为什么我觉得琴诺悖谬是新手友好角色

2024/4/223259 浏览综合
这里的一切以零命为基准。
首先,得益于悖谬的被动,会给敌人添加[恶绪],射击添加两层,常规技能快速给周围的敌人添加30层[恶绪](人多会分散),然后每秒给范围内的每个人添加一层[恶绪](叠加速度不会因为多个漩涡在场增加),爆发技可以直接添加100层。
[恶绪]的效果,持续25s,持有[恶绪]的目标每0.5s收到一次特异伤害[攻击力*(20%+0.1%*层数),每有100同调指数倍率额外提升攻击力*5%(独立乘区)],最多三百层。
其次,常驻技能可以引爆[恶绪],场上有漩涡的时候,长按技能键可以蓄力,蓄力期间,[恶绪]的伤害间隔变为0.35。
引爆伤害为[攻击力(9%*目标恶绪层数)+756(加的数值会不会成长我也不知道,一时兴起来写的这个东西)]。
其他的不是很重要,对新手最友好的就是[恶绪]这个效果。
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那么现在说的就是推荐原因了,首先是这个[恶绪]造成的伤害,他是不会受到外装甲影响的,也就是说这个伤害是直接作用于本体。
激活厌恶心理的特殊神经组之后,跳弹也可以正常叠加[恶绪],被盾牌抵挡也算在内(例如重型哨械机枪),让冲锋枪面对重型单位有正面对拼的资格,毕竟伤害在[恶绪]。
除此之外,[恶绪]的存在可以提高清怪速度,对一个敌对单位,血线压到20%左右就可以开始打下一个单位了,[恶绪]会替你收尾。
总结,就算悖谬是限定角色,确实是会歪,但是新手抽一只绝对不亏,玩了之后就会发现打开了新世界的大门,更何况专武足足有80发,就算是活动的紫专都有60发,妥妥的轻机枪。[表情_开心]
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