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致玩家朋友的一封信
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致玩家朋友的一封信

赛博空间-随机地图 试玩实机演示 build v0.2(44)
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赛博空间-随机地图 试玩实机演示 build v0.2(44)

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{ "text": "测试版V0.2(36)更新日志\n\n【错误修正】\n1、修正了一个【充能提速】会造成角色卡顿的问题\n2、修正了一个反曲弓无法正确击中目标的问题\n\n【内容更新】\n1、更新了人体改造模块的具体应用\n2、修改了离子刃基础连段的第四段动作", "raw_text": "" }

赛博围城 论坛官方内容
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致玩家朋友的一封信
篝火测试已经上线,有兴趣的玩家朋友请移步赛博围城篝火页面哟。
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达人之刃效果展示
【攻略】试玩前的简易攻略之(三)赛博空间:灰镜工程篇
+14
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{ "text": "测试版V0.2(32)更新日志\n\n错误修正:\n1、修正了一个意外造成角色暴击率出现浮动的错误\n2、修正了一个渲染管线设置没有正确在舰船界面得到应用的错误", "raw_text": "" }

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{ "text": "测试版V0.2(31)更新日志\n【每周更新】【重要内容更新】\n\n【剧情内容建议使用未激活的新账号进行评测】(或者进行账号重置)\n\n【错误修正】\n1、更改了在【驱动装甲协调仪】界面因为UI缩放问题导致显示不全的问题,现在无须滑动条也能看到基础芯片的具体数值了\n2、修正了一个自走雷无法攻击到玩家的问题\n3、更正了Boss的数值错误,现在的Boss比较像一个Boss了(至少是数值上)\n4、修正了战斗浮动数字显示不全的错误\n5、修正了舰船场景的一些UI层次错误\n6、修正了一个赛博空间得分被意外清零的错误\n7、修正了一个会造成驱动装甲意外复制的错误\n\n【内容更新】\n1、更新了序幕剧情文案\n2、更新了赛博空间:灰镜工程的随机地图生成机制,关卡结构更加有趣了\n3、赛博空间:灰镜工程中加入了【冷凝】类别的增益,体验更加完整了\n4、背包的物品数量上限更新,现在需要更加频繁地拆解驱动装甲了\n5、更新了赛博空间:灰镜工程的难度描述\n6、人体改造系统实装了更多的内容\n7、更新了少许特效\n\n【功能完善】\n1、【驱动装甲协调仪】、【虹武器协调仪】界面所需要的素材现在有稀有度提示了\n2、赛博空间内的关卡结算面板更加详细了\n3、调整了敌对目标的受击反应,优化了打击感(至少我们是这么认为的)\n4、虹武器的增幅变量系统实装了,现在提升虹武器充能会逐步解锁虹武器的增幅变量,虹武器的增幅变量的固定的,且比驱动装甲上的更加强力,基本的配装数值体系所涉及的模块已经全部实装了\n5、Buff池功能实装了,目前可以在角色头像血条下方可以实时监测当前生效的增益效果\n6、调整了【离子刃】的初始程序,现在【双重打击】被【充能提速】代替,以保证玩家在前期没有动作速度词缀时的较好动作体验\n7、【充能提速】程序重新制作了,角色可以通过该程序获得极大的临时性攻速与伤害加成\n注:旧账号需要进行手动调整\n8、完善了载入界面的辅助功能\n9、调整了部分动作的衔接,包括踢墙跳在内的一些动作的衔接更加迅捷了\n10、虹武器研发机制进行调整\n\n-------------重要--------------【玩法更改】---------------重要------------\n1、虹武器通过积攒虹能释放的主动程序被移除了\n2、虹武器程序现在由被动效果代替,目前已经实装的有【炙热之刃】、【冷凝之刃】、【达人之剑】\n\n【其余】\n1、首次进入的35级的赛博空间测试账号自带所有已实装的【离子刃】(或者重置账号再进入)\n2、若需重新体验试玩剧情,请使用新账户,剧情无法重置\n", "raw_text": "" }

【攻略】试玩前的简易攻略之(三)赛博空间:灰镜工程篇
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【攻略】试玩前的简易攻略之(三)赛博空间:灰镜工程篇

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{ "text": "测试版V0.2(28)更新日志\n1、解决了一个因为【效率】基础芯片叠加过一定数量后,因为CD减少量突破临界值,程序释放频率过快导致角色控制器卡住的错误\n2、解决了部分程序判定范围与打击特效不吻合的错误", "raw_text": "" }

【攻略】增幅变量-攻击速度篇
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【攻略】增幅变量-攻击速度篇

【攻略】增幅变量-攻击速度篇 1
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【攻略】增幅变量-攻击速度篇 1

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{ "text": "测试版v0.2(38)更新日志\n\n【周更内容】【重要更新】\n\n【内容更新】\n1、重新设计与制作了作战程序的选择配置系统\n2、重新设计与制作了人体强化系统\n3、优化了战斗手感与作战程序之间施放的连贯性\n4、进一步替换了战斗场景的关卡美术资产,重新编写了部分渲染管线\n5、进一步替换了离子刃相关的打击特效\n6、更新了一部分敌人及Boss的动画效果\n7、修正了部分虹武器特效的效果\n8、增加了赛博空间随机地图以及怪物刷新的随机程度\n\n【错误修正】\n1、修正了一些会影响性能的错误\n\n重要:由于重新构建了作战程序与人体强化系统,使用已有账号登入时请重新进行配置", "raw_text": "" }

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{ "text": "测试版V0.2(34)更新日志\n【每周更新】【重要内容更新】\n\n【内容更新】\n1、添加了虹武器类型:【反曲弓】,反曲弓是一把远程的弓箭武器,使用特殊能量槽【集气值】进行攻击\n2、更换了部分关卡及特效美术资产,调整了打击手感\n3、灰镜工程加入了赛季手册\n4、细化了角色模型的精细度\n5、灰镜工程加入了更多的可选增益\n\n【错误修正】\n1、修正了部分UI显示错误的问题", "raw_text": "" }

达人之刃效果展示
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致玩家朋友的一封信
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{ "text": "测试版V0.2(30)更新日志\n1、解决v0.2(28)版本中会造成部分UI不显示的错误\n2、解决了装备评分不会实时投射到角色的整体装备评分的错误", "raw_text": "" }

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{ "text": "【紧急修复】\n测试版v0.2(28)会在一些机型上无法显示教程的UI错误,造成游戏进度卡死。\n目前版本暂时不可用,正在紧急修复中,带来不便,请大家谅解。", "raw_text": "" }

【攻略】增幅变量-攻击速度篇 3
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【攻略】增幅变量-攻击速度篇 3

【攻略】增幅变量-攻击速度篇 2
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【攻略】增幅变量-攻击速度篇 2

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{ "text": "测试版v0.2(27)更新日志\n紧急修复:\n1、修复灰镜工程界面内灰镜碎片不显示的错误\n2、修复了若干会导致发烫、画面卡顿的错误", "raw_text": "" }

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