魔力宝贝:旅人游戏截图
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魔力宝贝:旅人

魔力宝贝:旅人

官方入驻
6.4
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11 万
26 万
游戏大小
840 MB

游戏介绍

上次更新于2024/03/06
开发者的话很高兴,魔力宝贝旅人迎来一周年了。 在这一年的时间里面,我们团队与玩家都经历了许多,从初期的繁杂,到中期的忙碌,再到现如今的平和,一如我们当初希冀的那样,在魔力的“家”中,有人来,也有人走,但终究是情怀与缘分,将我们聚到了一起,在这一周年的时间里,我想对所有来到魔力世界的小伙伴说一句:欢迎回家! 提到“家”的定义,自从开服以来,我们力争去做良性竞争,让大家在和谐温馨的生态中,体验到魔力的乐趣,感受到家族的氛围,回味与队友共同奋战的精彩,就像二十年前的魔力宝贝那样,若干年后,希望大家也能回忆起当初在『旅人』里的那些事,那些人,而不仅仅是一个尘封的游戏。 最近我们在做什么? 经过一年的累积,大家已经具备了一定实力,我们将把重心从日常活动,转向互动玩法,例如家族巅峰赛、跨服战队赛等,我们提供一个竞技平台,让大家自由玩乐,这才是游戏最纯粹的乐趣啊。 考虑到日常活动已经不是首选,我们将减轻日常玩法负担,新增魔力管家,部分玩法提供扫荡功能。 同时,我们还准备增加一些全民参与的娱乐玩法,例如组队百人道场、休闲小游戏、吃鸡模式的玩法,把奖励作为福利发放给大家。 在接下去的魔力岁月里,我们除了根据玩家反馈不断优化系统,还会提高玩家福利,增加新服活动,提高新服奖励;以及对游戏内容的不断扩展,相信用不了多久,新地图、新职业、新宠物、新养成、新时装都会陆续与大家见面。
玩过
ip粉丝,岁数大了,怀念小时候的网络游戏无疑三大巨头,魔力宝贝,石器时代,传奇。
不太爱玩传奇无脑数值砍砍砍,所以石器和魔力就成为了童年唯一的回忆。
传统的不能再传统的回合制网游,详情参照现在活的仍然很好的梦幻西游。很多人会杠,谁抄谁。
真正想玩游戏的人这些真的重要吗,不重要。虽然补重要也简述一下三款游戏之间的联系。
石器早于魔力,网游鼻祖。这里不是回合制鼻祖,而是网游鼻祖。当年没有那么发达的技术做到如今的各种开放大世界乱七八糟的。
极高的可玩性,当年根本没有什么自动寻路什么的,甚至连任务提示都没有,玩家需要从剧情文字上发展任务路径的点点滴滴。虽然剧情放到现在是很一般,但在当年,很出色。
极强的社交属性,端游嘛,并没有所谓的每天上限防沉迷什么的。连简单的练级挂机都需组队。任务也是极难。加上做任务需要老手带,需要去各大论坛找攻略。自己一个人不可能玩的下去。甚至需要买攻略书。当年不少出版社甚至需要靠游戏攻略来撑销量。
总结,游戏很赚钱,因为根本没有竞争对手,公司飘了,不思进取,补解决问题。导致外挂泛滥。问题一大堆,各种私服充斥市场。流失大量玩家。
运营团队直接断臂求生,从公司出走另起炉灶,照搬游戏模式复刻出魔力宝贝。并在起初运营时已有备案,解决前代石器的遗留问题,外挂私服神马的,起初做的的确比较好。魔力也因为有前一次的经验更加青出于蓝。
游戏没变,原汁原味。但,世界变了。
游戏沿用了放在现在看十分不可理喻的没有提示啊乱七八糟的,也随着越来越多的游戏种类进入市场。因为当年游戏的受众大多是未成年人与青少年青年。随着时间的推移用户能用来玩游戏的时间越来越碎片化。用户渐渐被其他种类游戏抢走。
运营团队再次摆烂。求爽是吧,从卖游戏时常变成了卖道具。于是,一发不可收拾。
激情过后,运行更新跟不上玩家的消费能力,留下的大部分用户均属情怀高玩档,从自给自足的赚新玩家后来自己玩着都不得不充钱的窘态。导致最后一批用户出走。空旷的服务器只有游戏第一梯队零零散散的玩家还在继续攻略。
新玩家进来没有中层玩家带,老玩家看不上那点儿报酬,导致游戏用户严重脱节。新玩家进来只能砸重金才能得以生存。
结局可想而知。
再后来出了梦幻西游。去其糟粕取其精华。最令人头疼的问题终于通过技术得以解决,外挂私服等一系列的问题不复存在,也吸收了其他种类游戏的优点,挂机,自动寻路,提示等等。最成功的,莫过于藏宝阁。形成了一个完美的交易生态。
成功到什么地步呢,这个交易生态是即使2023年的如今也没有任何一家厂商能够复刻。甚至连网易自己都没能复刻出来。
再后来就是手游的天下了。
市面上所有的魔力手游本人都玩过。没一个对胃的。其实并不是游戏做的不够好。而是人变了。老IP用户追求的是什么呢,老味儿。游戏顺应时代做出碎片化时间的游戏无可厚非,但少了味儿。即使有了味儿,老用户也就是三天回味,又能回味多久呢。
接下来正题,魔力旅人,相比其他魔力手游(不包括私服)只包括正版。足够出色,足够还原。说最也无可厚非。
但,最垃圾的点也有,最辣鸡的交易生态,最辣鸡的运营态度。最氪金的魔力。宠物作为重中之重。不氪金别想玩。具体有多氪金呢。一只完全体的宠吧,少说万八千的。而这游戏的pvp,比谁宠多,装备同理。洗磁条。无底洞。
新人进入同样活不下去。更新越来越慢,游戏刚出还曾一度流水上榜。这种游戏在如今竞争激烈的市场能上榜属实奇迹。
奈何运营不抓机会。同摆烂。新区估计连一百人都没有。还半个月一滚服。甚至连及时止损断臂求生都不想做。
2023/6/29
已玩2天,修改评论。先说说我只氪了2个金卡宠,一个狮鹫一个水精,在技能装备方面没氪,着重体验平民能否玩得下去。
先说说宠:
现在都在追求氪金宠,其实在当前环境,有强度的氪金宠只有slm王和熊猫,然而也并不能带你飞,公测的话,到后期,熊猫只是野兽系,虽然比上测加强了,野兽就是野兽。slm王就厉害了,虽然这测砍了被动,限制每回合一次,但是力度还不够,5个slm王等于每回合3-5次15%回血,多一个大传教,而普通slm是血宠,用不了,slm王是粉红菇分配,被动厉害,主动牛逼,共计12点属性,完美团p宠。现在这么早放出来,很容易让后面的金宠越来越变态。
狮鹫和水蓝丘比特不出众。4精和黄金树不如不放出来。这样的话,其实也就给了平民宠生存空间,蜜蜂用到第三天换螳螂,没问题。但是系统一直在恭喜谁谁抽中了金卡宠,观感很不好,我魔力抽出q零件也没人恭喜我吧?
然后人物:装备每个人只能造2种,用1级冲技能等级就行了,很简单能到4,然后氪金可以加催化剂提升品质,平民用蓝紫的就行,出橙装了,能卖就卖了,卖不掉自己用吧。尽量别选造武器,首冲第二天送3级橙武,用到40级够了,武器需求较低。
我是水风法师,技能点满没额外花资源,但是可想40级再学会超强魔法后,可以预见还是要很多资源,公测我可能会玩弓斧吧。该过的任务我全能过。
宝石分银币宝石和金币宝石。4级装备开放第二个宝石槽,可以放金币宝石,60级后宝石方面氪佬和平民会拉开一定差距,但是我还可以忍,奥迪和奥拓都能上路开。
玩法方面:每天只有两三个个固定时间的,而且都可以摸鱼,赞一个。我深受企鹅猪场迫害,只有2个已经很开心了,甚至还可以摸鱼。
日常完全可以自己开队放机器人进来,我没挑过队友进队实力,能过的全过。
暂时还没接触到宠物改造和改造技能,后续试了在评。
上面看似说了全是好话,但是完全可以做得更好的,大部分地方低于预期,我都没好意思叫上之前的老朋友一起玩。群管理只会说已收集建议,没反馈,官方从来不回话,再看看吧,毕竟套的是魔力的皮啊
------------------------------以下是开服前感受
作为魔力老玩家,之前没参加过内测,今天发现这个游戏,大感兴趣,一边等着14号测试开始,一边看遍了论坛攻略,有几点小看法:
宠物方面:
1.满档宠物并不比5档内宠物实用多少,只是一个追求。我发现旅人里面还有满档光环这种魔力归来的辣鸡设置,把满档宠作为了一个比较高点的强度门槛线,制作团队标榜老魔力,多少有失初心。
2.宠物获取跟着地图等级走是合理的,粉红、白鬼也不是新手封印可以抓的。但是希望能没有携带等级,不要学企鹅魔力,多少脱去一些梦幻换皮的套路。在大服务器的环境下,宠物方面先发玩家有获取优势,后发玩家也可以不眼馋。还有宠物5次改造,每次加5档,5次就是25档,红帽哥布林直接变魔王了。例如其实可以参考现在流行的石器时代私服宠物提升办法,多少4围以上的宠到多少级,可以换优中差宠物祝福,给宠物在单项属性提升一定数值,不改变成长。
3.R宠是合理的,但是魔力比较贵的宠都是适用性较高、特用性很低的宠,4精(平均)、鼠王熊猫水蓝改狗(野兽),希望R宠史莱姆王之类的全属性、特殊技能、极品血魔档位分配的R宠,能慎重推出。不要各方面全部碾压好获取的国民神宠与高难度的PvP特用宠。
4.技能升级有代价是肯定的。魔力烧技能要大量时间和金钱,这里用材料简化代替。但是宠物技能也需要大量材料,后期培养固定成本对宠物价值占比过大,减少宠物本身价值。那么例如参考士兵带4技、树海5技,可以考虑4技开始与主线绑定,重复过主线获取重复学高级技能机会,BBA学4技、LBLS学5技这种。提升新老玩家互动与红蓝消耗。
5.职业相关还没体验,先说说看帖子的想法,众所周知法师从来都是玩地火或者水风,这里却是分成了地水和火风天赋。
6.魔力最吸引人的就是战斗系依托生产系打造成全由玩家参与的供应链,这一点限制了2个副职;以及合理的宏观宏观调控,比如定期开放的彩票、活动,练级点的传送费等等,希望官方考虑招募经济顾问提供参考意见。
7.一个好游戏里面工作室一定是和官方相辅相成的,官方要控制工作室不能挤占自身的盈利渠道,又要依靠工作室带给玩家一定的便利与人气。
8.希望14号测试能够顺利进行,4星期待。
来自 华为 Mate 30 Pro 5G
官方卡兹 : 非常感谢勇者大大的超级长评!卡兹已经仔细看过您的评价,也希望您能够把体验觉得不舒服或者不合理的点一并举出,类似【史莱姆王强度过高,熊猫强度相对合理】、【觉得一直广播欧皇出货观感不好】这类体验上的问题,我们不怕听坏话,更多的意见与建议有助于我们优化游戏~ 另外【官方不回话】的问题,由于这次测试人比较多,群管们的反馈压力也很大,有可能因为太忙没有及时回复,您也可以跟卡兹反馈,或者私聊群里的群管群主~
玩过
运营服务不错
我玩的是官服,今天刚到48级,牧羊6月卡党。B服魔力宝贝关注度2.2W,从魔力宝贝PC端公测就开始玩的玩家,情怀早被以前套皮魔力手游消耗殆尽了。玩这游戏头回接触的玩家不会多,以新生代玩家来看这游戏还是很复古的。
先说优点,看的出制作组还是用心的,细节上对原作的还原度很高,这只有魔力玩家会注意到,各种小任务的还原,还有BGM该什么图就用什么音乐,不会乱放。尤其是把魔力的主线剧情通过收集石碑来制作了个编年史,让玩家可以清晰的知道魔力世界的世界观和人物关系,这点可以说是制作方完全没必要投入制作的,可能制作方里有人真的是对魔力有感情的。由于原本的故事架构很庞大但当初的任务很琐碎,所以就是玩了好几年老魔力的对故事完整度也不一定个个清楚。大幅度简化了生产系和练级消耗时间还有只有封印职业最耗时间运气的捉宠物。对于现在忙着学习和工作的玩家来说减轻了负担,当然也失去了其中乐趣,双刃剑。把组队练级和组队过任务的社交性一定程度的保留,以至于刚玩的时候还真的感到有点当初的味道。
缺点,游戏优化还不是最好,大部分手机卡顿,就是模拟器时间长点也会卡顿跳出。然后游戏里的坑,什么抽金卡这种真的算不上,热度过去了就没啥人消费了,金卡宠除了牛鬼其他的装饰性高于实用性装备系统中的进击宝石和饰品里的精炼宝石纯粹的就是烧钱就一次提升11%,1-2级几千金折合人民币几块钱,然后2-3级12000金12块,3-4级36000金这么升的。觉醒系统是让玩家烧银币就是最普通的游戏币更是让人看得发怵,19个技能每个点2次道具书当然不够用的,就第三档觉醒全开就要1710W银币,点一下45W银币。到了50级还有天赋系统不知道会怎么消耗,没接触过。
交易市场,当初梦幻抄的魔力和石器,珍宝阁可以说是目前最成功的游戏交易系统,对玩家和倒爷来说都相当自由,你要学就全学了,什么卖出后的金币要16小时到账?能多拖一会是一会是吧,用上海话说就是狗比倒灶。
经典的技能都砍了,实用和很有乐趣的魔吸,魔反,攻吸,攻反,这能提升PVP乐趣和PVE实用性的技能就不保留了。
稀里哗啦字打了不少了,别人看了也累,总结下就是相对其他套皮这游戏还能玩,但要有良好的心态月卡党偶尔氪下抽抽奖,PVP好在输赢都2000经验,50级后慢慢的估计家族开始要踢战力低的玩家,做好心理准备。我当初玩的是封印,喜欢抓宠,这里1块钱抓一次,加上卖的金币还算可以。这可能是玩的最后一款魔力宝贝的游戏了,与其说情怀不如说是怀念20年前的自己和朋友一起的游戏快乐,魔力已老朽记忆会淡忘。
问题:1,养不起宠。宠物忠诚掉的太快了。现在我日常根本不带宠,只有和别人组队才用。打一次巫师遇袭,在不死的情况下就得掉1到2点,根本死不起。水龙料理一个就50000银,才恢复10点。我把蜜蜂卖银币了,血少常死的宠不建议练。其实TL都可以放弃了。我现在就不怎么敢上TL。水龙崛起。当然有人会说,我氪,我金币换银币,可我想没有哪个大佬喜欢养个宠都得一直氪金着玩吧?2,固定时间任务必须取消,太有垃圾页游的感觉了,就是强逼玩家上线,没有游戏感。3,组满5人后,不管队里有多少电脑玩家,都不要自动默认继续拉人了,而是直接停止自动组队。知道为什么人物传记电脑进去后不一会就掉光吗?就是因为哪怕你组满了,只要队里有电脑,自动组队还在继续,如果有玩家进队,直接踢掉电脑,因为你在副本里,他进不来,结果就是只有电脑掉光了。这个必须改。4,银币没了后,自动金币换银币必须取消。换不换是玩家自由,你强迫着换是什么意思?金币在前期可比银币重要多了,买卖物品,点开物品栏宠物栏等等设置,你银币行吗?而且只能金换银,没有银换金。如果强留这个设定,那么必须开通同比率银换金,不然这就是一个劝退项。5,宠物强度问题,现在的宠物强度还是低。有人说什么改造完了之后如何如何。你玩过魔力吗?改宠对标的是变身之后的人物!人物变身都不知道还说什么说。6,任务强度。这点你们完美再现了老魔力。没有变身的情况下,20级熊男照样干趴50级人,哪怕有个伙伴系统都一样干趴你。这对没玩过老魔力的新手太不友好了。现在哪还能找到这么不讲道理的网游?除非你只想赚情怀钱,完全放弃新玩家市场,不然这BOSS战强度必须调整。7,伙伴太弱了。现在的伙伴很没存在感。除了封宠的时候他们能上场,别的时候他们能干啥?我挂机打怪组一队电脑都不带他们。打BOSS更是纯鸡肋,也就比没有强那么一丝丝。伙伴对标的应该是人物,你最少也得有同级别人物穿最垃圾装备的实力吧!还不能两动,如果能两动,第二回合看看合击也是好的。不然我都忘了魔力有合击了。
最近无聊,又回来玩了下。发现,难度更高了。每日任务,没有强力大佬带,自己根本没办法打。氪度更高了,充了500,水花都没起,和零氪没区别。我100块点外卖,吃的倍儿香。一个游戏,如果充了500都一点回馈没有,那这游戏沦落到一个区就二三十号人一点不怨。注意,我这还是找的官服,整个游戏就一个区。只剩下一些充了几万的大佬还在坚持。宠物培养了解了下,非常的氪,不氪不能养。当然,我没宠可养。500块扔游戏里,连个能用的宠都不给!装备也都是零氪那一套。真不愧是回忆的开发团队,将不是人进行到底。

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