凛猎之夜游戏截图
凛猎之夜游戏截图
凛猎之夜游戏截图
凛猎之夜游戏截图
凛猎之夜游戏截图
凛猎之夜

凛猎之夜

官方入驻
9.2
预约
8.2 万
7.5 万

游戏介绍

上次更新于2019/07/04
简介凛猎之夜1号酒吧qq群: 752533889 《凛猎之夜》是一款经营模拟+动作ROGUELIKE游戏. 玩家们将成为一家传奇酒吧的老板,制作酒水餐点,经营店面,养成猎人,武器和宠物。和个性十足的猎人们一起前往异界狩猎恶灵,获取食材。 一起来打造最有名气的酒吧,培养属于你的王牌猎人! 游戏特色: 从今天开始,这家酒吧就属于你啦~ ⭐经营你的专属小店,制作饮品,装饰店面,让小店充满人气! ⭐自由装饰你的店面,用你的风格定义这世界 ⭐调制酒水,招待客人,倾听回忆与趣事,探索剧情。 每一次冒险都是全新的旅程~ ⭐前往异界~狩猎食材,探索新奇的异兽!用最帅的战姿征服强大的敌人! ⭐ROGUELIKE探索之旅,丰富随机事件让惊险与惊喜随行。 ⭐千奇百怪的特色猛兽,等待勇者前往挑战。 每一把武器都有自己的灵魂~ ⭐超多种狩猎武器自由搭配,每一把武器都是全新的体验! ⭐低数值成长,没有最强的武器,只有最强的猎人。 ⭐每把武器拥有专属技能,切换武器随心而战。 每一种情绪都是不同的怪物~ ⭐征服,孵化,驯养异兽,让它们成为你的狩猎好帮手! ⭐狩猎中获得异兽蛋,每种宠物各具特色。 ⭐孵化上百种异兽,为惊喜而等待。 每时每刻都有不同的事件会发生,这世界因你而改变!
开发者的话你好! 介绍这个世界前冒昧先问一句 你是否曾被情绪支配过呢? 在凛夜的世界里,人们的不同情绪会滋养着各种各样的生物,它们会相互吞噬进化和消亡 有属于自己的生态系统. 有许多极度危险的情绪生物会成为恶灵,能占据人的身体让人失控、做出无法挽回的事情… 而我们猎人会维护情绪世界的平衡,必要时出击消灭那些强大危险的恶灵们,阻止它们造成破坏。 自古以来猎人一直存在,他们曾是牧师,祭祀,守夜人… 而现在有的心理医生,电台主播,甚至是酒吧老板… 那个某一刻出现治愈了你不安与焦虑的人,说不定是位猎人! 我们每天会在猎人酒吧集结出猎,期待你会和我们一起,去看看情绪生灵世界里那些不可思议的风景! 我们正在建立狩猎营地,欢迎先进入凛夜酒吧。 我们会第一时间将进度发到酒吧里,待开启之日先征召敢于尝试和冒险的猎人们! 此致 猎运昌隆 酒吧招待员 大蛇
对于动作游戏爱好者来说,卡普空就是他们心中的神,而由卡普空出品的《怪物猎人》系列,就是神迹。在怪猎的世界里,玩家可以尽情的享受狩猎的快感,享受本世代动作游戏的巅峰。而最近曝光的这款《凛猎之夜》,就让我感受到了一点点怪猎的感觉,当然希望大家可以理解这是一种毫无恶意的说法。可能对于一个怪猎的玩家来说,只要看到人类对战怪兽,就会被情不自禁的勾起回忆。
根据官方的说法,《凛猎之夜》是一款融合了动作狩猎、模拟经营和roguelike等众多元素的作品。纯粹玩法上的创新,难度无疑是巨大的,但这并不意味着将几个现有玩法融合的难度就低。咋一看上去《凛猎之夜》融合了很多热门的玩法,看上去似乎非常有趣,但是这种做法的弊端也很明显:腰间盘,阿不,是中心,不够突出。
在游戏中,玩家可以经营一个酒吧,一个专属于猎人的酒吧,在酒吧中玩家可以尝试各种各样的DIY玩法,这是游戏的模拟经营玩法。不知道游戏中玩家与玩家之间可不可以到彼此的酒吧中窜门,如果可以的话,那么会有意思的多。 然后是游戏的战斗部分,通过宣传PV的内容来看,不知道是官方有意慢放,还是游戏中的动作就是很迟缓,看上去并不是那么的流畅。所谓的roguelike元素,应该也是融入在了玩家的狩猎过程中。但是对于打击感这种玄之又玄的东西,真的不好凭借肉眼去界定,所以还是要等试玩之后才能做出评判。
另外这款游戏还加入了养成系统、武器搭配系统,看上去非常的丰富,只不过不知道制作组如何去分配这些玩法的占比,如果只是一味的数量堆叠,那纵使满身是肝又能玩多久?最后,我想给官方一个忠告:换个ICON吧,真心看不明白是个啥。
2019/6/25
官方大蛇 : 长评超赞! 无论战斗和模拟经营 猎取食材的过程体验是最重要的哈 这也是我们的重心 希望到时不负期待