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BeStrong
测试
官方入驻
7.8
热度
23 万
关注
15 万
游戏大小
15 MB
开发
东极六感
游戏介绍
上次更新于2020/02/21
硬核
高难度
像素
动作
简介
本作用于提交CiGA中国独立游戏联盟及游戏便当主办的”游戏元气弹”(“Gaming Spirit Bomb”)活动; 本游戏为公益游戏,将免费提供给玩家体验 手残党慎重考虑,游戏难度较高,动作游戏设定有前后摇,硬核无存档 【关于游戏】 正如游戏名所称,「Be Strong」是我们想要传达给玩家的信念。 德国哲学家·尼采曾说过,凡不能打垮我们的,终使我们更加强大。 主人公每抵御一次攻击,就会增强他的能力,直至实现最终的一击必杀。 在现实里,每个人都是主人公,也一定经历了一次又一次的伤痛折磨,咬着牙挺过来。 Be Strong,这次也一样!! 虽然听起来挺简单,不过游戏的操作还是挺硬核的 相信大家玩的时候,也会有更深的感触。 另外特别感谢帮助我们的小伙伴们, 我们也期待玩家的建议与反馈。
所需权限
供应商 成都东极六感信息科技有限公司
开发者的话
首先感谢CIGA组织了这么有意义的活动 再次感谢:雷洋,西米羊,尤裴佳和月饼拌饭 因为只有9天时间,我们也还要继续完善第五大发明 但我们也想通过我们的努力为武汉加油 本游戏免费开放给大家,无内购无广告 希望大家能多多关注此次游戏元气弹活动
评价
共 1265 条
去评价
雪中
玩过
我在这里会告诉你们这个游戏是一个公益游戏是用来抗疫的,Boss的名字分别是非典,唐山地震以及这次的新冠的英文名,这么一款有意义的游戏,不要只因为它的操作以及难度就给它打差评。准备玩的玩家注意一点,游戏里的动作是有前摇后摇的。而且受到伤害后会有小小的一段时间不能动。所以不要等攻击到脸前了再防御,自己观察着等攻击到某个位置时候就防御,卡好节奏就能轻松过去了。本来想录一个全部加结尾动画放上来的,但是发现录制视频偏长,中途gg和点爱心那花了很多时间,过于下饭,就不往上放了。确实五分钟通关,然后最耽误我时间的是试探各种攻击用格挡还是跳,整明白了一个BOSS一把过,可能平时爱玩魂类游戏的原因吧。本来就是个公益小游戏,想玩爽了的话直接左转,确实刚开始有难度,不愿意玩可以玩你的爽游去,不要钱,没广告,秒复活,还要啥自行车,找好节奏,找到感觉很快就能通关
2023/6/17
夏祭
游戏时长 15 分钟
这个游戏十分推荐在你无聊点时候玩一下,因为会被气上头。不需要太多操作,只需要你卡好节奏和一点点运气就好了。
第一关,需要格挡和跳跃,我个人认为是最花时间的,因为要适应。
第二关,需要格挡和跳跃,需要把握好三个技能的节奏,找到技巧是比较容易的。
第三关,只需要格挡,找好节奏就ok了。
通关花了15min,还是比较推荐无聊玩一下的。
2023/10/1
来自 华为 nova7 SE
未罹佳丽
玩过
玩了将近20分钟,终于通关。
做成这种防御的方式,魂系的难度,无不暗示这疫情艰难的时期,挨打重来的搞心态机制,也恰恰致敬着坚毅的抢险救灾人员。通关时正精神亢奋,看到最后的寄语正能很好的激励玩家现实中克服困境的热情与动力,作为公益游戏来讲,各个目的都达到了
2023/3/9
昔日圣诞之灵
玩过
立意不错
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上面那几行空格防止我被爱心泛滥的键盘侠喷
下面是我对这个游戏的看法和一些建议
这个三星 两颗是给立意的 当然我是可以给5星的 这个立意也值5星 先说声对不起 也许我不该对用爱发电的制作人太过吹毛求疵 不过说句难听的 你介绍里说的那些我没怎么在游戏里感觉到
如果以一个玩家的角度 以我自己的体验来说这就游戏是个垃圾 难度刚玩的时候感觉高的离谱 适应了前摇就感觉不算高了 但重点是没有游戏的乐趣 非常枯燥
这对于很大一部分玩家来说都非常劝退 包括我 这也背离你宣传在几次灾难前共克时艰的精神的本意 如果我没有看完介绍 知道这个游戏的立意 那我绝对会在打到第二关发现没有任何新意之后卸载评1星
按你的立意来说这个游戏应该是个叙事性的游戏 但我玩到的只有机械重复的操作 超高的失误惩罚 第三关被背后飞来的东西砸到的莫名其妙 导致后面本来不错的结尾升华也有点莫名其妙 让我想起我学生时代从未及格过的作文 冗长无比凑字数的裹脚布加上结尾为了切题强行升华 甚至更遭 不通关连你在说什么都不知道
下面是我个人的一点不成熟的建议
现在这个没有什么剧情的版本可以作为一个可选的困难模式或者挑战模式 在现在的基础上添加内容和引导做一个更加简单几乎不会失败的剧情模式或者叫标准模式 虽然只狼靠直播火到出圈 那也改变不了魂like受众还是小 如果要宣扬正能量 还是没有门槛的类型更好
标准模式下 boss攻击前可以格挡或跳跃的时机加一个时间放慢的效果 给玩家充足的反应时间
格挡或闪避成功的同时屏幕划过一条对应boss的正能量弹幕转化成能量攒进能量条 弹幕最好对应boss象征的事件
就算失败被打掉的能量也会化成鼓励玩家坚持下去的弹幕然后消散
失败损失的能量也不能太多 现在这样攒多少失误一次就掉光太劝退了
击倒boss的特效都可以像最后一关一样有一个万众一心汇聚力量的特效
击败后也加一个可跳过的字幕 讲述一下这个事件的经过 比如03年的SARS 国家做出了怎样的应对 医护人员有怎样的付出这些 有图更好 做个伪PPT 03年的事现在年龄小的可能都没什么记忆
开头也可以加个可跳过的字幕把简介加进去
当然这也只是我个人建议 不知道这些能不能过审 也许可以像小说动漫一样用容易理解的代称来讲述
修改于 2021/6/14
来自 红米 K40 Pro
精彩视频
04:04
【Hastur】当危险来临时,这就是我的答案!
7081 播放
2021/12/05
论坛
叶隐
2020/3/10
攻略
一命通关!!!
太难了 试了无数次 求官方抱抱ヽ(๑Θ。Θ๑)ノ
白
2023/12/23
BeStrong
偶然刷到
回来打个卡
当前版本
0.1
联网 App
否
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