心动小镇游戏截图
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心动小镇游戏截图
心动小镇

心动小镇

8周岁+官方入驻
9.0
预约
222 万
223 万
游戏大小
1.60 GB
游戏测试 限量资格 先到先得
领取时间
测试阶段
小镇新居限量删档计费
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活动与公告

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游戏介绍

上次更新于2024/05/11
简介【官方QQ群】676165630;820199661;425419438; 《心动小镇》是由心动自主研发的高自由度生活模拟游戏。玩家可以在游戏里放慢节奏,无论你拥有什么样的爱好、个性、天赋,或是不同的外表、声音、性别,都可以在这里随心所欲地展示;钓鱼、烹饪、养猫、园艺、音乐……和朋友们一起畅游悠闲自得的美景,在《心动小镇》遇见属于你的美好生活。 【游戏特色】 ▷连接彼此,邂逅温暖时光 ◁ 在小镇你可以与他人、居民以及自己交朋友,我们会打造一个桥梁连接梦想,希望你在小镇遇见让自己怦然心动的美好; ▷探索爱好,惊喜随时掉落 ◁ 钓鱼、烹饪、养猫、园艺、捕虫、观鸟……在心动小镇没有体力限制,也没有”今天应该做什么“;抛开束缚与规则,只关注自己的感受; ▷随心创作,住进你的梦想 ◁ 一花一草、一砖一瓦都可以随心创造。你打造的房屋将会成为你在小镇生活的糖果盒,而你的小镇生活也会是你梦想中的样子; ▷率性穿搭,绽放独特自我 ◁ 我们将提供超千件免费时装,让你打造真实的自己;在小镇你可以每天用不同的风格传达你的心情和态度,希望你也如我们这般期待每一天独一无二的你; ▷无拘无束,徜徉童话小镇 ◁ 超大无缝地图带来前所未有的体验,在犹如童话一般的小镇里绘制只属于你的生活轨迹;在这里你不会被打扰,一切也都可以慢慢来。
开发者的话亲爱的小镇发展家们,你们好~ 我是小镇的塔塔,在此代表全体项目组成员,和大家分享关于小镇开发的近况。我们在各个社区和社群内,都看到听到了发展家们对小镇的关心,非常荣幸被大家关注着和期盼着,靠着大家的鼓励,在日复一日的等待中,终于等到了好消息。 再次感谢大家对小镇持续的支持,每一条的留言我们都有看到,每一句的鼓励和对小镇更好的建议,都让项目组倍感温暖。 同时也非常抱歉,面对大家的等待,过往我们的回应的声音很小。各种不确定因素使我们未能给出充分的答复,也无法确定下次见面的时间。 这次我们终于能回应各位的关心,带着最新的版本,带着这段时间项目组的努力来和发展家们见面了。 我们计划于29日进行付费删档测试,如果一切顺利,我们会持续与发展家们分享后续的进度。 期盼与发展家们在测试期间相遇,期盼在这次见面中听到各位发展家对小镇的建议意见,我们会认真的对待大家提出的想法与意见,争取在最终正式上线时让大家一起拥有更好的小镇。
预约奖励
1
金币*3000,满愿星*3
1,600,000次预约金币*3000,满愿星*3
2
月光水晶*100,展演通票*18
2,400,000次预约月光水晶*100,展演通票*18
3
月光水晶*300,展演通票*42
3,000,000次预约月光水晶*300,展演通票*42
小镇新居
画面音乐不错
只玩了这一次测试。(咱是零氪穷游版)
先谈优点:玩法还可以,画风也不错,交友互动这方面在我玩过的游戏里操作比较像光遇。
需要优化和改良的地方:
1粉色鱼潮,视角一靠近粉色就会让手机卡顿,发热严重。很影响钓鱼。😖
2传送点优化,建议出个一键回家和一键传送(主要是有时候离车站很远,还要跑到传送点才能传送有点麻烦),而且传送点还要钱。而且有时候家离车站也蛮远的……😕
3操作界面优化,建议出自定义按键大小和位置。你的跳跃键我玩泡泡机的时候一着急我就摁不着了,想自定义放大一点或者自定义换位置😑
4撸猫优化(个人不爱观鸟和抓虫,我更看重撸猫的体验),这点可以参考以闪(也不用出很复杂的功能,考虑一下基础的)我非常需要你出一个召唤的功能,而不是让我点开手表找猫(啧,天知道我的橘猫有多爱溜达😔)还有我需要把猫抱起来挪个地方,它每次睡我田地里我就种不上菜了😭,增加猫和猫家具还有人的互动(根本不睡猫窝,养的崽天天躺我放在花丛里的人睡的床上),还有送养功能,喜欢的猫遇到了但是没有位置拿下它我真的会伤心(我还是比较注重猫猫外貌的)还可以出狗狗,想遛狗。
5氪金(很多人都说过的啦)我的预期是每个季节都能给白嫖一个保底(我是不是想的有点太美了)其他氪金点没仔细看,不太吸引我。
6下面是一些其他建议:
不要把npc开的活动集中在中午12-13点,建议还是都放晚上,社畜白天上班的时候真的有空玩吗?
npc需要增加互动和文本,还可以加上好感系统,好感到了就送主角一些小材料或者特殊家具什么的。相册里的照片存不进本地相册,建议游戏里拍完顺便自动存进手机相册,拍摄头像时,角色可移动范围加大,姿势增加(比如买的动作)
暂时想到这么多,再想到了再补充吧。前两天的问卷忘做了。(放两张超绝大崽的美照,圆圆的猫崽崽)
3 小时前
来自 OPPO PGW110
小镇新居
画面音乐不错
虽然可能这个游戏内种地玩法只是一部分,但是本质上还是通过钓鱼、种植、烹饪来获取货币的。我也玩过不少种地游戏(星露谷、动森、波西亚时光、甚至摩尔庄园)。经过这几天的测试,我觉得目前玩法上存在以下问题,希望后续可以改进
1.可收集物品太少,能通过采摘或者收集到的物品太少了,明明设计的有蘑菇,有花朵,海滩也可以设计贝壳之类的,这些完全都可以加入采集系统里面。同时爱好里面可以加入采集这一爱好,采集物品也会有一至五星不同的划分,通过升级爱好提高采集效率。
2.可种植物品也比较少,也可以种一些果树,蓝莓、树莓这些应该也可以种植才对(可以在采集的时候掉落种子、不过可能没必要)而且还有菠萝这种目前完全不知道有什么用的作物
3.当然最好是可以养小动物啦,小鸡小牛小猪,不过这个体系可能会比较复杂,希望可以添加
4.希望多一些可互动的家具,冰箱、咖啡机、蜂箱这些都是摆设,感觉可以为他们增加一些互动性,比如咖啡只能在咖啡机里面做,或者在咖啡机可以做更多种类的咖啡、比如浓缩咖啡之类、或者直接跟星露谷一样,每天上线自动生产一杯咖啡,不过只能喝,不能卖。冰箱可以增加家园仓库食物容量等等。
5.其他一些问题,首先是氪金问题,需要购买派对季才能解锁沙雕爱好,这个说实话我不是很能接受,我觉得不能把玩法放在氪金内容里面,这不是很合理。还有很多人在反映的卡池问题,卡池实在是太深了,还是希望官方不要走摩尔庄园的后路。
其次是一些改进
①背包以及仓库加一个整理功能
②收获时也加上长按多选功能,不然后面40块地,收起来太麻烦了
③可以加上一些告示牌之类的
④顶泡泡游戏是我见过的最无聊的玩法,不要再出这类玩法了
⑤增加好友互动性,比如好友等级几级之后可以送东西之类的
⑥不要把所有家具都设定成可售卖的,改一下,有些点错了真的很难搞。
2 天前
小镇新居
【付费测试评价】
总体上挺好玩的,能给到8-9分。
美术不错,应该是目前玩过的种田手游里把握的最合适的一款。
肝度有,但是不太过分,还是能玩下去的。
期待公测。
_______
氪金真的坑爹。
一是付费购买的东西奇丑无比,各种反光材质,细节又不耐看,只剩光污染。很难想象和服装店以及收藏家的衣服是一个团队做的。
二是抽卡没有保底,所谓的保底稀有还能出重复,导致氪钻石(包括小月卡)的性价比极低,投入产出比不确定性太强。如果要保证小月卡玩家的数量,最好能给玩家相对稳定的抽卡预期。
三是大月卡定价偏高,68解锁一套衣服,泳池和一个爱好(原本被阉割掉的内容)。如果只有这点东西定价不超过50还比较合适。原能定到68是因为给的养成资源和抽卡资源是真的多,而这两资源又关系游戏的核心玩法。换到这个游戏里面应该是服装/家具/载具/爱好兑换券。
希望定价能调一下,让氪佬更好地爆金币。
________
其他一些建议:
1.在几个爱好削弱后,金币的获取还是偏难,或者说一些物品的定价偏高。车和乐器大件经常让人怀疑是不是多打了一个0。游戏道具没必要参考现实物价,车对玩家来说就是交通工具换了个皮肤。
2.跑图体验太坐牢了,非常磨耐性。要么公交车免费/减到50,要么增加网购功能。因为公交收费,玩家要花费额外的精力确定能一次性把一个地区所有事弄完。
3.荧石和橡木这些稀有资源最好能在游戏内标注点位,没有任何指引的情况下专门去找这两种材料太花时间。跑图本身和休闲玩法相悖,而且就算跑也不一定能遇得到。
4.家园建造不一定要局限在现有的框架。搭房子的时候可以改成和模拟市民一样的上帝视角,可以大面积铺地以及分层建设。现在的搭楼效率太低,有太多没有意义的自由度。改完还能顺便避免建造卡bug的问题。
5.所有家具设计统一的标准色卡,活动家具额外设置自己的专有色卡。色卡统一可以让家具之间更好混搭。染色预览放在环境中进行,不然不知道调好的颜色放回去是否协调。
6.取消爱好升级券,并且要平衡各爱好之间的收益。观鸟和捕虫削弱后收益远低于其他爱好。拍二十几张照片最后结账150心态真的爆炸。更别说拍鸟对机器和体力消耗远高于其他活动。
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最后放一只自家的小鹦鹉
来自 Realme真我GT
小镇新居
画面音乐不错
心动小镇三测评价
体验了11天,基本每天都登录了,而且很肝(我打任何游戏都很肝),简单测评一下
预警:提到了其它游戏
1画风
超绝可爱,很萌
拍照蛮赏心悦目的,但还不够自由,拍摄视角太局限了
照片保存到本地以后发现有点糊
2引导
一开始觉得引导很清晰
结果后面就开始含糊其辞,比如有一个任务补齐墙壁,根本不知道要做什么,查了攻略才知道居然要先把墙拆了再补墙…
在地图里可以长按自行标点追踪,但完全没有引导,还是我自己不小心发现的
论坛里有人没发现提交物品可以长按,这个也是没有引导的
沙滩活动布兰克给了两个花种子以后去种花,显示“花株数量已经达到上限”,查了论坛才知道是园艺等级还不够,为啥不提示一下…
不能追踪收集物,太不方便了,橡木萤石都要碰运气
有个拍摄二楼鲸鱼的任务,明明离得很近拍得很清晰了,但还是没法完成任务,必须站在一个很特定的位置拍照
3缺陷
跳跃键位置太高,很容易不小心按到
左上角地图上主控的方向标,视角转动的时候不会跟着动,只能走动起来以后才能确认行进方向,很难受
传送还要花钱,真服了
npc走动的时候,很难点聊天框,应该让npc在玩家靠近时自动停下脚步
称号每次上线点开来都是new,红点强迫症受不了
花60幸运星买了辆车,但感觉手感很差,特别轻浮,很难调整方向
天气系统很烦人,不能自己手动调整,而且出现次数少,必须在特定的时间上线,我目前只碰到过一次幸运商人
开始捕虫、钓鱼后会转换视角,有时候会出现(被树)完全遮蔽视野的情况
4bug
测试有一天跳起来拿不到礼物(很低的那种)第二天恢复了
养猫爱好触发以后,没有猫猫,退出重进也没有,第二天才有猫猫
有个“摆放8个种植箱”的任务,我已经摆过12个了,居然不行,还得撤掉4个
5社交
社交成本太高了,加好友要一颗幸运星
交流特别不方便,必须放咖啡伞,不然就只能发明信片,明信片甚至还需要金币
强制社交,很多任务都必须要和好友完成
想增加和好友的等级必须同时在线完成好友动作,真的很难蹲到(第五不用同时在线,可以直接送礼物来增加好友等级)
传送到好友小镇以后,备忘录里的所有任务都会重复两遍,提交任务的时候和npc对话也有两条(但只能完成一遍)
6烹饪
烹饪效率太低了,得一个一个搞,特别慢
烹饪过程中还不能干别的事,必须全神贯注完成没有意义的点击
7观鸟
太太太恶心了,无论你隔得多远,一看到鸟它就会很快飞走
右下角那个观鸟相机点出来太慢了,每次点开都来不及拍,为啥不能和普通相机合并,这样点开来快一点
点开观鸟相机以后还没有用,不管隔多近拍得多清晰都没有用,必须等观鸟相机检测出鸟的种类以后拍照才有用,慢得要死
(捕虫蛮难的,但在观鸟的对比之下就显得简单了…)
8沙滩乐园季
活动还蛮有趣的蛮新鲜的,充实了游戏内容
但时间限制太严苛,音乐会我到现在都没体验过
引导很差,有些任务的完成方法我到现在都没理解
强制社交,顶泡泡的活动(还有其它活动)都有集体目标,然而根本凑不到人,只能碰运气
9氪金
我没氪金,但个人感觉氪金性价比不高
抽卡出货概率蛮低的,都是些配饰物品啥的,根本不出衣服
只有最开头送的一抽出了金色鞋子,但这个应该是必得的
福利一般,测试阶段都这么扣也是无语,正式上线以后尽量增加点吧
10其它
大跳很像人类一败涂地(没在鉴抄,就觉得有既视感)
游戏登录界面上有个女孩真的很像星宫莓
布兰克,结结巴巴的大块头好可爱哈哈哈
给自己的称号“星空之旅行者”
总结:这游戏质量蛮高的,画风也可爱,希望继续好好运营,氪金系统改改,福利增加点,打开知名度,不过即使改好了我也不会继续玩了,因为个人对这种类型的游戏兴趣有限
4 天前

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