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修仙掌门模拟器最新动向
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修仙掌门模拟器最新动向

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关于10月31号晚上更新有感
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关于10月31号晚上更新有感

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{ "text": "更新公告\n大家好,我是阿三\n新版本终于终于弄出来了,版本内容如下:\n1.重要的调整,为了保持游戏公平性,也让游戏回归策略性,经过与大家的共同商议,做出以下重要调整\n1.1 游戏年限上限调整为8000年。(原计划为5000,大家都建议8000)\n1.2 修复弟子修为大量溢出的问题。(还是可以少量溢出,但不会那么过份了)\n\n2.修改剧情中大量的弟子杀。上次剧情更新中的大量弟子杀减少了。\n3.秘宝不可携带飞升。秘宝是一次性物品。\n4.拍卖行调整。会有福利物品,低价抢购。\n5.新增了飞升相关成就", "raw_text": "" }

更新公告
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{ "text": "重要!征求意见\n\n大家好,我是阿三,游戏有两个重要的调整需要征求诸位掌门的宝贵意见。\n这两个修改的目的,是进一步优化游戏的可玩性和公平性,让游戏理解、高级策略更有优势,也希望游戏不要太肝\n两个修改如下:\n1.游戏设置最长游戏时长为8000年,8000年后必须轮回。(避免出现连夜挂机5万年的情况,伤肝也伤人)\n\n2.游戏设置弟子喂药修为上限。(避免出现一个弟子一次性喂药爆表的数值失衡)\n\n这两个设定,阿三认为会更有利于游戏性。但也希望听听广大掌门的意见。如果反对的声音远大于认可的声音(反对票超过支票票20票,且超过投票总数1/3)。我将会取消这个修改。\n投票认定规则:\n留言:支持 (为支持票)\n留言:反对(为反对票)\n\n\n这次版本更新预计为下周1左右\n\n10-9日早10:00. 修改,轮回时间限制按大家意见改成了8000年。避免难度过大。平衡一下。请大家继续投票,你们的意见决定游戏走向。\n同时,版本并不只是增加这两个修改,其他意见可以去版本内容贴跟帖。这两个问题对大家体验影响大,所以单独拿来投票。投票截止为11号。\n\n10月12日 更新投票结果--统计结果以此为准,不再调整\n支持17票\n反对16票\n\n结论:会把这两个修改加上,阿三会一直努力,把这个游戏做到更有趣的\n另外,会按大家的要求,改为8000年限制,而不是6000年", "raw_text": "" }

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{ "text": "更新预告\n大家好,我是阿三\n\n最近收到了很多掌门的反馈,我已经在一一整理了\n新的更新,估计要到国庆之后了,但很快!这次准备了以下内容\n1.新增了大量事件, 35800字的文本。双手已废。还得测试和导入游戏。如果新事件让你难受了,请海涵,如果新事件让你欣然一笑,那就是阿三最大的快乐了。\n\n2.优化了大家给的海量反馈,集中在:5000年后无限挂机的问题、拍卖行的问题、吃药的问题、秘宝的问题\n\n3.新增了成就,通天塔和封神榜相关\n\n4.其他的内容,还不敢预告,确定了再来汇报\n\n兜兜转转,这个项目因迭代了好久,能让您欣然一笑,是我的荣幸,希望我的陪伴能让你的生活多一点点色彩\n\n阿三很菜,啥也不会,但这份坚持和热爱希望值得你给个好评。:)", "raw_text": "" }

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{ "text": "本周有更新\n诸位掌门,我是阿三\n1.解决存档的问题,开放SL大法的口子给大家,避免大家太累,毕竟游戏是希望大家玩的开心。具体方法我就不说了。\n2.新增拍卖行\n3.修复复仇被无限护盾的问题\n4.最后补一句,但凡说掌门前期会暴毙的,都是作弊版。作弊会导致游戏数据错乱。珍惜生命,尊重游戏,远离外挂。\n5.修复了一些反馈的问题", "raw_text": "" }

新老玩家都可以用
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发现新打法,省力高效
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