打开 App
点击渐进最新动向
点击渐进最新动向
链接复制成功
快去分享给好友吧~
点击渐进
【战斗渐进】开发日志,先这样吧
kkfty
2024/10/27
点击渐进
游戏开发日志07-被图标制作淹没
kkfty
2024/10/15
点击渐进
【战斗渐进】开发日志05
kkfty
2024/10/12
点击渐进 论坛官方内容
161
+4
点击渐进
承接上一篇,要制裁数值膨胀这样抽象的概念,首先要立一个具体的靶子。 一个战斗游戏靶子起码要有敌人、血量、攻击力,再复杂点就加上护甲魔抗护穿法穿和技能,再细致一点就加上攻速、血量恢复速度、暴击、暴击率,然后,最常见的膨胀属性莫过于关乎生死的血量了,在确定这些之后,就要开始寻找一个足够简单的做法。 如何找到一个能呈现数值膨胀过程同时保留让玩家最终身轻如燕般越过膨胀属性阻碍直达终点的可能的做法,这就要看
kkfty
2024/10/09
点击渐进 资讯
161
+1
点击渐进
【战斗渐进】开发日志08
kkfty
2024/10/21
点击渐进
【战斗渐进】开发日志06
kkfty
2024/10/13
点击渐进
【开发日志04】又是搞抽象的一天
kkfty
2024/10/11
点击渐进
【开发日志03】来自游戏玩家的回旋镖
kkfty
2024/10/10
点击渐进
【开发日志】聚光灯命题公布与个人思考
kkfty
2024/10/08
更多相关
白蛇雷劫 论坛精华
点击渐进 资讯
创造吧!我们的星球 论坛官方内容
都市英豪 论坛官方内容
银与绯 资讯
欢乐怼怼怪 论坛官方内容
Crazy Kings 我的世界生存战争 论坛精华
英雄联盟手游 璐璐攻略
重建家园 攻略
全民疯乐战 资讯
梦境大冒险最新动向
蔚蓝档案 街区攻略
星屑之塔最新动向
点击渐进 论坛官方内容
晚安森林 食谱攻略
勇者日记 资讯
苍之骑士团2强度榜
宫爆:老奶奶家族篇 家族攻略
足球大玩家 阵型攻略
暴走英雄坛游戏软件V1.0 洗练攻略
打开
查看更多
网页版