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心之钥最新动向
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心之钥最新动向

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一部分合成表
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一部分合成表

要给手机端的调查员说声抱歉,目前正全力推进PC版本中T^T
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要给手机端的调查员说声抱歉,目前正全力推进PC版本中T^T

【项目周报03期:通用交互优化完成】
来了来了,本期周报来了,请各位调查员查阅 (☆▽☆)
本期内容重点是:
因为之前版本的技能检定太过考虑多个角色通关模组的体验,而未全面考虑单角色全线路通关。所以现在我们给一些重要的分支选择行动增加了技能替换功能,并增加了失败后的补救措施选择。#人格解体周报
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【项目周报03期:通用交互优化完成】 来了来了,本期周报来了,请各位调查员查阅 (☆▽☆) 本期内容重点是: 因为之前版本的技能检定太过考虑多个角色通关模组的体验,而未全面考虑单角色全线路通关。所以现在我们给一些重要的分支选择行动增加了技能替换功能,并增加了失败后的补救措施选择。#人格解体周报

心之钥 福利
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Tap十周年丨抽京东卡、充电宝、耳机、游戏周边
【好久没抽奖了丨于是捉调查员送周边】
【转发抽奖丨《心之钥》iOS版已上线】
跨年抽奖丨祝各位调查员新年快乐~
【已开奖】快来抽奖~6款独游一起给大家送奖品啦~
+2
以下是我们近期工作情况同步!请各位调查员检阅!
以后尽量(大概可能也许只要不是太忙)每周都更新下我们的进度和开发情况,顺便把总是延期的美术程序策划放出来公开处刑
没办法,谁让这个号现在掌握在PM手里(笑
本期的重点内容有:
1.如何平衡角色无限生长的属性问题
2.对于目前引导教程不足的解决办法
3.玩家自制模组可以和时空神殿有关联吗
4.模组内的资源是否可以自定义
5.模组制作工具是什么样的
6.
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以下是我们近期工作情况同步!请各位调查员检阅! 以后尽量(大概可能也许只要不是太忙)每周都更新下我们的进度和开发情况,顺便把总是延期的美术程序策划放出来公开处刑 没办法,谁让这个号现在掌握在PM手里(笑 本期的重点内容有: 1.如何平衡角色无限生长的属性问题 2.对于目前引导教程不足的解决办法 3.玩家自制模组可以和时空神殿有关联吗 4.模组内的资源是否可以自定义 5.模组制作工具是什么样的 6.

steam四模组通关后感想
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steam四模组通关后感想

学文救不了哚哚,打手养成
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学文救不了哚哚,打手养成

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{ "text": "目前《人格》先在Steam做了上架,手机版本还需要一点时间(这个之后我们会发布一个公告做说明)\n在此感谢调查员们对《人格》的支持,没有你们的期许,我们永远无法坚持到这一步", "raw_text": "" }

游戏很好,故事欠缺。
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游戏很好,故事欠缺。

增益较大的超凡物品获取途径
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增益较大的超凡物品获取途径