魔塔游戏截图
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魔塔

魔塔

官方入驻
8.9
预约
8767
23 万
游戏时长 7.8 小时
内容上基本还原新新魔塔,但普通模式怪物敏捷改动幅度有点大(我觉得普通难度还是照搬原属性比较好),钥匙价格提升,但这都没什么,主要是一些设定没有做出来,勇者霸者我不爱用我也不知道他们是否有什么变化,但贤者少了吸收敌人攻击伤害的设定改为2级3级的超高几率吸血,但这一点其实并没有什么好说的毕竟不用完全照搬原作。但你们好像没有把防御临界做出来啊!还是按照数值来计算,只要攻击等于对手防御就无法造成伤害,而NPC却还在提防御临界的事情,这会让多少玩家疑惑啊。
还有排行榜里10多分钟通关的神仙是什么鬼?我以为我1小时22分通关已经很强了。
一点建议:建议把金黄色羽根(就是跨楼层的道具)的性能改为原作的性能,虽然都会造成不打怪不开门就能拿到道具的现象,但是原作的羽根导致的该现象不明显,它只能“偷”一些黄门宝石之类的小物件,但你们的却可以“偷”皮革之盾和一把红钥匙(就是15层大章鱼的红门),这就直接降低了前期的难度,一把红钥匙能卖250G可以提升很多属性。
还有就是你们可以开一个加速,贤者玩的是真的累,我起码花了半个小时去吸别人的血。
2020年才写这篇评价似乎有些晚,但希望你们还能看见这篇评价来做出对应的优化,毕竟咱不能让一个好游戏一直是测试版啊!
2020/1/25
来自 红米4X