《保卫萝卜4》上线!客观评价游戏送嗒啦啦方形抱枕。

更新时间2022/7/202.6 万浏览综合
本次活动已经结束,期待大家之后能写出更棒的评价,为厂商以及其他玩家带来更多的参考价值~获奖的小伙伴赶快填写问卷吧!
问卷地址:https://jinshuju.net/f/wjWcLZ(截止至7月25日上午12点)
已获得“优质评价”的玩家(篇幅过长故不展示评价链接):
我们鼓励理性客观的评价,好中差评皆可入选
我们鼓励理性客观的评价,好中差评皆可入选
我们鼓励理性客观的评价,好中差评皆可入选
(重要的事说三遍)
入选标准只看评价观点的真实、客观和表达。不受游戏评分高低、评价是否谈及负面等影响。本次评价活动由TapTap官方举办,与游戏厂商完全无关。类似的活动我们会不定期在各种优秀的游戏下举办,感兴趣的可以关注一下评价君~
《保卫萝卜4》是保卫萝卜系列经典游戏最新作,由飞鱼科技研发与发行,主打萌系风格塔防。和之前的作品相比,本作新增了一些塔防之外的新玩法,同时还加入了新的地图要素,改变了一些原有的设定,让游戏的多样性和挑战性变得更高。
游戏自测试以来,一直都在持续的优化游戏体验,不过在难度和体力限制等问题上一些玩家认为做的还不够好。玩完游戏后,你的感受如何?这款游戏有哪些优点又有哪些缺点?在游戏评价区发表你的看法,客观地评价游戏的优劣,即有机会获得“优质评价”标识,你的评价也将被更多人看到!
活动时间:2022.06.30 - 2022.07.15
参与方式:在《保卫萝卜4》游戏评价页(不是在这条帖子下!!),发布600字以上的游戏评价,满足优质评价条件的内容会在审核通过之后被打上「优质评价」标识,奖品会在活动结束后统一联系大家发放。什么是「优质评价」?
入选奖励:
嗒啦啦方形抱枕。
TapTap
Tips:写出两条优质评价即可成为TapTap玩赏家,专属标识/周边/内测资格……更多玩赏家专属好礼在等你!用优质评价和TapTap一起帮助大家发现好游戏吧~
优质评价参考范例:
评论114
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TapTap
写下你的想法...
白狐
又臭又长的奖励页面和剧情页面能不能出一个跳过或者双击直接结束?强制看全部是吗
墨
游戏开局三秒倒数能不能跳过
黑市白糖
理性评价了,奖品不奖品无所谓呢
作为国内塔防的元老,你们这表现太拉了,完全不如塔防的后期之秀啊,是不是项目管事的是美术啊!
美术也有问题:
——配色上,瓶子塔蓝绿混一起,丢在偏蓝的草地背景上,你们要考虑色弱和蓝色色盲用户吧。普通人玩久了,也会容易眼疲劳的,可能因此你们设计了体力系统吧,防止用眼过度,dog
——塔是主角还是怪物是主角啊,怪物一个个那么大只,细节动效都做得很不错。后期地图上一堆怪物和塔,加上气泡塔把怪物搞得飞起来,大了一圈,我塔都点不到了。
其他槽点
——你的房子又不能diy拿头去和我的小家等一众装扮游戏比哦,不要无脑抄好么,你的用户是塔防用户。单纯收集还不如搞回怪物窝呢,这不比房子工作量少,又有情怀,你把1-3的怪物全部作为彩蛋搞回来不行么。
——关卡毫无新意,这么多塔防机制随便抄啊,反正1代都是抄的(哪个游戏我就不说了),其实无所谓的,玩法不构成抄袭,缝合的好就行,有点能力再搞微创新
——任务取消是败笔,关卡内无小阶段挑战了
——减速无伤害这是策划数学不过关,那我重复对一个怪物减速,你减速效果又不能叠加,这收益不是为0?你叫策划找一个减速没伤害的游戏,随便找,你从传奇找到刀塔2到原神都没有!
——关卡太少了,这都1年了,你们上市公司就这实力?我觉得工作流可能有问题,要么就是人员变动大,我猜的~dog。所以这就是体力限制的原因?因为关卡太少了,我想如果有大几百关,多给体力其实也没啥问题的。
我知道你们也不会改的,怪物窝前面呼声这么高,这么多年了,说的回到经典,经典在哪力哦!还有便便塔呢?
手机用户13969204
瓶子没有激励,风扇没有减速,减速没有伤害,火瓶没有溅射。我感觉我基本就只是在考虑射程和攻击方式,完全没有一代的激情
-孤山听雨。
才发现绿瓶子没有攻速buff了
全部 4 条回复
User74676562
你一个官方号都把嗒啦啦写成了塔啦啦,怎么搞的[嗒啦啦2_DOGE]
布丁冰淇淋caramel
改过来了😂
失意°
600字……太多了吧,我就差不多60字
1,体力系统可以理解,但是你送的无限体力为啥不弄成道具类,刚玩啥也不知道就用了,而且我当时还在上班,就想看看这游戏咋样,只好硬着头皮玩了几把(差点被老板发现)唉
2,感觉游戏里的炮塔,怪物啥的还是太少了,不知道是不是打算慢慢出?细水长流嘛,能理解
3,这个游戏既然是联网版本,那么好友互动可以再延伸下,比如双人合作PVE?
4,可以出类似于世界BOSS的关卡,就是所有人打的关都是一样的,然后看谁最后得分最高(得分因素可以由谁过关时间最短或者谁不乱换炮台来决定等等)
5,唉,咋说呢,保卫萝卜确实是一个童年回忆了,希望能好好做下去,希望十年以后这个游戏还在
†淮
确实出点双人pve真的非常不错啊
†淮
两个人一起布点打boss多好玩
青云QingYun
保卫萝卜4的评价
[前言]不知不觉保卫萝卜已经有10年的时间了,这期间出了保卫萝卜1.2.3还有现在的4,总的来说,每一部都有每一部的创新和玩法那我就来说说我的看法
[评分]4分(满分5分)
[原因]
优点:1.添加了更多的游戏剧情,让原本剧情就那么一点点的保卫萝卜的内容更丰富了,也很新颖
2.材质和原来也变得更加细腻(也许?),变得更加靓丽的一些,突然还有点不习惯(笑)
3.增加了更多的新炮台新怪物(兔子)还有一堆新东西
4.结合了1.2.3的许多特点,让4的游戏玩法也变得更多了(比如1的怪物窝变成了4的大豪宅)
5.BOSS终于不只是那个拿着手杖给小怪加速和加血的屑机器人了)
6.依然坚持初心,没有变得过度商业化,比如某企鹅,泪目
附加:一个我发现的小细节:当你把猜猜兔的钱赢完时,留下的桌子打爆没有金币,因为破产了(制作组属实是有心了)
缺点:
1.难度相较于原来感觉反差有点大,而且不均衡,我目前打完了第一章,感觉最后一关的噩梦难度还不如前面的37.38.39关
2.游戏优化的可能不是太好,打周赛的时候后面卡得跟PPT一样,但也或许是我自己设备的问题
3.现在只有剧组,没有好友系统就很淦
4.为什么还是只有2倍速啊(恼),极力建议加一个三倍速,不然有的时候等的真的很难受,随便一关用二倍速也要打五六分钟,搞的无限体力也没用几下就没了
5.所有关卡的怪物全部变成了兔子会审美疲劳……感觉可以加亿点其他的怪物,比如原来的某些
6.关后结算的界面有点太磨叽了,感觉跟拖时间一样
[建议]1.改一改难度的平衡性,本人玩完第一章之后感觉入坑门槛有点高,难度确实不小(这倒没啥)
2.加亿些除了兔子之外的怪物,剧组不是还有除了兔子之外的嘛,比如绿丁导演[嗒啦啦2_起了杀心]
3.增加几个倍速,2倍速有时候真的太难受了,感觉还是很慢、难熬
4.给通关界面加一个跳过按钮,不然次次都要看属实难顶
[总结]总的来说,保卫萝卜4还是给我带来了不小的惊喜,做出了很多创新,也结合了许多前作的玩法和特点,没有像有些游戏越做越烂(没有针对任何游戏),个人感觉比前几作好玩一些,毕竟丰福了剧情
最后,也希望保卫萝卜的IP越来越好吧,也希望飞鱼能做出更多精彩的游戏作品!
江流儿
刚刚看到一个diss600字小作文的,我认同他的观点,但是他被禁言了,官方真是好大的官威啊,瑟瑟发抖
回忆无心
TapTap
打了好几天,时间全浪费在等体力上了。。。
有的关我重开了好几遍,他甚至不是难,是单纯的塔的目标就没选对,那个冲刺粉兔子,一不留神就被塔放过去了,不点集火根本没人鸟他,真的要命。
然后还有冰兔子这玩意,这位更是重量级,经常扎在怪堆里出现让后把我两边的塔全冻住防线当场崩溃,关键还得一个个的打掉,很容易就重开这局。
接下来是灯,总感觉灯灭的速度太快了,一个出怪口或者一个灯还好,两个口两个灯要分担的压力太大了。最典型的关就是2-18关,真的要命,不知道这关卡死多少人,然后骂骂咧咧的去找攻略。。。
最让我头疼的还得是抽奖关,尤其是2-35这关,他难吗?不难,为什么头疼,因为这玩意可摆放的位置太多了,而且还要在合适的地方刷出合适的塔,我这关重开很多次了,原因不是没有全清就是没在合适的地方刷出导弹,我只能看着怪飞过去,啥都干不了。
还有每关掉的食物,一开始两三个兔子还好,勉强够用,之后两层兔子,你还掉这么点,我现在是根本不够用,建议提升掉落。
另外周赛我虽然是随缘打,但你这最终奖励的要求是有点高了,希望调低点吧。
讲道理,其实四代的难度大家都有目共睹的,我下游戏只是为了休闲一下,没想到会是这么难的,甚至有时候出错我自己都想不明白他怎么就出问题了。也不知道我还能继续玩到什么时候了,没准过几天就卸载。。。
强哥来了
4代是最简单的一点难度都没有,早完美通关了
#%*
用抱枕就能换好评告诉你不可能
葰益生
没有3那么爽了,比3硬核太多了[嗒啦啦_哼]
维他莲子茶
维他莲子茶
有了 不写 笑死[嗒啦啦2_哈哈]
揽星河入梦-
莲莲去卷一下好不好,拿到这个抱枕送给我。我用别的跟你换。最想要的TapTap周边,没有之一
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