冲到400级游戏截图
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冲到400级

冲到400级

官方入驻
8.3
预约
1072
7607
游戏大小
55 MB
游戏测试
测试时间
开始2024/04/30周二 16:19:41
结束2024/05/31周五 00:00:00
测试阶段
不删档测试不限量删档
游戏时长 32 分钟
可玩性不错
鉴于一个个萌新都不知道开局干嘛 以及各种功能找不到 大概写一下
本游戏主打挂机放置 每天签到收收菜卖卖东西 休闲也很休闲 想忙也有的忙
开通交易私聊群主手写发送账号 即可 免费 一人限一次 发现小号转资源的一律封号
游戏资源不能转人民币 请不要过分期待
1.首先讲一下游戏货币 分为金币 mu币 钻石 元宝
金币 主要是合成和强化装备使用
mu币 三十级可以进入的大陆水池里面使用的货币 本游戏百分之99的装备和材料都可以买卖
钻石 在大陆酒吧钻石界面使用 主要是各种初级技能和材料
元宝 主要通过??获得 游戏中可能通过任务系统少量获得 或者在寄卖商场寄卖mu币给其他玩家获得 在大陆酒吧买一些特定物品 极其珍贵 建议打开蓝绿外挂进行获取
2.职业介绍 分为七种职业 战士,法师,射手,召唤(召唤不能召唤),圣导,魔弓,魔剑
其中魔剑需要220级由其他职业转职 比较强 升级属性点为8点
圣导 升级属性点为7点 其他职业6点 强度不做过多解释 每次升级需要手动加点 点击剩余点数后面的?可以查看每个职业的推荐加点
3战斗界面
离线挂机 前期主要升级方法 最多12小时挂机时间
里面可能遇到黄色的或者白色的图标BOSS 为奖励BOSS 战斗可以获得奖励 一天限十次 次数在左下角查看
限时打宝(重要) 可以获得各种材料技能书 大量经验 商场购买门票 或者交易行刚买 或者自己合成
到达指定等级开启副本 80级开启第一个副本
神庙副本 进入需要失落的地图 元宝商店购买 或者在大陆水池购买他人寄售 奖励是其他副本的十倍以上 巨量经验 星期五到星期一开启 必定掉落一个困顿印记 十个可以合成地图
普通副本时间为两小时 神庙三小时 狼魂要塞12小时
奇迹塔 打到一定层数 每日签到时可以获得更多奖励
世界BOSS 在世界BOSS界面查看 注意没有开永久会员请不要加速 加速会消耗一倍的BOSS卷
运气要塞 在运气要塞界面上方的帮助查看
冰风堡 需要一定装备和技能 进行守擂 获取一定奖励 其他说明查看游戏内帮助
组队 (重要) 获取大量套装
里面分为传统模式和随机模式
传统模式 组队进入 报名3种等级的挑战 不建议打第三等级
随机模式可以获取一定的BOSS挑战劵 看运气和实力
奖励在我的背包 收取才能进入仓库中
战盟(重要) 游戏的工会系统 每周工会战 根据 排名获取大量BOSS卷 以及工会地图可以掉落套装装备(难度极大)
3玩法界面
大陆水池 简称交易行 使用mu币进行交易买卖
收取百分之十服务费(向上取整) 卖21的商品 净得18 卖20 也净得18
大陆酒吧 系统商场 钻石 元宝 都可以在里面使用
都在这里
百度题库 回答问题获得奖励 钻石经验金币等
玛雅合成(重要) 合成各种游戏装备 宠物 副本门票
其他选项可以以后慢慢查看
任务(重要) 在菜单界面 指定一些任务完成 可以获得金币钻石mu币经验元宝等 一共三百环 400级转生重置(转职魔剑不会重置) 任务所需装备 必须一模一样 比如需要骷髅头盔(卓越) 需要提供单卓越骷髅头盔 不能带xy属性
开局攻略请在设置的攻略介绍查看
本人建议 30级以后 进入大陆水池买一件 1级或者30级的强化13本职业武器 提高挂机效率 所有地图 挂机效率按照攻击力来的 除了打BOSS
作者神次元(白嫖怪)
来自 小米Xiaomi 12S
玩过
运营服务不错
💡游戏创意:
1 武器
xy:幸运,武器/项链/翅膀的幸运属性的效果为提升幸运一击概率,提升的概率为1件xy时20%、2件xy时30%、3件xy时35%(武器/项链/翅膀中的第三个xy收益很低,因此除非老板不然不需要全xy);
7sd:+7速度(+7速度本身是无效的,不影响pk时的先后手),受到反伤伤害的概率减少30%(即我方受到反伤伤害的概率=1–35%*7sd属性的数量,有条件的准备一套随时吊打血牛战士);
2%:攻击+2%(攻击力加成有效),并且攻击时降低对方闪避成功概率的20%(即对方实际闪避率=Min[对方闪避率*(1–20%*2%属性的数量),50%])。2%会在面板攻击力上额外增加武器本体攻击力数值的2%的攻击力,此外2%还会在战斗/挂机时额外以百分比的形式再次增加攻击力(作者说有);
1j:卓越一击,卓越一击概率+10%,触发概率按属性条目数量累加。
2 翅膀
xy:幸运,武器/项链/翅膀的幸运属性效果为提升幸运一击概率,提升的概率为1件xy时20%、2件xy时30%、3件xy时35%(武器/项链/翅膀中的第三个xy收益很低,因此除非老板不然不需要全xy);
-5%:吸收伤害5%,即减伤5%,与-s4、强化天使减伤效果累加后作为减伤系数进行伤害计算;
ws:5%概率无视对方防御,效果为在原始的最终伤害上额外增加对方防御力数值的伤害量。
3 头盔/铠甲/护手/护腿/靴子
xy:幸运,头盔/铠甲/护手/护腿/靴子上的xy属性的效果为增加战斗中的技能释放率,具体公式为:技能释放率=5%+装备部位xy属性数量*25%*已学习技能数量/10,法师被动的触发率如何计算不清楚,但是肯定是装备部位的xy数量越多触发率越高;
f10:防御成功率+10%,实际效果为增加闪避率5%,另:战神之御满级+20%闪避,熊猫+15%闪避,闪避率的有效上限为50%;
fs5:;反伤5%,受到攻击伤害时将所受伤害量的5%以真实伤害的形式返还给对方(即不会受对方减伤效果的影响);
+s4%:增加生命值4%;
-s4%:减少所受伤害4%,与强化天使、翅膀-5%累加后生效。
🎮可玩性:
伤害计算方式
1 不触发特殊效果时造成的伤害
攻击力 = 装备攻击力 + 人物攻击力 + 超级宠物追加攻击力;
攻击力加成系数 = 1 + 宠物攻击加成 + 2%*2%属性数量;
防御力 = 装备防御力 + 人物防御力 + 超级宠物追加防御力;
减伤系数 = 1 – (4% * -s4属性数量 + 5% * -5%属性数量 + 10% * 强化天使数量);
伤害 = ( 攻击力*攻击力加成系数*技能伤害加成系数 – (对方防御力-我方防御力) ) * 减伤系数;
2 触发幸运一击时造成的伤害
原始伤害*1.1。
3 触发卓越一击时造成的伤害
原始伤害计算时取攻击力上限计算,并*1.2。
4 触发双倍攻击时造成的伤害
原始伤害*2(猜测),但是这次攻击只能普通攻击不会使用技能。
5 触发无视防御时造成的伤害
原始伤害+对方防御力数值。
2023/5/21
当前版本0.0.6
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