致玩家朋友的一封信

2021/5/17648 浏览综合
致诸位亲爱的玩家朋友,
你们好!
我们是量子纠缠工作室(影态游戏)的成员们。
首先很感激大家对我们去年所发布demo的关注与热情,玩家的支持是我们这样的小微团队最有效的鸡血与真实动力所在。
《赛博围城》是由几名程序员外加一名策划共同构思与制作的,虽然大家在一起创业很多年,配合也很紧密,但在实际制作过程中,受限于经验、团队规模等原因,虽然我们有很多(自认为)很好的设计想法,但无法一一表达给大家。所以对大家对于游戏内容的理解造成了一定程度上的失职,在此向大家道歉。
去年年底时我们有幸获得了业界大佬的青睐,有机会组建一个志同道合的美术团队朝着相同的目标前进。在这半年多来,经过数次内容上的权衡,以及考虑到其他相关的因素,我们最终决定在《赛博围城》的基础上重新制作一款全新的游戏,使得游戏整体的银河城与RPG味更纯正,操作手感更流畅,视觉内容更具吸引力。
我们重制了游戏的地图机制,使得之前分割为一小关一小关的关卡,整合成为贯通连续的大地图,除了战斗以外添加了更多的探索、解谜相关内容供大家体验。
游戏中对玩家可操作角色的定位更加清晰明确了,从原有的单角色多武器,修改为可选的多职业,拥有截然不同的战斗方式、独立的造型与故事设定。
另外,我们删除了所有有关武器抽取或者抽卡等相关的设计,力争给大家提供最原汁原味的银河城RPG体验。
世界观在原有的基础上修正,第一幕的内容也不再只聚焦于陲星的城市,场景会更加多变,我们还引入了2D实时光照,在游戏中创造了24小时的日月交替模块,希望能够增加一些场景的趣味性。
至于大家非常关心的Rogue类内容,我们会在后续的更新中与大家再进行沟通与介绍,目前我们计划以探索一个万年前的遗迹作为Rogue内容的主体去承载更多更有趣的玩法。
这半年来我们所努力制作的游戏名叫《星海先锋:歧遇号》。我们可以向大家承诺,大家对《赛博围城》中所青睐的内容,全部都予以保留,并整体升级重制,力求给大家更好更纯正的银河城RPG体验。
这款全新的游戏经过半年多的闭门研发,已经在TapTap上发布与大家见面,我们计划在5月24日开启一波玩法测试给大家品鉴,欢迎大家能参与其中。
希望大家能够一如既往地支持我们,再次感谢大家!
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