白键上的协奏曲游戏截图
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白键上的协奏曲

白键上的协奏曲

测试服
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官方入驻
7.8
6726

游戏介绍

上次更新于2022/07/30
开发者的话白键上的协奏曲Steam页面上线啦!网页链接 快加入愿望单,说不定哪个默默关注你的好友直接就给你冲了呢₍₍٩( ᐛ )۶₎₎♪ 冷知识:每一次加入愿望单都可以让白协安卓版早一秒上线∠( ᐛ 」∠)_ 白协官方C群:116237406(接近饱和) 白协官方D群:827094217(推荐) ======正经的话====== 近年来不管是市面上主流的音游还是流行音乐,都忽视了音乐是由多维度组成这个基本的事实,过度强调“节奏”这一维度,将音乐线条化、简单化。作为一名研究东亚音乐的学者,以及东亚音乐“旋律至上”审美的拥趸者,我一直对这一市场趋势不敢苟同。 于是2016年的夏天,我决定制作一个同时融入“节奏”和“音高”维度的音乐游戏作为我的研究生毕设课题。这便是《白键上的协奏曲》诞生的契机。
游戏时长 26 分钟
可玩性不错
简单说一下优点和吸引我的地方。演奏玩法比较新颖,还没有碰到过这种一边控制音符对准,一边演奏的类型。剧情设定我比较期待,美术表现也不差(看到咸鱼主角想赶紧下课回去睡觉有点想笑)。
【演奏玩法】
玩法创新是亮点,也是缺点。上手难度太大,在新手引导阶段,没办法快速体验成功,获得理想的分数,极其容易有挫败感的。
就个人情况,薇奥莱塔第四第五首歌我都有反复练习,希望可以拿到天籁评价。后面打鼓的音乐对我来讲甚至有点地狱了,在前面挫败之后已经有点失去耐心。如果是高阶技巧钻研阶段,我觉得可以理解,但是我玩的是新手普通难度……
在双手配合不太聪明的我看来,对齐判定,同时控制节奏真的不容易。如果整体做成更细分的难度等级,降低新手谱面难度,或者在对齐方面降低难度(比如只要滑动经过就锁定对齐,或者允许提前做好对齐),应该会更友好。
另外就是,有时候上下滑动距离比较大,比较难一次到位。如果灵敏度调高,又会导致对齐细节不好操作。
操作感来看,个人觉得PC比手机会舒服一些。
【剧情期待】
看到游戏设定里还是有比较多的功能区域的。如果能把剧情故事打磨得比较好,或许还能捕获一些非音游爱好者,但对剧情有兴趣的玩家,当做AVG/养成游戏来游玩,应该也会很棒。
制作者加油!未来可期!
来自 华为 Mate 30