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山海吞噬进化
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6.6
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121 万
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深圳市顺思畅想科技有限公司
游戏介绍
上次更新于2023/05/11
角色扮演
动作
冒险
简介
制霸洪荒山海,在我的沙盒世界里完成物种吞噬进化,现在是决定生存还是毁灭的时候!开局一颗血蛋模拟重现数亿万年前史前蛮荒吞噬进化!欢迎来到远古洪荒神话世界,是时候唤醒你体内无尽洪荒之力了!《山海吞噬进化》是一款收集史前生物吞噬进化游戏,进化全靠合,一直合成一直爽!创造进化题材取自山海经神话故事,细腻的画面清新亮丽,让你拥有神秘莫测史前洪荒生物,与各种仙魔神妖展开激烈对战,穿梭在极美超仙的神话世界中! 游戏玩法: - 作为生活在洪荒世界上第一血蛋,你要做的是追逐吞噬其他生物以完成您的进化目标! - 选择你的进化方向,自由组合成你想要的幻兽!只有你想不到没有在洪荒世界里做不到的进化! - 将本地图所有史前洪荒生物吞噬完毕后,还可以前往新史前原始洪荒场景! 游戏特色: - 自由操纵洪荒血蛋的进化发展,通过吞噬进化,变得更加强大! - 这里充满不同的史前场景和洪荒生物,与其他史前生命战斗,还原真实的捕食体验! - 超真实的3D场景,无论是人物还是野兽的建模都非常出色,带给你沉浸式洪荒世界冒险! - 多个不同的场景无缝切换,快来大展身手,探索混沌不明的洪荒原始世界吧!
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供应商 深圳市顺思畅想科技有限公司
开发者的话
重大更新请注意:该版本更新内容较多,数据与旧版本数据不兼容,可能会造成玩家存档数据异常或损坏,如果介意,请勿更新新版本! 欢迎小伙伴们来官方群(群号:536588731)里一起讨论~
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共 3273 条
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手机用户59136445
玩过
运营服务不错
给个五星并认真分析一波。
优点:
1.真山海经,和广告看到的一样异兽吞噬进化
2.没有为了延长游戏时长故意设置拖时间的东西,看广告的话很顺利的一天通关了。
缺点:
1.太过简陋,所有异兽属性都一样。就技能不一样
2.获取高阶异兽太容易
3.前期不看广告,后期补不回来
4.游戏太过单调。地图特色虽然有但是不丰富。
2023/12/31
来自 Redmi K60 Pro
🌙
玩过
可玩性不错
小玩一点时间,从幼兽到最后的神明,都基本可以看广和购买,不过后面用钱凑了起来,累死┌(┌ 、ン、)┐我一开始就没看广告凑碎片,也没花钱买,到后面的天宫打的时候才看论坛,可以存。。没注意,好吧,花了点时间,虽然有看广告和花钱,但大部分都是花钱(不是氪)有时太懒不想看,看的都麻了。。。终于集齐,可以挨个玩一下,本来还想重开号,好像不行。。。问题不大,虽然这游戏对一些人而已是不怎样,但这游戏相比于一些必须氪才能玩的好太多了,虽然简易,但舒适,也不会太繁琐,看到了我没有去玩过,所以我更有这个好奇心。。麻了也是┌(┌ 、ン、)┐
技能方面:
九尾狐的狐火是伤害最高的(30多万)多段性的
湮灭(也是多段高伤,但致命点就是只在自己面前半米范围释放。。。)
龙啸破:伤害在我玩狐火之前,它是最高的
火凤燎原:这个技能伤害不是很高,但他是刑天的配合技,很顺滑
暗黑侵蚀:以自己为核心进行三段伤害
其他的也有多段伤害,有的长距离有的短距离,但不要歧视这个等级低他们的技能,有的技能如果用在等级高的神兽上,会有不一样的效果和伤害(没什么太大效果,只是配合使用时候看起来比之前好)不过有的技能必须适配角色,有的可能要遁地,要转圈等等
其他操作,评论都是众所周知,也不用什么向导,一个零氪的广告游戏这样不错了,偶尔放松不玩那些太心累太影响心态,动不动要吵嘴的,开骂的,找点其他乐子也不差
我也不是水军,论心情玩
2024/1/26
汐
玩过
可玩性不错
游戏属于吞噬成长型,并非吞噬什么东西就可以改变自己,每10级进化一次是有限制的,玩游戏的小金币买碎片换一个形象,可玩性还好。
99级之后吞噬就无法增加经验升级了,只有左上角免费的时间礼包(每5分钟免费领一次)的经验才可以让自己增加经验升级,打完刑天后就没有boss了。
地图的天空场景是用贴图做的,所以造成转动视角的时候会有抖动。
每个角色的你立绘各有特点。
总体而言作为小游戏来说还是不错的。
修改于 2023/8/16
来自 华为 Nova 5i Pro
憨哈大少
玩过
可玩性不错
说实话这游戏刚出的时候就玩了,当时就哇靠!广告中的游戏做出来了。我那时刚从妄想山海退游,老山海异兽迷了。
当时我还以为是和妄想山海一样的开放性大地图游戏,结果大失所望,第一次玩就吞吞吞到了五十几,进化也很没新意,画质也不大行。打完最后一个boss鲲以后就没玩了。当时觉得就是说虽然只是把广告中的游戏做出来了,但是很敷衍,也就图个新鲜,跟大鱼吃小鱼没有区别。
但是我找新游戏玩的时候却看到一个博主在介绍这游戏,我才发现更新了。我就很惊喜,开发商没有开发出游戏就放任不管。所以我又去玩了,有了新地图新人物,还有了技能!出技能绝对是大突破,不过打击感差点,最好平a显示一下攻击范围,至于技能的话我觉得有点少,不如加到四个。一个辅助技能一个远程技能一个近战技能再来一个大招。
我真的希望这游戏越做越好,能做成那种超大游戏,甚至能收入Steam那种,要花钱我也能接受。
我来说说我对这游戏的未来蓝图,其实应该说是幻想:
1超大地图的开放型世界,可以参考“妄想山海”,大地图随便跑,每个地区有每个地区特色的凶兽,有机缘有灾祸的那种。而且有可能随时蹦出来超强凶兽的那种,也有可能捡到牛逼凶兽蛋
2给个个人界面,里面有四维属性还有凶兽的个体天赋,天赋有关升级的四维成长。然后每个凶兽又有各自的特性,种族天赋,越是高级的神兽特性越强,天赋更高
3关于升级,最好把凶兽分为鳞甲类,利爪类,迅捷类……各种类型,然后吞噬升级后获得的加成和升级时吞噬的种类挂钩,比如吞噬鳞甲类比较多,那就加抵抗力防御这样子。
4关于进化,个人觉得你这进化进化成不同物种真的一点都不合理。不如搞进化分支,
比如普通山猴——火焰猴/山岩猴——爆炎裂猿/泰山魔猿——斗炎泰坦巨猿/灵明石猴
再比如乌龟——海水龟/灵龟…………
像这样子,猴子最后进化成灵明石猴、通臂猿猴、泰坦巨猿……乌龟进化成弱水天龟、通天神龟、玄武……小鸟进化成凤凰、朱雀、不死鸟、金乌、金翅大鹏……有不同的进化条件进化成不同凶兽,然后再整点隐藏进化方案,这样可玩性就高了。所以你刚开始的凶兽蛋就像宝可梦的御三家一样,最后巅峰的情况不能太拉也不能太牛逼。
5当然肯定有人想玩其他有意思的,会问有些特殊的凶兽怎么搞,比如刑天啊,穷奇啊各种貌似不能从“御三家”开局凶兽进化而来的,或者是策划搞的那种珍惜异兽、出生即顶尖种族的异兽,或者说联动出哥斯拉这种的怪兽。
我就想着你可以搞一下修炼系统,我从“妄想山海中那些千年凶兽万年凶兽中得到启发,我们可以把靠修炼增加自己的修为年份,每增加千年可以获得buff,然后修为到了万年就开启夺舍的功能,然后打残你想成为的那个凶兽然后夺舍。然后修炼过程嘛我觉得策划把挂机时间设为修炼就好,然后打怪可以爆妖丹加速修炼,也挺朴实无华的吧
6还有我觉得一直单打独斗变强有点单一,有些喜欢攻略的玩家或者种田玩家不喜欢。你可以搞那种随从模式。凶兽会臣服于更强大的凶兽很合理吧,然后我们可以收各种牛逼怪兽的小弟,怪兽多了还可以建造部落,然后奴役怪兽,带小弟攻打其他部落围殴boss,这样很棒不过随从数量可以有点限制,但也不能太少
7既然有个山海梦,谁不想秒天秒地秒空气。我觉得可以借鉴斗罗的魂环魂骨模式(魂环魂骨只是这种说法,换个词就好,比如兽魂异骨)。杀掉凶兽有几率可以爆魂环和魂骨,魂骨爆率可以很小,魂环魂骨的年份就看我上面所说的修炼年份,你能装几个魂环就看你自己的修炼年份。魂环魂骨带有一个buff还有所爆凶兽的部分特性,收集各凶兽的牛逼特性天赋,集百家所长。我觉得这可以大大增加可玩性,而且还增加了凶兽实力
8至于副本,我觉得光boss副本有点寒酸,可以加点我说的妖丹副本,魂环副本魂骨副本甚至说经验副本,一直打小怪很累的。如果说策划公司实力够强,搞能搞各种联动。大可以搞一些联动boss副本,比如boss哥斯拉,魔斯拉,泰坦,暴虐霸王龙,异形,甚至是奥特曼,机甲……
说的有点多了,还有些点子没说出来,不过我觉得提的这些建议已经有点异想天开了。我真的希望这款游戏做大做强,因为我真的很喜欢山海经和异兽,我真诚希望未来这个游戏能达到我期待的样子
2023/7/8
来自 OPPO PEPM00
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忆往昔岁月静好
2024/3/6
山海吞噬进化
打怪都不能升级了 无语🤦♀️
Ö
19 小时前
山海吞噬进化
玩了一小时四十分,也是通关了,虽然说有点无聊但为了看到别的神兽就一心想打下去,打怪从头打到尾又从尾打到头发现神兽都是重复这几个皮肤也是感觉有点审美疲劳总的来说就是为了解锁别的神兽而一直打下去但发现一只足矣
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否
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