Cultist Simulator游戏截图
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Cultist Simulator

Cultist Simulator

官方入驻
9.7

游戏介绍

上次更新于2023/06/01
简介逐忌宝兮唤异神。奉信条兮创密教。 《密教模拟器》(Cultist Simulator)是一款有关天启与欲望的游戏,来自《堕落伦敦》(Fallen London)与《无光之海》(Sunless Sea)的制作人 Alexis Kennedy。玩家将扮演一名接触到邪恶神秘事件的探索者,而背景则设立在一个神灵隐藏于世、拥有多条秘史的世界的1920年代。或许,你是想追求知识、力量、美貌或者复仇,又或许,你只不过想了解隐藏在世界表皮之下的那些色彩。 在 roguelike 式的叙事卡牌游戏中,你所找到的事物将会永久地改变你。你每时每刻所做的选择,不仅仅只是在推动剧情发展,而是在塑造剧情本身。 成为一名无形之仪的学者。搜寻梦境,找到那些疯狂扭曲的仪式。合成物品,召唤精灵。向无辜者灌注你的思想。作为一名新时代的先驱者来攫夺属于你的一席之地。 主要内容 在约莫20-40个小时的游戏时长中,你可以: • 在这个充满野心,欲望与厌恶的爱手艺式的复杂世界之中,通过组合卡牌来讲述属于你的故事。侵蚀你的好友。消耗你的敌人。历史并非只存在一种。 • 成立密教,祀奉赤杯,或者双生巫女,又或者光阴之炉。招募信徒,传播教义,让他们成为你麾下的窃贼,研究者与爪牙。利用你的门徒,靠他们供养自己——或者沦为他们的给养。 • 揭晓奥秘,解开那些得不到承认的秘密。翻译魔法之书,收集其中的知识。寻找并攫掠星陨神殿。刺探时枢神的领域,在他们麾下赢得一席之地。或许,如果你足够狡黠,甚至能够一瞥漫索的真容。 • 用智力战胜敌手,调查人员以及越来越多疑的当局。你自己被扭转的欲望很可能会迫使你做出令人憎恶的行为,但你是事业绝对不能被阻止。 • 剧情驱动的继承系统能够超越死亡。或许,你的后继者能够完成魂炼仪式。或许,他们会在愉快的事业中寻找到安宁。或许,他们将能够带来曙光。 DLC现已推出 • 舞者 - 加入酒宴! • 教士 - 敲之,汝开! • 食尸鬼 - 品尝墓地果实! • 流放者 - 就是些不见棺材不掉泪的家伙。 如果你遇到问题,请发邮件到support@playdigious.mail.helpshift.com联系我们,请尽可能多地提供与问题相关的信息。
玩到流泪...
这游戏太难了(;´༎ຶД༎ຶ`)
—————
与其说这游戏难,不如说这是需要自己不断去摸索成长的游戏。没有新手引导,也没有世界观介绍,直接就简单粗暴的开始游戏。
一开始只有一个穷苦人家劳动人民的角色可以选,然后就走上人生巅峰,与警察上演一场猫鼠游戏不断斗智斗勇,成为教主身后一堆追随者...
以上均为我的幻想。
是的,这个游戏难倒刚刚接触这款游戏的人,我已经试了六七轮了,结果还是两种最尴尬的结局(衰老和抑郁)。所以这款游戏到底是怎么样的呢?
———
综合目前体验到的,游戏一共有四种角色。平民,警察,医生,富二代。每个职业前期都有些不一样的地方,我体验到最多的还是平民,因为这个我觉得上手更容易一些(其实富二代应该更容易,毕竟没有什么是钱解决不了的事情)。
说白了,游戏的整个核心就是钱、情绪、健康。也贴近了现实生活中人类生存的核心,这三者哪个缺失了都会让人的生命走到尽头。游戏里面也是如此。
但这些要素并不是最难的,难的则是关于时间上的控制。游戏里面很多情绪、正面负面效果,都是有时长的,并且工作挣钱和花钱也是有一定周期的,这些除了要提前分析外还要不断的多周目试错才能获得最优解。而且还有很多种结局,如果想全成就的话还是需要花很长很长的时间的。
目前iOS上售价30元,支持中文,Steam上面也有售卖。其实价格很良心,因为这款游戏真的能玩很久很久。(つД`)ノ
2019/4/7
来自 iPhone 6 Plus
玩过
密教教主AKA顶级社畜!
这个游戏我是玩得两眼泪汪汪,想给主角煲碗汤。
你见过哪家老大天天打卡上班,7天满勤,不给教徒收钱,自己花时间研究学术,学完免费布道教学,上班赚的钱都去搞副业,花钱给教徒去实地考察,还得不忘锻炼自己的德智体美劳,争做21世纪好教主,简直是劳动楷模!
虽然开局没有任何教程或提示,但同为社畜,玩了两天,已经是名熟练的密教了!(我好熟练啊呜呜呜)
推进游戏前进的本质其实就是合成及属性匹配,理解游戏属性合成属性机制,前期就能做个快乐教主。
刚刚接触游戏你需要注意的:
1、注意卡牌时间!
许多卡牌合成后或在突发事件转化后出现的时间都有限,需要注意牌面剩余时间,否则时间耗尽卡牌会消失或转化,前面做的努力都会为无用功(如健康有时会遭遇疾病转化为病痛,不及时处理牌面直接变成衰老,直接损失一张健康。
2、注意负面情绪!
游戏过程中有时会触发负面卡牌,如恐惧,这时如果出现“绝望”卡槽,会自动吸附恐惧卡牌,需要用正面情绪抵消,如不处理负面情绪,吸附三张后游戏结束。
3、记得上班
饿死警告,一周上7天班,老实满勤做社畜才有钱吃饭。
打工是要打工的,这辈子不可能不打工的!
4、卡住了就哪里不会点哪里
不知道卡往哪摆就点它!会有高亮提示!
如何开局:
初始因职业不同会拿到不同的基础卡牌:
健康、 金钱、 热情、 理性
金钱:通过工作获得,玩家每60s会消耗一张金钱,无金钱可消耗时会造成健康损耗,损耗完游戏gg
健康:健康用于放入游戏 “探索”卡槽,可开启新地点供玩家探索,也能招募来雇佣兵来解决事件。
热情:(成为秧歌巨星)入梦用,说服老实人入教用
理智:和老狐狸npc谈判用,合成碎片用
这四张卡牌是玩家建教的基础,除金钱外,其余三种基础属性可放入 “研究” 来提
提升方式也是开头说的合成,健康---活力(一阶卡牌) 热情---灵感(一阶) 理性---博闻(一阶)
两张同属性一阶卡牌可以再合成二阶卡牌,以此类推来提升你的属性值,开局先把属性值升上去,对游戏探索会有很大帮助。
如何探索:
多用4个卡槽
探索、入梦、研究、谈话
探索:投入密章、健康、教徒可开启新地点或雇佣兵,基础地点是书店、拍卖行、夜总会,前两个投入金钱可获得书籍,夜总会碎金触发情绪,正负面都有。
除此之外能探索出事件地点,派出教众可进行探索,不同地点所需的属性不同,派出相应属性的教徒前往即可得到相应的探索奖励,如果属性对不上号,探索百分百以失败告终。
入梦:
入梦可抵消各种负面情绪,缓解病痛,同时是进入漫索的重要途径,用 “热情” 入梦,你就能成秧歌巨星,获得进入漫索的林地卡牌,林地入梦可进入纯白之门,依次类推,不同的地点入梦有相应的入梦条件,自己慢慢摸索叭
研究:
用于读书及合成知识碎片
读书使人进步,从书店拍卖行拿到书就盘它!盘完会出现不同属性不同阶级的知识碎片
两个同属性同级的知识碎片合成会在此属性上升两阶
不同属性同级碎片合成会根据规则在相应属性上升两阶
知识碎片不够转化可以用高阶的带上理性分解两个低阶的再去组合合成。知识碎片很重要,漫索寻路,npc任务,献祭,教徒升级等都需要用到
谈话:
放入知识碎片可忽悠来老实人和老狐狸,老狐狸会给主角任务做,而老实人入教来花主角钱(到底图什么!)
发展教义的时候有事会惹来警察监察官等等,这时候可拉来谈话,谈不拢就咔嚓或监禁来喂给献祭。
寻求真知之路并非坦途,祝各位探寻漫索愉快。
2019/4/11
来自 iPhone 6s