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共 680 条
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期待
玩了3天,氪了6个人物和月卡,弃坑了。
讲讲我的心路历程,开局氪了三个人物,看到勋章英雄里有李靖,知道给他的定位是金将,爵位和属性、技能等级上差点,忍了。唐刀下毒,忍了。为了快点拿到唐刀,氪了查理曼;后来看李靖技能除了等级低,效果也很拉,那觉得买个苏定方吧,至少也有点名气,结果伤害那么低(是反击高,可我就想玩输出高的,想玩骑兵)。经过心理斗争,继续刷唐刀,养李靖,结果发现唐刀属性没有伤害加深(骑兵武器你给弓箭伤害也是有你的,很直接不给也没区别,干嘛写出来恶心人)。后来发现高仙芝,也是唐朝骑兵,想着玩这个也行,但恍恍惚惚之间,我突然想明白,难道只要是唐朝骑兵我就玩,根本也不考虑喜不喜欢、认不认识?那是不是来个唐将随便叫什么孙铁桶的我也要强行喜欢?恍恍惚惚又觉得,这游戏其实真的就是一堆数据而已,要历史没历史、要情怀没情怀、要平衡没平衡。
征1过来的,征1里玩韩信,也不是最强的,但也正常,毕竟我们也不能夜郎自大。然后到欧7这里,中国顶尖名将李靖勉强算三流,不知道你们是黑子还是文化不自信。征1和欧5也氪了不少,不过经过欧7。。。算了,好聚好散吧,3星评价,算是把这几年的好感败完了。
2024/5/12
来自 Huawei Nova 9 Pro
Kirito7061
期待
叠甲声明:本人的氪金练度截图放最下面,省的有人说我云或零氪不配评价:
苏州乐志放长线钓大鱼尝到甜头的重量级作品
张总就是靠这部的吸金能力喜提黑武士的
其实游戏内容有创新,征服方面的体验也提升了不少
但是e社变得贪得无厌,单机手游学什么人家二游的抽卡,照照镜子看看你有人二游的质量和游玩人数嘛?
最新作大征服者2战国时代,就更牛逼了,学二游连将领都要抽卡才能得,搞碎片升星那套
你不暴死谁暴死?
现在还能为e社辩解什么活不下去才搞这么多氪金内容的,我只能说你是会结晶的
e社死就死在你这种妈妈粉身上
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下面是前一年的评论文字,懒得删了:
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最近欧7的整体风评经历了一场地震
基本目睹整个过程的我
来聊聊发生了什么
先说一个背景:
本作的策划在贴吧出没,跟玩家互动
在1.4版本预告出来之前
策划在贴吧发了一个视频:
介绍他做出来的新技能,视频里得到新技能的演示将领是玛蒂尔达皇后
这个技能很强力,加上玛蒂尔达不是已定的氪金将领,大家挺期待新版本出来后,玛蒂尔达能成为手打的好辅助。
而1.4版本的更新预告出来后
大家发现,玛蒂尔达摇身一变成氪金将了
这其实是e社延续欧6:1914的传统:
卖特权送将领
但是现版本(1.3)里面在玛蒂尔达上写着解锁条件:“到达章节:科穆宁王朝”
加上之前策划突然给玛蒂尔达换了个很强的技能
很多人感觉受到了欺骗,觉得E社为了恰烂钱,不惜随意加强更改一个将领能力。
特别是当这位生下亨利二世的“玛蒂尔达皇后”在国内知名度非常低的时候,玩家更难以接受这样的将领能从金将升到传奇(爷的哈立德呢?还有说好的东罗马将领加强,目前除了乳罗,还有什么)
1.4预告里面,还有一个机制的改动:
冲骑不能对城市里驻扎的部队发动冲锋。(是否在城墙耐久度掉完之后能对城内驻军发起冲锋,这个要等更新后实际测试了才知道)
这个机制其实挺合理的,骑兵怎么正面冲城市呢,当年小小的钓鱼城都能挡住蒙古铁骑三十年啊。
然后让我迷惑的事情发生了:
几个可能在圣骑上拉满练度的人跑出来大骂,说“策划就知道天天背刺氪佬;我玩个单机游戏要什么真实性;我不管,我花钱就是为了999,现在你敢改我就退坑从此e黑”
我说,充钱的人可不止你们几个
本人充的不多,但零零散散加起来也快接近1k了
e社游戏又不是传奇打沙城,或什么数值类挂机类游戏
这是战旗游戏啊,为了游戏平衡,回调一些机制。你可以骂策划做半成品就放出游戏,在一次次机制回调中,实际损害了玩家的氪金体验(可能之前的氪金规划后面被发现不是最优的)
但什么你氪了钱,不要平衡性,就要爽?
我再说一遍,游戏机制平衡崩塌了的话,又不能改机制,那策划只能把后续关卡的敌人血量等数值翻倍,只能造血牛来试图避免关卡敌人太弱而被一种通关阵容(万物皆圣骑)平推
而这样做的后果,实际上是使那些不万物皆圣骑的玩家不得不启用圣骑,培养圣骑才能去尝试通关。
所以这些狗叫就要999的人
我该说你们是真的没玩过mod呢,才这么专注所谓999的体验
无脑999,那策略性就很低了啊
而且最搞笑的是,是什么让他们确定增加城市不能冲锋这个机制后,冲骑就废了呢???
古代不就是弓步配合攻城锤破城,骑兵作为迂回力量野战无敌吗?
写了这么多,累了
我是想骂那些因为版本更新就无脑一分的人
特别是那些叫嚷着不能999要退款终身e黑的人
你们玩过欧4、欧6、大征服者罗马、将三吗
tmd,战旗游戏不要策略性只要爽
你为啥不去玩最强蜗牛呢,那种挂机累积的游戏才适合你们好吧
之后有空再更一下我对这一作优缺点的看法吧
简单提一下:这一作和将三反过来了
将三是战役做的很好,集团军征服稀烂
这一作是战役稀烂,征服非常好
也是因为这一作的征服,突破了e社以往所有作品中征服只有单一的双阵营模式;现在能做到多阵营外交了
也正是因此,我在诸多小瑕疵,以及游戏目前还是半成品的情况下,依然愿意给出4分的评价
如果未来完善了各种问题,包括战役里的堵车问题,兵种机制也趋于完善
那这一作将不逊色于欧4。
修改于 2023/12/9
User414467704
期待
⚖️平衡性:
低
💰氪金度:
高
🪢策略深度:
有待提高
玩塔洛林吉亚,对面库库暴兵,我想体验的是国与国之间的策略,不是像阿斯塔特对付绿皮一样体验人海,对面钱是比我多,但是三回合之后给对面爆三十个满编确实有病
2023/6/16
来自 华为nova7pro 5G
送我10万军魂
期待
已经下了,战役提示太少了,,可以在界面加一加文案。打了基本通关了,就有些无聊了。
🎮可玩性:不像其他本厂(1804,世4)的有怀念。
2023/8/13
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事先说明,本贴只代表个人观点,没有代表其他任何个人或团体的意思。个人看法有限,欢迎友善交流。 另外我再说一下自己的立场,就是没有最强的搭配,只有最合适的搭配。一套阵容可能可以胜任大多数情况,但是毕竟咱也要对症下药,灵活变通是吧。话不多说,直接开始: 一、狮心王 最优方案:2圣殿+1铁甲重骑 搭配理由:三圣殿的时代已经过去,单纯的圣殿军团血量很少,很容易暴毙。加上铁甲骑兵之后,由于铁甲骑兵多了一个冲
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