仙山小农游戏截图
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仙山小农

仙山小农

昨天 新版本更新
12周岁+快捷登录官方入驻
6.0
下载
26 万
70 万
游戏大小
747 MB

游戏介绍

上次更新于2024/05/05
开发者的话做这个游戏,主要是因为开发组的996修仙社畜们都对悠然自足的田园生活有一种精神上的向往(真的下地是不可能下地的),也希望能满足大家对于国风种田游戏的幻想,至少能在那么多的种田游戏中多一个选择。 此外。田地,代表着一分耕耘一分收获的朴素追求,修仙,意味着突破樊笼潇然天地的无声渴望。我们希望以制作游戏为途径,描摹心灵最深处的家园。
玩过
运营服务不错
现在宗门26级,简单评价一下这个游戏
1.种植系统,目前看来种植系统还可以,种植种类不算少,但是也远达不到丰富的地步,但是也算是还不错了,可以批量种,浇水,收货,也有储物箱和园丁,玩法还可以;
2.加工系统,(1).做菜算是勉强及格,但是菜品太少了,而且菜品就只有卖出,探索,战斗三个地方能用到,属于是还勉强,另外就是低级的蔬菜和原料基本上就只能做一两样菜,高级的菜只能用高级原来来做,导致中后期,全部都去种高级菜了,这样的好处是,省事儿,免去了繁复的操作,坏处是,基本上中后期就不会去种低级的菜了。(2).鱼类,昆虫,磨盘的产出太单一,反馈到做菜就是原料种类少,菜品少;(3)木头加工,丝布加工,石头加工,老问题,产出种类太少,可进一步加工的东西也少;(4)丹药加工,不咋地,因为屎一样的战斗系统,我都不咋用这个加工
3.屎一样的战斗系统,操控差,技能策略差,产出差,这个东西,要不咱还是删了吧
4渔猎系统,钓鱼,捕虫,捉动物整体都还行,但是还是看问题,种类貌似不少,实际上一点也不丰富,特别是捕捉动物,就那几样,而且等级分明,鸽子蛋除了个煎蛋菜单,就没其他用了,我现在都不捉鸽子了,因为没用,可能后期还会用到,到期后看来是真没啥用
5.养殖系统,老问题,种类少,产出单一,然后另外的问题就是可以增加繁殖系统,现在是抓回去几个动物就是几个动物,没有繁殖,繁殖动物宰杀产出太少,要宰杀产出还要不断的去抓动物,然后放出来,宰杀,不断的循环,相当费事,另外就是可以降低血脉抓捕概率来提高稀有度,不然还没到觉醒的时候,就算不是血脉动物了,没啥成就感啊,
6.运营,这玩意儿已经内测过几次了,按理说需要维护的东西不多了吧,但是基本上天天都在维护,是说话真的影响体验,但是看在每次都有补偿的情况下,也勉强能接受吧
7.布置系统,有点太丰富了,各种各样的东西布置,可以打造各式各样风格的界面,本来这是一件挺好的事,但是有点本末倒置了,这是一款种菜游戏,不是布置类游戏,我是来体验种菜游戏的快乐的,不是来布置的,布置做得好只能算锦上添花,你们想赚钱表现也没有错,但是不要本末倒置,重心还是要放在种植,养殖上,举个很简单的例子,五一活动兑换的基本上都是布置类物品,太几把扯了,你是种植类游戏,你可以在里面放一些稀有的,销量的绝版的种子,或者动物幼体,这回让种植和养殖系统大大的丰富,也可以帮你们赚钱,这一块,以前的网页版qq农场都比你们做得好啊
8.总结,入坑不亏,但是槽点也不少
2 天前
来自 Redmi Note 12 Turbo
玩过
运营服务不错
因为休闲游戏入坑,玩了几天后发现还是需要肝。
这个游戏我当成单机版玩,每天都是种树。几小时收一次,算是契合休闲游戏的节奏吧。但是可恨的来了,升级和修复物品需要灵珠。对于种树党来说,木灵珠不是问题,可以自动收获。土灵珠需要捉虫——but我只想种树!火灵珠需要做菜——but我只想种树!水灵珠需要钓鱼——but我只想种树!金灵珠好得一点,天柱扫荡可以获得。
现在属于食之无味,弃之可惜的鸡肋阶段,游戏下了删,删了下。
游戏的音乐和画面还是不错的,适合在闲暇之余放松一下。我希望这个游戏也是这个,每天睡前可以收获一些果树,稍微升升级,枕着雨滴声和蛙声入睡。
结论是这个游戏有些不伦不类,官方估计对这个游戏的预期有些争论,估计在集思广益中。(这样不好,游戏要有自己的性格。)社交还是偏单机?——可以看出来,99%场景不需要多人交流,但是游戏方还是开了。任务导向还是放松?嗯,这个目前也有问题,放松模式能一直玩下去吗?我不知道。
总之,作为休闲玩家,我还是很乐意为这个游戏付费的,我是指类似于steam上购买整个游戏。但是在游戏里去抽卡,时装之类的,我就不太情愿了。游戏本身内容做的已经很好,值得付费。但是对于休闲玩家来说,抽卡什么的,过于无必要。
如果玩家之间要交流的话,我有点想法。不知道现在有没有人还记得QQ农场。在这个游戏里,我第一次去别人山头的时候,看到了好多菜,那一瞬间开心极了:好多菜啊,可以偷了。但是尝试了一番,偷不了,只能看看别人山头皮肤,铩羽而归了。——这就是情怀。国内游戏真的跑偏了,动不动就是皮肤。
顺便吐槽一句游戏背景太不合理了,我都修仙了,还不能撒豆成兵,还得请人帮种田!那个时候我就想起了美国机械化大规模种田,合着修仙都赶不上现代机械化,那我还修个什么仙啊,直接现代科学修仙,学数理化去!
游戏时长 15.3 小时
可玩性不错
一句话点评:
谁能想到,神仙也需要来农场种地养猪,只为了混口饭吃?
评价依据:
四星给玩法,各种奇奇怪怪的BUG扣一星
趣味另类测评:
杨戬擅长养狗?太白金星一把老骨头擅长播种??东海龙王能保证我钓起来的鱼品质不凡???
虾兵蟹将:“大王,糊涂啊!”
好家伙,深海生吃章鱼(出自《黑袍纠察队》)也没这“黑神话”黑啊。
在《仙山小农》这款748MB的模拟经营手游里,练习两年半的练气期玩家掌管一方洞天福地,说白了就是个荒芜农场。
从最开始的自己动手劈柴除草,斩妖除魔(战斗玩法接近鬼谷八荒)
到王八许愿池里抽几个神仙,宠物,珍宝出来,神仙负责打工打架,只管住不管饱,珍宝则可以装饰农场。
游戏中可谓是万物皆可出售,钓鱼卖鱼,种菜卖菜,鸡鸭牛马,捕虫卖虫,不是哥们,蟑螂和苍蝇也能卖我是没想到的,下界的市场已经这么饥不择食了吗?
随着钱越攒越多,就能明白科学的尽头就是神学!你可以解锁自动化炒菜机,自动化炼丹炉,自动化磨盘,自动化海鲜案板,自动化纺纱机...
到这一步的时候,农场应该就已经烟火气十足了,堪比加工厂。
这时你可以御剑飞行,去往其他小天地,“家畜”全靠外出捕捉,有海岛,森林提供渔获和木材,还可以去道友的农场逛逛,可以到NPC农家里偷菜偷鸡,有当年那味儿了(PS:要是可以偷道友的菜就更好了,被发现大不了弄个竞技场切磋一下法力)
除了农场可以自由装饰外,房屋住宅也可以自由装修,无奖竞猜,我睡的这件房子的风格可有识货的道友论道一二?(图二)
🔖运营服务:
目前游戏开局送一个神仙自选
如果您文字读累了,想象不到画面,我这里还有个视频介绍:
https://www.taptap.cn/moment/538725574072338637?share_id=bade329df45c&utm_medium=share&utm_source=copylink
4 天前
来自 小米23117RK66C
游戏时长 35.7 小时
画面音乐不错
种田方面
我喜欢自己一个一个种,种累了的时候会提前把种子放到稻草人箱子里面,让我那些会种地浇水收获的小伙伴去种,后面升级一下箱子就可以轻松解放双手啦!
任务与赚钱
这个游戏自由度很高,不做任务也不会有很多影响(除非想解锁新的功能建筑)我前期都在哐哐种地探索搞布局,攒了很多东西,做了蛮多菜品,所以资源上和钱不是很缺。属于那种慢慢悠悠想起来任务做一下的类型。目前赚钱主要靠升级了的出货箱子加做菜品和织布。
灵珠获得
每天获得各类珠子数量为三个
其他途径:秘境探索 菜肴拉满,一次探索四个小时下来能获得一个珠子加上特殊的树苗三个
卖药材的老爷爷处:珠子换珠子
商城:每月的灵珠补充包
我每天用的珠子不一样,我前期主要升级出货箱子加稻草人箱子,其次升级鱼缸和虫箱(可以加生产的buff),后期升级篝火与织布机
学识树(影响产物等级,即影响卖的价钱)
及时升级,看见有红点马上点了
天柱
猪鸡鸭鸽子的主要来源,每次缺动物了就带上动物团子去天柱十层反复进,刷动物
目前暂时想到这么多,仙山给我的感觉是前期耐玩性低,中期探索性强,后期还时不时有惊喜给我的一个画风养眼的小游戏,现在是24级,我不是很着急升级,只想种地、做菜、囤货。前几天氪了个月卡,很划算。
补充一个神识数量
个人感觉恢复速度太慢了,但是开服每天送的通灵草加上每天100钻的通灵草补充包,所以还可以,算是拉平了。
能够感觉到开发者的诚心,做了许多小设计,但是要是能够多加说明就好了,我有很多东西也是自己探索了很多次才明白的,我是喜欢自己探索,但是对于刚进入游戏的新手来说还真的是两眼一抹黑。或许可以加一个解释说明(且可以自主选择是否进行解释引导)。
希望开发者能够坚持下去!坚持做下去,解决服务器不稳定的问题,和做好操作优化(每次对格子真的有点烦),真的会成为一个无代餐的好游戏!
1 天前

精彩视频

当前版本ff_1.7.3.0_24050501
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