仙山小农游戏截图
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仙山小农

仙山小农

12周岁+快捷登录官方入驻
6.1
下载
25 万
69 万
游戏大小
747 MB

游戏介绍

上次更新于2024/05/05
开发者的话做这个游戏,主要是因为开发组的996修仙社畜们都对悠然自足的田园生活有一种精神上的向往(真的下地是不可能下地的),也希望能满足大家对于国风种田游戏的幻想,至少能在那么多的种田游戏中多一个选择。 此外。田地,代表着一分耕耘一分收获的朴素追求,修仙,意味着突破樊笼潇然天地的无声渴望。我们希望以制作游戏为途径,描摹心灵最深处的家园。
玩过
运营服务不错
因为休闲游戏入坑,玩了几天后发现还是需要肝。
这个游戏我当成单机版玩,每天都是种树。几小时收一次,算是契合休闲游戏的节奏吧。但是可恨的来了,升级和修复物品需要灵珠。对于种树党来说,木灵珠不是问题,可以自动收获。土灵珠需要捉虫——but我只想种树!火灵珠需要做菜——but我只想种树!水灵珠需要钓鱼——but我只想种树!金灵珠好得一点,天柱扫荡可以获得。
现在属于食之无味,弃之可惜的鸡肋阶段,游戏下了删,删了下。
游戏的音乐和画面还是不错的,适合在闲暇之余放松一下。我希望这个游戏也是这个,每天睡前可以收获一些果树,稍微升升级,枕着雨滴声和蛙声入睡。
结论是这个游戏有些不伦不类,官方估计对这个游戏的预期有些争论,估计在集思广益中。(这样不好,游戏要有自己的性格。)社交还是偏单机?——可以看出来,99%场景不需要多人交流,但是游戏方还是开了。任务导向还是放松?嗯,这个目前也有问题,放松模式能一直玩下去吗?我不知道。
总之,作为休闲玩家,我还是很乐意为这个游戏付费的,我是指类似于steam上购买整个游戏。但是在游戏里去抽卡,时装之类的,我就不太情愿了。游戏本身内容做的已经很好,值得付费。但是对于休闲玩家来说,抽卡什么的,过于无必要。
如果玩家之间要交流的话,我有点想法。不知道现在有没有人还记得QQ农场。在这个游戏里,我第一次去别人山头的时候,看到了好多菜,那一瞬间开心极了:好多菜啊,可以偷了。但是尝试了一番,偷不了,只能看看别人山头皮肤,铩羽而归了。——这就是情怀。国内游戏真的跑偏了,动不动就是皮肤。
顺便吐槽一句游戏背景太不合理了,我都修仙了,还不能撒豆成兵,还得请人帮种田!那个时候我就想起了美国机械化大规模种田,合着修仙都赶不上现代机械化,那我还修个什么仙啊,直接现代科学修仙,学数理化去!
玩过
运营服务不错
结论是一般,这次我玩的是零抽卡路线,然后玩得非常慢,一点不肝从开服玩到现在,现在才刚10级宗门,如果不是前几天补偿了88888铜钱,进度还要慢。
这游戏应该是企鹅合作的,有Q微登录,开服活动也是典中典的7日活动,而且明明下面小字写的活动还有14日,结果第7天过后,活动直接就无了。我是最恶心这种活动的,教人玩游戏的典范,要完全按照它给的进度来,不然7天不可能正好做完吧,而且每天的任务还不能提前看。
然后抽卡,金色品质的出卡,有可能是碎片,不记保底。这个也挺tx的。
但是游戏质量却跟企鹅一点不搭边啊,天天在维护,每天,注意是每天,都是晚上23:30-0:30,有时候更久,我虽然因为比较咸鱼,没碰上那些恶性bug,但是碰到过的人都损失了好多资源。而且每天0点算过了一天我也不喜欢,现在熬夜的人那么多,凌晨3-5更新的游戏才占大多数吧。
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先来讲讲它作为主要玩法的种田,牧场物语和星露谷玩过的应该知道可以请人来帮忙种田吧,这游戏也是,签到7天送的哪吒是种田方面3个技能都有的,主线送的是3个人是3个技能分开的,种田浇水收菜,其它角色只要是同类的也都一样,还有刚开鸡舍送的太子长琴是负责畜牧的。由此看出,基本的种田畜牧的挂机保障,游戏是送好了的,不需要抽。
关于种田到此为止,真没啥可说的,勤快的就自己种,咸鱼的就挂机种完事了,多上几次线呗。
但是种田伴生的一系列的玩法,像钓鱼捕虫,我靠真的太蠢了,钓鱼玩法过于简单,就硬生生等着鱼咬钩点一下就行,捕虫又太难,高稀有度的虫速度又快还就几个判定点,稍不注意就没了。刷新此类资源,就是纯靠时间,且你必须把已经刷出来的捉了,否则不会继续刷新的。然后每个玩法都有概率掉落自己玩法的灵珠,每日上限3个,升级刚需。哈哈,有概率!到底概率多少?有时候一锅菜出俩火珠,有时候一片田不出木珠子。说实话即使没有这珠子大家也必须去钓鱼和捉虫,不然没有材料啊。
再然后这个布局系统,这系统理论上应该是重中之重吧?玩这种游戏的人,有几个不想自己摆个舒适的布局的。结果这游戏没有地皮模式,我真的笑死,啥东西高一点就能遮住你视野,还不会自己变透明。选框么是绿色的,一眼瞎,根本看不到选到什么了,平时在站点收东西也是这样一眼瞎。
唯一的加分项来了,这游戏早期就可以做箱子,能做10个,而且每个箱子9999容积,还不是所有物品都占存储空间,对我这种喜欢囤的人来说太爽了,这修仙的人就是不一样呐。当然这也是必须的,不然上面说的钓鱼捕虫系统就白做了,他必须保障有足够的仓储不然这游戏根本不可能有人玩。就这点而言,比隔壁某些游戏好多了。
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最后讲下战斗:史。史。史。重要的事情说三遍。是哪个天才想到在这种三维的战斗场面里,把主角的碰撞箱做成二维的!!??三个的扇形扩散弹飞过来,基本上是必定命中一个,因为主角碰撞箱是长方形,当你以为三维的地图下只要你脚下阴影躲过去就没事了,谁知道子弹告诉你咱是同一个图层的,于是你的头被击中了……同理你想近战骗刀,左右移动和上下是不一样的,往下走人家照样打到你头,但是左右走就能大概率骗到。然后这逼游戏没有冲刺和闪避,boss的技能锁定后,以主角的移动速度,即使是一直在跑,都会被打到,这是最火的,9层的那个猪每次起跳都能砸到我,真的莫名其妙,我明明一直在移动却来不及躲掉,也就是说本来就是这么设计的,就是要打到你的,不耐操就别想过呗。
那么这游戏的战斗到底该怎么打呢,答案是属性压制就行了,面板差一点就是刮痧,稍微多一点就能秒杀。所以前面提到了角色的帮忙技能都是送好了的,那么这游戏的抽卡是干嘛的呢,答案是每个角色都有自己的增益,包括但不限于,直接增加主角属性,增加挂机修仙速度,增加各类收益,减时间等等。非常之全面,全图鉴的人要多出不知道多少buff。现在的二游全都是这样的,像我之前玩的雷索纳斯也是,多收集一个角色就有更多加成,真的很容易上头就氪金了,属实被拿捏了。
总之赶紧把您这尊贵的战斗系统删了或者改了吧,天天在维护修bug,真的和隔壁唢呐有的一拼了。
游戏时长 12.6 小时
可玩性不错
玩了有几天了,大概说下感受。刚开始因为各种问题不断维护,但都有给补偿,倒也能接受。
🎮可玩性:这游戏挺休闲的,种田,钓鱼,抓虫,做饭,炼丹,探索,打怪,都是些停轻松惬意的玩法。没有什么东西是必须要氪金才能继续玩的,游戏说肝也肝,说不肝也不肝,看你怎么玩,偶尔上线收收菜探索一下其实就没什么事了,很适合没什么时间长时间在线的人,画质和背景音乐也很柔和。
✍🏻建议:首先就是很多人在吐槽的操作方式,特别是战斗方面,技能是自动释放的,但只要挪动一下就会打断施法,这点有点让人无语,加上有些地图做的很窄,本来操作就难,地方还小,根本不好走位躲技能!虽然后面习惯了还好一点,但还是希望能想出什么办法优化下!
另外就是玩法上,希望能多添加的内容,不然玩久了挺单调的,每天上线都在重复那几件事,多少还是有点枯燥。还有就是社交方面,这游戏跟单机几乎没两样,个人感觉可以适当添加点社交内容,也能更好的打发时间,添加乐趣!
再者就是装饰方面,地方太小了!!虽然有给一个异空间传送门,但是为什么不直接把它和主岛坐在一个界面,这样更美观一点。还有就是一些小摆件,像书.吃的.台灯之类的,希望可以改善下可以放在桌子上,直接放地方真的有点突兀。还有就是有存鱼的地方,能不能再做个存昆虫的地方!
6 天前
写在前头:
仙山小农也深度玩了一个多星期了,本来昨天晚上就应该发出来的,但是想了想还是冷静了一下,我感觉情绪大于理性,这不符合一个游戏测评师的要求。所以我今天上午又构思了一下,修改了一些,觉得差不多了。
说点批话:
这是我第一款种菜休闲类游戏,之前的江南、桃源我只是了解过,没有真正上手玩过,但是据玩过的人反馈来说比较肝,需要点氪度,也不符合我现在社畜的生活。当时正值电子阳痿巅峰时期,家里电脑两三个月没开过了,手游估计现在登录也有回归奖励了吧。我就特别希望能有一个游戏能让我养老,结果就各个平台疯狂找游戏。当仙山小农开头的宣传语吸引到我时,我觉得还不错(小工作室➕休闲➕种田),我下意识觉得小工作室为了活下来发展肯定会很在意玩家群体的,但是后来慢慢我觉得好像并不是很重视,当然这是后话了。
好了,批话少说,咱们进入正题。
按照惯例,咱们还是先来说说它的优点:
一、玩法多样
采用休闲加种田的方式,既符合其游戏风格又不失个性,比较符合我的预期。不单单有钓鱼、捉虫的满足感,也有神识探测神秘岛屿的新鲜感。
二、收集图鉴
算是唯一一个比较大的氪金点,包括人物获取、升星,建筑解锁升级,已经服装、坐骑等,我觉得还是比较良心了。很多建筑、服饰可以从其他渠道获得(探索、开宝箱、闯关、活动等),至少没有其他手游标配的648(狗头保命)
三、游玩长度
游戏不止主线剧情,还有支线任务,尽管其故事逻辑不是很严密,但是其任务内容也是比较丰富的(大概🤔)。
四、为数不多的不肝不氪也能正常玩的游戏
没有逼氪,这是最重要的。像我,到现在为止还没有冲过一分钱,还是能正常玩,可能练度比不上氪佬,毕竟这游戏也不是主打社交或者PVP的,目前为止没有出现非氪不可的点。
OK,现在我们来细数一下它们的罪恶吧。
一、每日维护不间断
从开服那天我就下载了,可是开服就是转圈圈,一直到晚上能稍微进游戏看一眼了,还是小叶子转圈圈。第二天修复了,给的确实太多了,又考虑到是小工作室,我选择原谅。毕竟有很多种可能,同行攻击、服务器压力等等。但是一连出了好几次恶性bug,导致直到今天都在每天半夜维护来看,好像还另有隐情(有人说是半成品)。
二、客服、水友群装死
大概是开服第二天,我就申请加入水友群(iOS的那个),没反应。我考虑到可能是我加入的时间太晚了,管理可能没看见。第二天我白天又申请了一次,等到晚上还是没动静。因为当时被一个问题卡住了,很急很急,导致主线都过不了。然后我就去加客服,游戏里的联系方式搜不到,官方帖子里的也搜不到,最后在公告里的搜到了,申请好友也没反应。当时我那个气啊,我就杠上了,天天加,我就不信你看不见,我甚至连我自己的游戏信息都贴在申请理由里了,直到前天也还在加,目前为止也没能进去得了。
三、操作、概率等问题有瑕疵
种田第一天,因为不知道有变身可以增加格子数这一说,所以就一个一个种、一个一个浇水、一个一个收获。后面逛了论坛发现了小窍门就变得轻松了一些。但是不得不说,我真的觉得这个视角很挡视线,有时候种了果树,我根本看不见我的人在哪,稻草人也要翻来覆去看交互指示才知道在哪。
战斗就不提了,经典走A习惯了,一时半会儿还真的不习惯这种感觉。而且如果地图里有建筑,有可能你秦王绕柱的时候把自己卡在里面挨打。
骑上飞剑,判定很尴尬😅。你永远只能选定你位置的前后左右的一个,锁定不了自己脚下的一格,不知道你们有没有这样的经历,要交互个东西,分明就在你脚下但是你就是不能交互锁定😭
概率问题🙋我有话说。限定UP池,满抽120才出敖玉,普通池也是满抽60才会出天卡。灵珠掉落有时候也很感人(不提也罢,因为我没数过),还有像什么高品质的鱼一条没见过,高品质的昆虫一只没捉到过(见过一只,一个大圆圈你让我精准按到四个点?),武器岛只见过白虎一次。我这也太黑了吧,那我其他游戏也还是会欧的呀🤣
四、反馈不理、bug不断、互动没有
其实让我最生气的都不是上述的这些,最生气的是昨天(2024年5月8日)维护公告,西瓜限制次数了。看来官方也不是不关注论坛嘛,只是在暗中观察罢了。第一是开挂代刷问题,反应很快啊,前一天有人爆料,第二天就出封禁名单了;第二是西瓜事件,很多人说西瓜很赚,各种分享,我看有个评论就是别被官方看见,万一被修改了,结果第二天,很快啊,直接限制次数。等级高的享受过了,体验过了,甚至有的聪明人直接囤上种子了,没什么太大影响,但是我们这些还没到等级的呢,咋办?我看见有人说没影响,又没有什么排名,种不了那么多。但是我就是单纯不舒服啊,人性就是这样的,你爽了我没爽到我就是不舒服。这不是欺负低等级玩家吗?
bug不理,反馈不看,就盯着这些玩意儿吭哧吭哧干。天卡补偿说iOS审核不通过,我寻思你正常更新游戏就可以天天增加补丁,天卡补偿不也是相当于一个补丁或者一个邮件的事情吗?哪怕你天天维护公告提一嘴,还在审核中,也没有那么多人盯着这个骂,毕竟一个天卡白嫖谁不喜欢呢?
武器剑回档到0了,多少天了也不发个公告管管,哪怕说已经收到反馈正在修复也行呀。你每天例行维护都在修什么东西呀?听说测试了三年,就测试出了这么个东西吗?
说在最后:
之前听人说,本来是打算推出单机版的,结果后面中途改成网游的。我不知道为什么这样突兀,但是你这好像还真的达不到完整度就上线了,确实有些着急了。老路子多好啊,每天更新一点点,玩家还会夸你官方真勤快,也不存在什么喷你什么的。现在什么功能都可以保留,包括内购,就当作补给包卖,恐怕也比这样半路出家走网游路线要来的更好一点的。盗版游戏、代刷等也可以用法律手段去维护权益,尽管你收割一波直接跑路,卖游戏的资金也可以赚的很多了。
想起曾经熬夜干到凌晨四五点的时候,我突然觉得那个时候的自己好傻啊……
最后,谢谢各位能看到这里,因为这游戏没有上线快爆,所以时隔这么多年,我又复活更新了,请不要太惊讶,这几年经历很丰富,生活也很充实,所以对于曾经觉得一生都丢不下的游戏也逐渐变成回忆,看多了真真假假,反而觉得一份真诚来之不易,希望国产游戏能够越来越好吧。
来自 iPhone 15 Pro Max

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