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心之钥最新动向
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【6月】进度反馈——我们正结束系统开发,开始填充游戏内容
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比起目前的版本,我们的故事还远远没有结束【来自雨之城的讯息】
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{ "text": "※目前哚哚房间之后出现的卡死问题可以试试这一个安装包\n因为这个卡死问题是存档功能导致的……\n一旦哚哚房间离开后,存档功能存储时候,部份机型就会卡死\n这个包关闭了自动存档功能(最好大家也不要主动存档)\n链接:https://pan.baidu.com/s/1XIFhHLd1h3oLtC2VXc1Pkw \n提取码:6hoq \n\n另外因为哚哚房间后,就只有一个boss要挑战的,为了防止无法存档而造成无法通过剧情。可以使用右下角的测试工具,打开后可以使用直接战斗胜利\n\n真的很抱歉,我其实也蛮想去修复这个问题的,但是需要大改底层,我们现在正在大改游戏系统,而目前系统还没稳定,还有新的内容也正在做,所以Demo就现在无法做维护的", "raw_text": "", "entities": { "urls": [ { "type": "default", "url": "https://pan.baidu.com/s/1XIFhHLd1h3oLtC2VXc1Pkw", "display": "网页链接", "indices": [ 103, 149 ] } ] } }

心之钥 攻略
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关于武道会
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{ "text": "※开工的简单说明※\n1.iOS的试玩目前开放了,在过年的时候也爆肝了会iOS平台(Steam平台反而各种信息问题一直在打回审核打回审核,PC竟然晚于移动,我们不愧是奇怪的工作室)\n关于iOS还是说明一下,因为TestFight的限制,此次只有1万个名额。\n另外如果遇到手机发烫问题,设置界面关闭一下光照效果即可。\n2.目前我们开工准备EA版本的内容了。过年收到了许多反馈,我们陆续会调整计划去后续的EA版本工作开发的更好。\n3.关于试玩版本bug的问题。因为我们人员的配置有限,所以对于试玩版本不会做维护,如果遭遇卡死等问题会做修复,而一些良性的bug,和显示的bug问题会在开发后续版本中迭代去优化。\n(关于这个版本没有带来很好的体验,给大家致歉了)\n4.关于下个版本时间。下一次的版本最快会在3月底(3月31号晚上12点,啊哈,能久一点算一点)。\n\n\n因为目前我们琐碎的事情太多了,论坛可能会回复消息不及时,以及漏掉很多重要信息,还请大家见谅\n\n", "raw_text": "" }