多重梦境游戏截图
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多重梦境

多重梦境

官方入驻
8.9
预约
3.7 万
3.7 万

游戏介绍

上次更新于2020/03/25
简介“我曾在梦里遇到过很多事情,想讲出来与你一起分享。” 不管在梦中,还是生活中,我们曾遇到过很多故事。而我是一个不善言辞,不会写作,不会画画,不会音乐的人,很难与人倾诉。所以,通过一种沙盒手机游戏的方式,来还原一段故事,并与之分享,便是设计这个游戏的初衷。---《多重梦境》 ----自由化的公共剧情世界 《多重梦境》是一个多人扮演的3D开放式的剧情交互沙盒游戏,讲述的是在不同梦境维度穿越和抉择的“无限流”的故事,故事的发展就像蝴蝶效应,每一次选择将会带来不可逆向的结局。同时,玩家可以在公共剧情世界中,像维基百科一样,修改已有的剧情,或者上传新剧情主线或分支,为故事提供更多变化性和选择性,与其他玩家一起共同打造一个自由而无限可能故事世界。 ---- PR(角色扮演)职业玩法 在每个故事中,我们应该去认真的扮演一个自己的角色。RP扮演一直比较小众,但是我们认为真正的故事,有灵魂的角色,是由真正的玩家去扮演。在剧情的世界中,我们将会提供大量不同的角色,提供用户扮演,与其他玩家一起演绎一段故事。 ----30分钟制作属于自己的故事 玩家还可以在个人世界中,捏造属于自己的独有角色,并利用资源快速打造一个独有场景,配上自己设定的小故事,快速制作一个剧情交互类游戏,与其他人一起分享自己的人生。 所以,我们希望做的是一个故事汇,我为你讲述一个故事,你也与我分享一段经历。希望与更多人一起,共同创作分享更多的剧情游戏。 (关于公共世界的剧情部分,我们后续将会与朋友慢慢分享。(ˉ▽ˉ;)……) ———开发者.鱼
期待
典型cyberpunk类3D沙盒RPG,让我想起了有生之年系列的《纪元:变异》。融合太空和科技元素显得更加高大上,但是制作经费也在燃烧。作为这类的RPG在pc端多为主机的浸入式剧情向,外带线上多人互动。说实话这种游戏并不好做,可参考我个人认为非常棒的《星际公民》(pc),如果偏单机的话必须有足够大的地图和足够丰富的剧情以及足以吸引玩家的可探索玩法,pe端的技术限制更让游戏的最终完成度模模糊糊。只看了游戏截图,一分扣给了略显粗糙的建模,其他都还不错。
下面想说说所谓的多人互动。游戏介绍里说是多人剧情交互类的RP,随着技术发展,当代玩家已经不满足于翻来覆去只有几句话的固定NPC,肯定的说,有真人来扮演那是最佳选择了,可做得到吗?《死亡搁浅》还没正式出版前,有b站的up主猜测这是一款全球玩家共同合作达成结局的RPG,可最终版还是相差甚远。当多人交互的体验达到“绿洲”的境界时,我想那就是巅峰了(当然啦肯定近几十年不可能)。我的认知里最多玩家同屏的游戏就是EVA和战地,但《第二银河》的热度平庸和pe端无法企及的制作,使这两款游戏的移动化都成了泡影。我个人是一位忠实的《楚留香》开服玩家,就因为它给了我第二个人生(有点夸张),让我身临其境地体验到了江湖的快意恩仇。同样,在其他厂商执迷于吃鸡和moba时有厂商可以做出《多重梦境》这样的游戏我感到很高兴,非常非常非常希望厂家可以认真对待认真制作,给玩家一个完美的体验,也开辟出这类游戏的先河。晚上恰好翻到这个游戏又恰好有时间,就写了这么一些文字。语句结构尚有不通顺和不合理的地方,还请见谅。同时只代表我的个人看法,有不同见解和想法的欢迎讨论! 同时也希望厂家能看到😁,就这么多👌👌👌
2020/3/26
来自 OPPO R11
官方木秀 : 第一点我们沟通下,我们肯定不会像大佬们那么烧钱,而且,我们希望能够在手机运行。所以品质上来说,肯定不会达到主机级别。 重点说说我们关于多人互动得想法,这个想法其实来源很久了。也是我们重点想要做得一个事情,至于事情得最终好坏,我们不知道,但是希望是一个尝试吧。我们希望一个故事里得人,都是玩家来去扮演,每个人根据角色的剧情权重有一定得权益,那么大家按照自己的选择去推动故事,会是怎样呢?还是不知道,或许是一个很糟糕的体验。但是,我们太喜欢这样了,所以我们还是会坚持去做这个事情。
2020/3/30
来自 华为P8 Lite 2017
官方木秀 : 谢谢你给的建议! 首先解释下,多重梦境不会单限定于一个故事背景下。我们正在做的是第一个故事,关于科幻的赛博朋克,未来还会有其他类型的故事。 其次,关于放开剧情创作这块,我们认为做这个的都是在面临你说的这个风险,我们也希望我们能够降低这块风险。在审核上,我们会优先机器审核,然后上架,接着人工复审,同时包括用户举报等各个方式吧。抖机灵这个情况难以避免,但是对于黄色和不良内容,我们会坚决抵制的。 关于剧本方面,我们会有确定的故事发展框架,和像你所说的发展标准线。我们希望大家一起去填充,优质的内容会得以保留,不良的内容慢慢来剔除。