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Again
Again公开测试V1修复公告: 1.主界面添加3个友情链接(注:由于itch图标为黑色与主界面背景相同所以可见度低,此问题将于近日解决) 2.修复友情链接按钮异常出现在内侧菜单遮挡返回按钮的bug 版本号为Ver0.5B-250828 可前往TapTap参与测试 注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为零,如果您在意这个问题还请见谅,当然我们也虚心接受您提出的意见! 插个广:工作室招人!🥲
晨旭
2025/08/28
Again
Again Beta公开测试V1更新公告: 1.实装商店部分框架(未开放) 2.修改android端底部快捷栏的按钮,现在布局与PC端同步 3.战斗系统已实装但仍未开放 注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为零,如果您在意这个问题还请见谅,当然我们也虚心接受您提出的意见! #again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta
晨旭
2025/08/26
1
Again
公告! 原计划与近期开展的《Again兼容性&功能性测试》因某严重的外在因素将推迟一段时间! 同时原计划于8月末推出的V0.5D版本也将推迟! #again#Again#Again
晨旭
2025/07/23
Again 论坛官方内容
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Again
公告 旭落工作室(原ChenXu Games工作室)即将入驻爱发电! 我们将在那开放众筹,参加众筹可获得神秘小周边一份(?,同时也可购买游戏先行赞助版(? 另外如果您也想加入我们进行简单的游戏开发,也欢迎通过爱发电联系我们! #again #beta测试 ————————————旭落工作室#Again#Again
晨旭
2025/07/15
3
Again
对了之前在介绍等级升级功能时,忘了提及“破阶”功能,那就补上吧 所谓破阶则为当等级每提升5级就需要升阶(就是突破?),破阶时需要消耗一定量的材料,材料的获取途径暂定未知( 另外能招个美术或程序吗(?) (?) #again#Again#Again
晨旭
2025/07/05
1
Again
V0.5D新功能介绍: 等级功能! 在V0.5D版本中将加入EXP值和Level值,当EXP值达到足够时,玩家将可以手动升级Level值,升级也将获得一定的奖励(先买个关子😋) EXP值计算方式:当EXP=当前的EXP最大值时,玩家可以前往对应地点(?)升级,升级后EXP将减少升级之前的最大值的数量,即EXP = EXP - EXP_Max(好像没必要解释(?)) Level值计算方式:每升级一次
晨旭
2025/06/18
1
Again
:诶诶,你快来看,这是什么? :遗世..流明? :什么东西,有什么用? :拿着吧未来有用的? 在V0.5版本中完成第二幕将获得道具遗世流明!此道具将与未来某项功能(先卖个关子)捆绑!
晨旭
2025/05/31
1
Again
未来版本的追加更新! 图书收集系统! 将在V0.5D版本中实装小部分! #again#Again#Again
晨旭
2025/05/31
1
Again
公告:《Undefined》将于今晚5:00准时上架至TapTap!
晨旭
2025/05/16
1
Again
Again公开测试V1更新公告: 1.主界面添加4个友情链接(注:由于itch图标为黑色与主界面背景相同所以可见度低,此问题将于近日解决) 版本号为Ver0.5B-250827 可前往TapTap参与测试 注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为零,如果您在意这个问题还请见谅,当然我们也虚心接受您提出的意见! #againbeta #again#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta
晨旭
2025/08/27
1
Again
公告 Again兼容性测试V2现已开启,请前往Again Beta游戏页面,获取资格后请加入讨论群!!!否则可能无法正常测试!
晨旭
2025/08/02
1
Again
资格申请问卷
晨旭
2025/07/16
1
Again
公告 《Again》将于近期开放内部测试 请注意! 本次测试将使用Tap Tap平台的TapPlay服务,届时将通过发放测试资格的方式,展开内部测试!(仅限Android平台!) 同时测试申请问卷也将在近期开放! 本次测试内容将包含V0.5D的部分内容! #beta测试 #again#Again#Again
晨旭
2025/07/16
3
Again
V0.5D新功能介绍: 等级功能! 在V0.5D版本中将加入EXP值和Level值,当EXP值达到足够时,玩家将可以手动升级Level值,升级也将获得一定的奖励(先买个关子[em]e400833[/em]) EXP值计算方式:当EXP=当前的EXP最大值时,玩家可以前往对应地点(?)升级,升级后EXP将减少升级之前的最大值的数量,即EXP = EXP - EXP_Max(好像没必要解释(?)) L
晨旭
2025/07/05
1
Again
公告 考虑到版本号更迭过快的现状 我们决定 自V0.5D版本起,版本号命名方式改为V0.5X.X-日期 #again#Again#Again
晨旭
2025/06/19
1
Again
预告(?)
晨旭
2025/06/17
3
Again 资讯
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Again
这是一条被遗忘了的公告: 追加更新! 在未来更新的V0.5版本中将新增Boss战玩法 在游玩主线第一章第二幕时你将遇到首位强敌,你该如何面对呢… ???:我不过只是你的一部分而已,没有意识…但现在可不同了! ???:我会把你们送到你们该去的地方…至于你…你则将被我…然后共同见证…(笑) ???:你应该感到… (OS:你游缺人手!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!什么都缺!!!!!!!!!!!!
晨旭
2025/05/17
1
Again
一阵不知从何而来的金铁撞击声萦绕在杨逾的耳边,将处在睡梦中的后者惊醒,他睁开双眼,眼前却是一幅陌生的景象… 无数废墟错落交织,天上没有以往的蓝天白云,只有一个个眼睛,是的,只有一个个或大或小,但都在转动的眼球… 鲜血布满于废墟之中,汇聚成一条条不断流动的河流,数不清的白骨散落在地,彰显着死亡的气息… … 新VN向游戏《Undefined》(暂时)将由旭落工作室(原ChenXu Games工作室)发
晨旭
2025/05/10
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