魔塔游戏截图
魔塔游戏截图
魔塔游戏截图
魔塔游戏截图
魔塔游戏截图
魔塔游戏截图
魔塔游戏截图
魔塔

魔塔

官方入驻
8.9
预约
8766
23 万
4星吧,这版魔塔的还原度只能说可以,这里面加了敏捷属性,说真的已经在向红海靠近了。敏捷可以说是毁誉参半吧,这种不确定性确实加强了游戏的可玩性,但对于24层魔塔50层魔塔的玩家来说固定数值再用更好的精打细算以及速通,所以我真的搞不懂这种不确定性为什么要搞速通排行。
说一下现在的三个职业吧,现阶段很多人都以为勇者最强,但我想说得是普通困难甚至速通霸者才是第一选择,因为霸者的职业特性就代表了他可以爆攻但操作难度也跟高,有人要说了,勇者的二次攻击怎么看都比霸者的反弹强,给你个数据,简单魔王攻1267防1169普通魔王1699防1299困难魔王攻1799防1399,我玩简单平均升属性大概是攻1450防1000,没买过血。可以看出你想打赢困难只能爆攻,看了下论坛一个极限爆攻的1930防660,困难模式下3000血魔王勇者需要三下损失2278血,同样数值的霸者需要两下并反弹两次攻击损失2278血可以看出两个差距并不大,恰恰这个魔塔有个敏捷和暴击,魔王70的敏捷可以说你的攻击10下大概能中2下,70的暴击可以说是几乎次次暴击,这样对于勇者来说必须要血多而且要赌命中,这很拼运气的。对于霸者来说大概一半几率反弹攻击触发反弹1139,暴击直接反弹2278,魔王3000血能挨几下差距显而易见。当然如果不信的话我可以放一个我攻1380防1089血7319的霸者过普通魔王攻1699防1299。
2019/9/16
来自 华为畅享7S