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以校之名2
测试
官方入驻
7.1
热度
29 万
关注
24 万
游戏大小
67 MB
开发
泛鱼工作室
发行
泛鱼工作室
游戏介绍
上次更新于2023/12/29
独立游戏
单机
模拟经营
文字
模拟
经营
简介
作为一家私立大学的校长,看着公立大学每年几亿几十亿的财政拨款,别提多难受了。 每年收了学费还要精打细算,毕竟还有日常开销,想要猛操就要游走在破产的边缘。 不过这都不是事,哈佛也是这么过来的,我的大学还能比它差!! 啥情况,咋社团还是学生自发成立的,我就只能支持一下 啥情况,咋体育馆图书馆还要慢慢积累人气,学生还傲娇不去啊 啥情况,自营食堂还可以设置利润啊,那不是要好好赚一笔,哎呦,学生看法怎么降低了 啥情况,招生不需要先扩建宿舍啊,那不是要好好省一笔了,哎呦,学生看法咋又降低了 算了算了,学生看法低又怎样,没准是开发者留的漏洞呢,先猥琐把钱挣了再说,哎呦,咋都没人来报考我的大学了 ………… 想玩起来不累,又不想只点点点,还想体验真实的校长生活,我们这里都有 游戏还在调试期,有更多学院会开放,期待我们的更新吧 官方QQ群: 1群:347382622 2群:704152550 3群:967107121 4群:689612578 5群:778290122 7群:757072823
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供应商 zhouyu
开发者的话
在以校之名出了以后,很多人让我们出一个大学版的以校之名,这次我们真的来了。 一年时间打磨策划案,几个月集中开发,内测群小伙伴踊跃的支持,7月,终于与大家见面了。 现在的版本还不是最终版本,现在只做了3个学院,后期会陆续更新更多学院,学生毕业成就感等内容和玩法,如有更多好的想法,欢迎各位玩家大大,踊跃提出。
评价
共 804 条
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qiao
玩过
这个游戏还有很大的拓展余地,宿舍楼升到顶级就能靠招生赚钱,但是奖学金居然对所有学生一视同仁,学生努力的和不努力的都有奖学金,正常来说优秀学生被打击信心,应该会失去一部分进取心。同样学生有富有的有贫穷的,贫穷的可以勤工俭学,贫穷而又优秀的有机会会教授相中进入某个科研项目。富有的完全可以送教学楼体育场入学。教授足够优秀也会要求涨工资,也可能被别的学校挖走。至于崇洋媚外的行为只能说学生所谓,学校只能选择是否鼓励学生的个性创造。同样学生也可以被安排参加校内外比赛,增加学校知名度。校友有正面也可能有负面的,事务都有两面性。食堂招商也不能光看钱,卫生也要定期抽查,也可能有食物中毒危机导致学校赔钱降低声望。社团也可以有末位淘汰制,也可以以社团为单位举办活动(可以写申请书向学校寻求经费支持),成功学校声望大增,失望减声望
2024/4/27
小韩
游戏时长 3.9 小时
可玩性不错
好玩的很,一开局我还不懂,一直卡关卡在9年那边然后经过十几次的游戏失败,我终于磨出一个属于我的经营绝密,我这纯纯靠的是学费生活,每个月亏损上百万,但是我的学生宿舍满级,招生的时候每个人1万,这可以让我赚学费赚几千万,所以就挺好的,前期的话我就一直搞一个学院,搞到市重点,然后人数4000多的话,教师如果分配好的话,就是58个人就够了
2024/2/1
来自 vivo Y7s
王湉
玩过
非常期待,第一代虽然有很多不足但也很杀时间。我认为第一代事实上教会了我用学校管理者的角度思考问题,在一定程度上也可以让学生理解管理的难处并且用自己的方式配合。希望二代能让玩法更灵活一点,不要像一代最后就是摸清套路纯肝。
2024/1/2
来自 iPhone 14 Pro Max
噜啦噜啦啦
玩过
画面音乐不错
虽然游戏本身问题不大,中规中矩
游戏相对较自由,没有一条完整的线要求我们怎么怎么做,开头教程也很短,我玩到第三年才摸到自己所要去奋斗的方向。
学校和学院都是有等级之分的,并且都有固定要求,按照它的要求做到之后变会提升等级。
提升等级的好处:
1️⃣学生质量提高
2️⃣得到钱的途径增加
3️⃣解锁新的建筑。
可能还有就没注意了
还有一些问题譬如:如何赚到钱啊?如何增加学生的学费啊?巴拉巴拉之类的游戏左上角的问号有回答这些问题。
最后提一些小建议:①可玩性真的不高玩到后面很无聊,建议可以多增加一些突发事件或者是让玩家自由选择是否加速。②可以增加让赚钱的途径,单单靠学费要是真的想要提升等级过于难了。③争取玩法多元化,就是可以扩展一些保送,竞赛,调查等。
2023/12/31
来自 Xiaomi Redmi Note 11
精彩视频
01:14
一款轻松让学校破产的经营游戏
1 万 播放
2022/12/13
论坛
🍀新人入门|教你N种赚钱方式的新手攻略 >>>
🏫大佬支招|排名前三的大佬在线答疑👉
📌萌新上手|一些实用的小提示
以校之名2
2021/7/30
以校之名2
8月更新迭代规划
前期的3个学院在开始不满足大家了,所以下周开始将加入新学院了,然后会陆续,开发新学院对应的buff功能,如经济学院可以投资,这种小游戏。下个月,估计都会围绕这些功能进行更新优化。各位有更多好的意见欢迎多多提出来,我们整理后,会进行优先级,进行优化,谢谢各位的支持,对游戏前期不好的体验也在此说声抱歉,我们会继续加紧努力优化。争取让游戏体验越来越好。
以校之名2
2021/8/18
反馈
事件选项结果很奇怪说明
事件选项产生的结果是概率触发好结果或者坏结果,不是固定的。当时是这么想的,大部分人认为的应该这么做是对的,并不能代表所有人,所以当时就做了概率出好坏,这样可能玩家就是感觉选哪一个都是坏的,其实这是概率问题,也有可能是都点了,都出好的。 因为反馈比较多,说明我们的这种事件结果处理尝试,是有问题的,我们会想想怎么优化迭代这里。谢谢各位大佬的反馈和支持。
当前版本
1.3.7
联网 App
是
App 备案
蜀ICP备20008188号-5A
备案主办方
成都异魂科技有限公司
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