行星吞噬者新机制!漫威超级战争715不限号

2021/7/142.5 万浏览综合
亲爱的观察者,
全平台不限号测试即将正式上线,今天为您带来漫威宇宙特有MOBA机制:“行星吞噬者”的介绍
由于平行宇宙交错,空间极为不稳定,行星吞噬者伺机而入,准备吞噬掉行将崩溃的地球,在两军对战过程中,未能及时集满宇宙能量的一方将受到行星吞噬者的攻击!
各位观察者可通过战斗(如击败敌方、野怪、士兵等)获取宇宙能量,从而维护本宇宙的稳定,其中击败黑豹之灵或苏尔特尔,对比击败野区野怪或机械守卫可获取的宇宙能量更多。
TapTap
TapTap
TapTap
当一方宇宙能量满时,行星吞噬者会锁定敌方每条路线上的最外层防御塔进行范围攻击,攻击越外层的防御塔,伤害越高,同时,随着各位观察者不断集满宇宙能量,行星吞噬者还会多次攻击敌方防御塔,每次攻击防御塔所需的宇宙能量会逐渐增加。
TapTap
TapTap
更富差异化的特色机制,更具视觉冲击力的美术表现,相信能为各位观察者们的战斗增添不少趣味。
期待与各位观察者在战场相见!7月15日不限号测试全平台正式上线!
评论18
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
斯内克-张大炮
上测这种机制,让劣势放,玩不了 。玩着玩着就炸一下,高地就没了
诙谐的👉绅士
然后逆风方把黑豹之灵抢了
冬日暮里
这种主要是为了防止双方势均力敌,谁也不上,一直僵持着拖慢游戏节奏,以前打王者真就能打个50分钟,而且后面一点体验也没有
Wish
个人觉得有所不同才好,拖太久到后面确实没啥体验,甚至优势都想退游了。
手机用户13907343
没有游戏体验,指辛辛苦苦把家守住了,结果一个吞噬者下来水晶炸了,我刀人的心都有了。总结就是逆风直接等死,人家压着你补兵数,你就只能看着吞噬者从二塔一路炸上水晶,你除了看着毛都干不了。【你要是牛逼到顶着吞噬者守塔,那当我没说,反正吞噬者炸一下,一个塔必丢】
人不中二枉少年
炸塔伤害也太高了吧,外层塔一下就没了,有时候对线对的好好塔直接没了,很搞人心态
差不多先生
有一说一,节奏更快了
pipiwaiwai
这机制的意思就是逆风局你们赶紧投
手机用户66300059
不喜欢,建议改成只打一个塔,别一下子三座外塔全没了,心态爆炸,直接投。
奶娘王
不太喜欢这种
兰花锦
那就是逆风没得玩呗
龙舌兰姑娘
那啥,好像是用吞星破水晶的话,有个特殊动画,只触发过一次,不知道是其他原因还是什么的
手机用户13907343
有个演出动画,条件就是只靠吞星终结水晶才能触发,其他伤害触发不了
冰阔落
第一
53
3
18