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诸神之弈 论坛官方内容
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诸神之弈
{ "text": "开发计划\n(排名为先后顺序)\n1.第三关\n2.进阶新手引导,教学一些基础的战术搭配,欢迎投稿。\n3.敌我新角色\n4.老兵的升级", "raw_text": "" }
2021/08/10
3
诸神之弈
{ "text": "援助修好了…上一个公告就当功能介绍吧", "raw_text": "" }
2022/04/09
6
诸神之弈
{ "text": "补偿存档怎么用?\n简单到我都懒得解释,看图", "raw_text": "" }
2021/10/25
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诸神之弈最新动向
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诸神之弈
{ "text": "0.8.11版本已过审,0.8.10版本的新玩家可以更新了,造成坏档问题的玩家可以入群给群主发玩家id,今晚一并处理", "raw_text": "" }
2022/07/01
3
诸神之弈
{ "text": "Q群因为账号风险被tx过滤了一批玩家,现已改变设置,可以重新加群", "raw_text": "" }
2022/10/25
2
诸神之弈
紧急公告-盾击技能目前有攻击目标的bug
芦苇骑士
2021/08/05
诸神之弈
当前版本神罚效果一览
芦苇骑士
2021/08/03
4
诸神之弈
{ "text": "补偿兑换码VWUOVN50,0.8.8版本出现了新玩家新游戏报错的情况,目前已提交修复。", "raw_text": "" }
2022/06/29
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诸神之弈
[玩家投稿]战役1第一关boss无减员击杀
芦苇骑士
2021/08/01
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诸神之弈
{ "text": "目前部署角色有点问题,这个功能暂时没法使用,修复了另行公告。", "raw_text": "" }
2022/04/09
3
诸神之弈
{ "text": "发图证明一下没有跑路。\n(图1-建造,图2-新的主基地界面,图3-老兵潜能)\n这次的改动太多了,我分了几个阶段进行,老玩家可能知道,我是一个人在开发,并且是业余时间在开发,因为各种原因暂时我得不到额外的帮助,所以做得慢(其实也不算慢了,东西确实多)\n\n这段时间我也一直在肝,想着改了公告,有兴趣的玩家自然会来群里测试,也没想到放出些开发进度。\n\n在我没做完我预计的游戏内容前我是不会跑路的,毕竟有工作饿不死,虽迟但到。\n虽然说得有点消极,但还是希望能把游戏做大,可以找些志同道合的人做第二款第三款。", "raw_text": "" }
2021/10/03
4
诸神之弈
{ "text": "!!!目前0.8.10版本存在新玩家数据异常导致存档损坏的问题,将于今晚修复,新玩家可以加群下载0.8.7版本。", "raw_text": "" }
2022/06/30
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诸神之弈
{ "text": "修复预加载广告后自动播放的版本已过审", "raw_text": "" }
2022/07/08
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诸神之弈
关于老玩家无法获得商店的bug
芦苇骑士
2021/10/20
诸神之弈
{ "text": "目前游戏的tag不太对,也因为之前的名字被分到了战争游戏里,希望喜欢游戏的玩家可以帮忙改一下tag。\n此外版本更新了,增加了一些内容,祝游戏愉快", "raw_text": "" }
2022/07/07
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诸神之弈
新版战斗测试开始了
芦苇骑士
2022/03/05
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卡死问题专门贴
芦苇骑士
2021/08/15
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新版本宣传视频22-04-05
芦苇骑士
2022/04/05
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