0425维护更新及周末活动预告(祝大家节日快乐!)

更新时间4 天前1 万浏览公告
  05/05 10:30 热更客户端修复(需更新版本至65945):
●修复了新一期的卷土重来商店的商品[辉月之银]、[灵魂结晶]、[神秘资源包]没有正常显示出来的问题;
  五一节日礼包码:2024五一快乐
    ※维护礼包码有效期截止时间:2024/05/07 23:59:59
    ※礼包码兑换路径:游戏主界面->设置->礼品码
    ※礼包码需要通关主线剧情第二章以后才能够使用(需更新版本号至65943,否则礼包邮件内容可能显示不准确,不影响实际获取的礼包内容)
    ※【礼包内容:银币*5000、水晶*100、资源奖励自选箱1*6、辉石自选箱3*10】
  04/30 14:40 不停服更新修复(需更新版本至65943):
  ●优化了翼骑兵的职业被动描述和实际效果一致:“根据剩余负重的x%增加伤害”调整为“根据剩余负重的x%增加攻击力”
  ●修复翼骑兵切换主手武器时,可能会造成改造效果没有实时生效的问题;
  ●修复了敌方怪物没有正常显示装备的问题;
  ●修复狂战士抢先反击触发不了[反击作战]的问题;
  04/25维护补偿礼包码:weihu240425
   ※维护礼包码有效期截止时间:2024/04/28 23:59:59
   ※礼包码兑换路径:游戏主界面->设置->礼品码
   ※礼包码需要通关主线剧情第二章以后才能够使用
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      大家好,上次维护我们更新了新职业和生产设施相关功能,正式更新以后,还存在有一些问题,这次维护主要是围绕上一次更新的一些问题进行修复更新,计划在4月25日(星期四)9:00进行一次例行维护;在这里也跟大家同步下当前还在进行中的内容:神血特性的自选功能目前还在按照上次公开的方案进行开发中,表白失败的对象可以继续表白功能也正在进行功能开发中;
      本次维护时长预计持续120分钟左右,届时将无法进入游戏,具体维护时间将视情况提前或延后,请以实际服务器开放时间为准!
    ※维护后会以礼包码形式发放补偿水晶*50;
 
  本次维护更新内容:
  ●修复了部分低版本安卓系统、模拟器上打开庄园和生产设施可能会出现闪退的问题;
  ●修复了翼骑兵在骑枪状态下使用有技能特效的ap技能后,可能会出现无法点击的问题;
  ●修复了翼骑兵更换装备导致负重发生变化时攻击力显示没有实时刷新的问题;
  ●修复了翼骑兵职业成为先祖时,副手骑枪武器会被移除掉的问题(未修复前,需要重新登入游戏恢复正常);
  ●修复了翼骑兵冲锋时遇到部分伤害地形时会导致在战场内的位置显示不正确的问题;
  ●修复了将武器从翼骑兵转移到其他角色身上后,目标角色攻击力显示不正确的问题;
  ●修复了欧里克圣物核心技能[战斗启示]的唯一光环效果没有与其他圣物光环互斥的问题;
  ●修复了秘境庇护效果[剑舞]对敌方生效的问题;
  ●修复了欧里克圣物的强化技能缺少条件描述的问题;
  ●修复了生产设施中按月扣除材料每年只扣除了11个月资源的问题;
  ●优化了庄园和生产设施每月扣资源的飘字提示:扣除的相同资源飘字提示合并到一起,进入对应建筑可以查看最近12个月的消耗日志;
  ●优化了不可转职的职业在查看职业时,不再显示职业被动和升级可学习技能;
  ●优化了NPC职业长老缺少职业描述的问题;
  ●[文明之战]活动中预告下一次计划开放时间(5月16日维护后~5月23日凌晨3点),本次活动将锁定阵营条件的人数占比由30%下调至28%;
 
  周末活动安排如下: 
  ●常规周末累充活动 2024-04-25 维护后 ~ 2024-04-28 23:59:59
  ●边境争夺(塞赫边境) 2024-04-26 03:00:00 ~ 2024-04-28 23:59:59
 
  五一活动安排如下:
  ●累计登录礼
  活动时间:2024-05-01 03:00:00 ~ 2024-05-07 23:59:59
   ※活动时间为可获得活动的时间,获得活动起,持续N+1天累计登录达标可领取礼包,N等于可领取奖励天数,本次登录活动可领奖天数为7天
  ●累充活动 2024-05-01 00:00:00 ~ 2024-05-07 23:59:59
   ※有吟游诗人新的头饰和服饰装扮
  ●活动副本 2024-05-01 03:00:00 ~ 2024-05-07 23:59:59
   ※兑换截止时间 2024-05-08 23:59:59
   ※活动期间的参与次数会根据开放天数累计
  ●卷土重来 2024-05-05 03:00:00 ~ 2024-06-03 23:59:59
    ※兑换截止时间 2024-06-04 23:59:59
评论140
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阿戴尔
2024五一快乐
User126776034
没有水晶消费活动吗
不死之龙(月无心)
为什么没迷海
全部 11 条回复
陌相逢
这个绑定不了为什么[表情_困]买的号
TapTap
阿戴尔
绑定手机号需要完成实名认证(需与注册账号时填写的实名信息一致才能绑定的)
霸王执戟郎
我之前误删了微信上的号,然后又用微信新建了能找回不[表情_豹哭]
全部 11 条回复
Berry
文明集火点改一下啊,上次商会已经有人拿了集火权一天不集火的恶意事件了,严重影响文明体验,希望下次文明之前解决一下这个问题,要不我可要化身恶人,拿了集火权就是不集火了😡
还有就是文明四个阵营徽章做一下区分官方再考虑一下🥺
浪里三尺雪🌊
[表情_思考]可以设定中午12点没有设定就随机一个点
浪里三尺雪🌊
在1~2级堡随机[表情_思考]
全部 3 条回复
我不知道
不懂就问,是不是三组自选,加强较弱的神血特性,下次更新出来!
TapTap
我不知道
官方大大,有没有考虑增强那些比较弱种族啊,比如萨尼德罕种族,太弱了
流光逐影
官方不会考虑的,三转职业的强度都平衡不了,血脉又怎么会平衡。现在加强神血的方案都没给出来呢。
全部 3 条回复
Et
文明之战想真的做到各势力人员平衡(人数平衡和力量平衡)最根本的办法就是全随机,所有人不能自选阵营,系统自动分配阵营。呼吁实施全随机,真正实现让各阵营都有机会拿第一
呂吕(毫无作为,不相信了)
那干脆别搞阵营,玩家自成一派,就看谁打的高完事了,反正就是个练度排行榜而已[TapFamily_看戏]
Et
那不行,这类活动本质就是团体对抗。一群人组成一个团体,对内合作对外竞争。如果改成自成一派那新手就不用玩了,现在新手保底能混个阵营奖励,各自为战只看排名新手啥都没有。现在问题的关键是这个团体怎么分才公平
全部 4 条回复
還好
时间错了[表情_斜眼笑],扣工资
TapTap
卡尔塔斯
复制粘贴元旦的吧[表情_微笑]
阿戴尔
已修改[TapFamily_非]
全部 4 条回复
阿戴尔
weihu240425
龙神王者163
边境在结束前进去了但是过了0点才打完没结算到战功怎么办[表情_惊恐]
山山而川
自选神特求求了赶紧出吧,这么点功能不比你出个新职业好做啊,别拖了行吗
全部 3 条回复
果木七
真的会有神特自选吗[表情_微笑]
阿戴尔
有的,功能已经在开发中了[TapFamily_在做了]   大致设定可以参考之前公告公布的方案~
🐏神(天地交泰阴阳合欢宗宗主)
可以的话,可以不要出重复特吗,比如以佩尔举例,排列组合真痕意志,日蚀意志之类的
全部 3 条回复
雾丽涛涛
这是哪个人才搞的五一签到和活动,就给一个灵魂结晶,然后七彩石糊弄鬼呢,第一次见游戏随着版本降低节日活动奖励的,相当炸裂了
杜甫的小乌几
炼金可以炼一个辉夜
以往的美好已不再
出个噩梦难度的经验副本吧,经验太少了
阿戴尔
目前暂时还没有这方面的计划,不过近期更新已增加经验副本的次数及储存上线,获取经验的难度相对应该是更低了的~
王
搞个一次消耗倍数次呗,现在次数太多了,肝不完
全部 3 条回复
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