冒险岛:枫之传说游戏截图
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冒险岛:枫之传说

冒险岛:枫之传说

官方入驻
4.1
下载
38 万
56 万
游戏大小
1.57 GB

游戏介绍

上次更新于2024/04/11
开发者的话老朋友,我来了!冒险岛作为一个陪伴了我们近20年的IP,承载了一代玩家的童年回忆,由Nexon亲力打造的传承之作《冒险岛: 枫之传说》,百分百官方正版,将以像素级的还原度,重现给所有岛民一个熟悉又新颖的冒险世界! 谈起冒险岛,是否这一幕慕浮现眼前-- 春暖花开,射手村的花蘑菇迎着暖阳蹦蹦跳跳,仿佛每个山丘都有他们欢乐的痕迹! 夏日炎炎,和黄金海岸的螃蟹一起,肆无忌惮地享受着阳光、沙滩、海浪! 秋至枫落,时间神殿的黄昏透露着一丝萧瑟和肃杀黑色的魔气正悄无声息地漫延! 冬风寒峭,雪域在冥冥中召唤着你,冰封的村落里你的能力再一次觉醒!
期待
不是很深度的体验了一下冒险岛。(昨天下班后一直玩到半夜)
我觉得差不多可以给出一个结论了:“换了皮的修仙放置游戏”。
在游戏里,你跟着主线到60级后就可以正式开始你的“放置之路”,曾经端游的工作室外挂在手游变成了官网挂机频道,你不用动手就可以自动匹配其他玩家在一个专属地图里挂机刷怪,甚 至 是 可 以 离 线 挂 机 ,而且收益不会减少,唯一消耗的是一个“挂机时长”的货币,时长可以通过氪金来补充(类似咸鱼之王火把)。
60级后你甚至不需要做任务,上线开启挂机后就可以下线了,等午休或者下班再上线加加技能,拿挂机出来的金币、痕迹来强化星之力提升自己装备属性。当然目的是为了再次挂机更高等级的星之力副本。
那有些小伙伴就会有不氪金去挂机,手动刷图也是一样的想法,很遗憾,在手游版本里手动刷怪是没有经验的(不是经验少,是完全无经验)。手游核心玩法就是参加各种团本活动、然后挂机,提升自己后再次循环。
再说到主题副本这一块,端游的主题副本改版过很多次,到手游里直接再次简化,你不需要再去看剧情、不需要去妖精学院体会学生们排练的故事,因为官方已经“好心的”帮你划分成了好几个章节(类似没有剧情的神之子故事),每个章节你只需要清一定数量的怪物就好了,整个主题副本加起来不到15分钟可以完成。
那么在团本boss方面如何呢,当年最大的回忆就是一起攻克蜗牛王、蝙蝠魔、扎昆等boss,在手游官方也很贴心的给你做了快速匹配系统,匹配到玩家后可以“帮助你”开启挂机模式,你会看到一群玩家面无表情、没有声息、统一行动、整齐划一的攻克boss,不能再燃。在boss开放时间上策划更是做的非常贴心,一天两个时间段,分别是午休和下班,更加适合中国上班宝宝体质了呢!
说了这么多,说说自己的想法,我没有参加过前几次的测试,这次付费内测时第一次玩,我也没有玩过其他版本的冒险岛手游,我对冒险岛的记忆仅仅是停留在079版本的一个普通90后。但是说冒险岛伴随了我整个青春回忆也毫不夸张。当年自己一个人摸索,被漂漂猪撞死过很多次、坐船紧张的怕遇见蝙蝠魔、在天空之城迷路、跨越大半个地图去和朋友相见、一起紧张的研究怎么合理的职业搭配和技能配合来攻打boss本的日子,是我游戏人生中非常非常宝贵的回忆,后来大家都长大了,没有那么多时间去玩电脑游戏,也不会再去玩马赛克风格的可爱游戏了,本以为冒险岛手游的出现可能会让我们一群老男人找回童心和属于自己的那一份记忆。结果是怎么样也不用多说,这些问题不是玩家反馈就可以解决的事情,我觉得从出发点上来讲就和我的期望偏离值很大,游戏厂商需要玩家氪金来赚收入我很理解,也很愿意在优质的好游戏里支持一下,但我不想要的是一个纯粹的换皮挂机休闲放置0社交游戏。
整体2分,全给情怀。
2023/7/20
来自 Vivo X90
期待
前言
不知道怎么说挑我能想到的说吧,我把我自己游戏打开挑一些我觉得比较好说的简单锐评一下
就是这个手游好像是没有转职等级到了自动可以学习技能,不能中途进行转职,那这个就导致我们入坑前需要慎重的考虑选择的角色了。
当然因为游戏是主打休闲上班族也能玩这样的定位,游戏除了本身的自动战斗之外啊,还提供了离线挂机,在玩家20级的时候会先开一个单人的迷你地城自动挂机模式,然后在你50级的时候,游戏会开放一个功能更强大更舒适的组队自动挂机模式,心理战场,只要你装备满足基本要求,就可以选择想要挂的等级区域,然后啊创建设定好挂机队伍之后,就可以开启自动啊战斗模式挂机了,即使你关闭游戏。系统也会给你自动管理队伍,自动匹配队友,真正达到了全自动挂机升级,甚至挂机时间到了,还会后台通知你,这个功能我直接竖起大拇哥太绝了!
我在国际服他是有送那个时间卷的然后在国服我觉得应该不会变如果说和大家说的内容是大小月考的话我估计大家也不会接受。然后这个挂机时间都在国际服其实用送的时间就已经够用了不过我觉得在国服可能会稍微有点出入吧也有可能。这可能也是氪金点之一。
然后就是游戏的强化游戏的钱十级强化我就不说了,我能说一下强化等级的好处吧,强化等级的好处有一个点在于说你要强化等级越高你挂机的区域获得奖励就会越多你可以选择更高级的挂机区域。重点也说一下加十二之后的装备强化是有成功率的,那强化成功了就皆大欢喜加攻击力哈,那强化失败了就会减攻击力和耐久还会掉等级。然后呢有强化卷跟保护卷这两个道具使用,那这个强化呢我不都做评价就是有的人喜欢有人不喜欢就是。不好评隔行如隔山祝你成功。
然后虽然游戏的定位是休闲上班族忙里偷闲都能玩的这种概念但是游戏呢看有一个叫做联盟的系统这个系统就是说。你每练一个角色都能增加属性就是你想要变得更强你就要多练角色这个系统就是有点像地下城冒险团的那种味道我就大家应该能懂吧。
怎么说呢,我虽然没有痛骂这个游戏,但我觉得这个游戏槽点还是蛮多的。
1.手游基本不需要探索地图了吧?​天空​船没有了,感觉手游把端游的精华全丢了。主要是练级刷副本为主。
2.个人看法冒险岛要是真“休闲”,这游戏只能推倒重做了,冒险岛的每一个养成点都是重肝或重氪的,根本不存在“休闲”一说。
最后就是不氪不肝很难玩,各种氪金选项,大月卡都要 49.99 刀。不知道国服运营咋样,按腾讯的尿性估计会出战令之类的玩意会给材料挂机​卡宠​物时装啥的。
并不是说我会骂的游戏,只是说有的时候这些点吧是我个人比较不喜欢的,那我骂了呢,有些同学不高兴,那我就先阐述一下啊,大家看一下。做个参考
来自 Xiaomi Redmi Note 11 Pro

精彩视频

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