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{ "text": "8月1号,海外版本上线,MonsterCheckers,有游戏想法,可以加群", "raw_text": "" }

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{ "text": "在国外的网站看到了合适的风格,打算后面购买下来。希望能用到", "raw_text": "" }

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{ "text": "后面开发2版本的时候,因为要做新游戏,跳棋所有资源不再找外包画(会有很多问题),后面直接海外资源网站购买成品跟动作。\nhttps://craftpix.net/freebies/free-2d-fantasy-elf-warrior-character-sprites/\n\n有喜欢哪一个主打模块的,可以留言。价格比较便宜公道", "raw_text": "", "entities": { "urls": [ { "type": "default", "url": "https://craftpix.net/freebies/free-2d-fantasy-elf-warrior-character-sprites/", "display": "网页链接", "indices": [ 59, 134 ] } ] } }

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{ "text": "游戏快上了,正在努力中,跟王者一样的符文系统实在没时间做了,虽然外包的美术素材弄好了。其他界面的小细节,正在努力中。战斗,血池(也叫温泉,占领加血功能)已经ok,蓝池-增加怒气值,满了攻击双倍伤害,刺客攻击背身英雄3倍伤害*2 6倍伤害。兵营功能,每隔5回合,周围一格召唤小兵,现在只召唤普通小兵,只有被占领了,才停下。大约6月14号左右弄好", "raw_text": "" }

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{ "text": "小姐姐,英雄上色还没完成,感谢玩家提出的意见:\n1:防御范围2,2格以内的棋子会主动过去攻击,如果没有击杀,会给2格以内的友军发送帮忙的要求.\n2: 新增兵营,周围一格每5回合,增加一个棋子兵\n3:增加炮台的概念,不能移动,周围范围内攻击。", "raw_text": "" }

#Cosplay
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{ "text": "纯六边形地图格子。地图没有属性增幅,后面玩法固定好了,再加", "raw_text": "" }

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{ "text": "平原地图,有喜欢纯六边形的地图格子的,可以加群,定制喜欢的元素", "raw_text": "" }

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