新版boss2——白无常,开启全程怒招新时代

更新时间2024/4/212548 浏览攻略阵地
前言:本次写在白无常更新前,免得到时候各位过不去又要喊着弃坑啥的,这次的boss要说人性化真的相当人性化,要说偷工减料真的就是给黑无常改个颜色,换个皮就可以上来属于属于业界开源节流的典范,也是现阶段降本增效的前瞻试验;当然说完有点我们也要贬低一下,这个boss被动特性,策划真的检验过么?里面的问题可是大大滴哦,具体什么问题蚯蚓就给你们指出来。
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一、boss特性
(一)阳魄
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魔·白无常及魔·泥浆怪受到的溅射提升120%,魔·泥浆怪被怒攻时自身最终承伤提升100%,被普攻时为友方全体附加最终承伤降低100%
(二)无常
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免疫负面状态
(三)注魂
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魔·白无常开场获得【幽影】仅承受溅射伤害,不可驱散持续至战斗结束,魔·白无常在场时,每回合开始为魔·泥浆怪恢复血量上限100%的血量,同时附加【注魂】,无法阵亡,不可驱散,持续1回合
(四)优势
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攻击时额外对速度低于自己侠客造成目标血量上限90%伤害
(五)泥泞
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前6回合魔·泥浆怪攻击目标时,若目标未携带援护,对目标及同排侠客附加【剩土】,无法行动,每回合结束时受到自身生命上限60%的真实伤害,禁止复活,不可解除持续至战斗结束
(六)铁壁
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每隔3回合,魔·白无常及魔·泥浆怪获得1层【强固】,每层使自身最终承伤降低100%,不可驱散持续至战斗结束,被清辉】(宠物技能蟾宫折桂提供)携带者攻击后删除1层
(七)锁
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魔·白无常对敌方单体造成攻击180%的伤害
(八)粘
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魔·泥浆怪对敌方随机1个侠客造成攻击80%的伤害,优先攻击援护(幻灵技能御守附加的援护)目标
(九)魂牵
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魔·白无常对敌方全体造成攻击200%的伤害
(十)碎石
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魔·泥浆怪对敌方随机1个侠客造成攻击80%的伤害,优先攻击援护(幻灵技能御守附加的援护)目标
二、特性对应的思路
(一)阳魄
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魔·白无常及魔·泥浆怪受到的溅射提升120%,魔·泥浆怪被怒攻时自身最终承伤提升100%,被普攻时为友方全体附加最终承伤降低100%(41层开始特性,40层之前无此要求)
思路:该boss会受到溅射,目前游戏中的溅射侠客一共有水逍遥、雷酒剑仙、水温慧,所以这个boss的破局就在这三个侠客身上,但是水逍遥是普攻溅射所以在40层之前都可以使用,41层开始直接被否决,雷酒比较特殊待会在其它地方讲解,水温慧属于她的专场,所以该boss在41层开始的唯一破局,这个就没办法
(二)无常
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免疫负面状态
思路:简单粗暴,就是免疫所有控制、持续、减益,那么最简单的打法就是视而不见,这个压根就不需要你们上这些,本来神魔从虞蛇开始就限制减益,但是一直没写清楚,这次简单说开了,那么用增益侠客怼过去就好了。但是这个特性就限制了雷酒剑仙的使用,因为御雷术刚好就是减益,真是亏大发了。
(三)注魂
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魔·白无常开场获得【幽影】仅承受溅射伤害,不可驱散持续至战斗结束,魔·白无常在场时,每回合开始为魔·泥浆怪恢复血量上限100%的血量,同时附加【注魂】,无法阵亡,不可驱散,持续1回合
思路:必须不能死,因为死了就没办法产生溅射,所以这个特性就当作用来产生溅射就好了,直接可以忽视这个被动
(四)优势
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攻击时额外对速度低于自己侠客造成目标血量上限90%伤害
思路:没啥好讲的,就是速度要比对面快;但是这个必须切记需要全员速度比对面快,慢一点都行;但是速度差异需要在后面打法详细跟大家说明
(五)泥泞
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前6回合魔·泥浆怪攻击目标时,若目标未携带援护,对目标及同排侠客附加【剩土】,无法行动,每回合结束时受到自身生命上限60%的真实伤害,禁止复活,不可解除持续至战斗结束
思路:带个援护技能,必须带援护技能,不带就会死光光,这个硬性要求,但是也不用管援护一回合只有一个,另外一次攻击咋整;蚯蚓告诉你完全不用整,只要上了黄援护都可以保命,主打一个必备,但不强求上钻石技能,实属靠谱
(六)铁壁
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每隔3回合,魔·白无常及魔·泥浆怪获得1层【强固】,每层使自身最终承伤降低100%,不可驱散持续至战斗结束,被清辉】(宠物技能蟾宫折桂提供)携带者攻击后删除1层
思路:哥哥,记得上个蟾宫折桂哦,有了妹子幻灵,就可以去掉这个技能特性,但是需要注意一定要上钻石,不过记得这个清除的是强固,可是去不掉阳魄产生的自身最终承伤降低100%
(七)boss输出方式
这个直接不用在意,直接类比对面是两只大小水魔兽就好了
三、通关思路
(一)针对普攻后免疫伤害处理
这个boss需要怒招,而且40+开始吃了普攻后,直接当回合免疫伤害,这个处理方式就相当简单了,只需要保证输出的水温慧先手就好了,速度全队第一,这样子就可打出伤害,这个简单粗暴。

速度要求(100层为例,对面速度为165):水温慧>其他我方侠客>165

(二)针对水温慧伤害不足问题
这个需要用天幕后送葬,带个水月如送葬多几次,当然也可以上个下怒招水阿奴去增加攻击就可以了,不过还没有实装暂时不好说需要送葬的程度
(三)针对对面针对怒气值处理
这个一方面就是水温慧先手,第二方面就是要赌神盈+王蓬絮回怒,没这两货,靠水温慧的死去活来或者抽怒气是不够是没办法补足攻击的
(四)道运及普攻仙术选择

这个由于雷逍遥需要送死,所以这个其实带道运无所谓,但是一点切记就是水温慧速度必须第一,一旦没了第一,普攻了就全员倒地

(五)水逍遥的选择
前40层水逍遥可以过的,S3装备+道运+敏力+后排道道这个妥妥的,毕竟我们只有4金豆,不至于达到先遣服和光子服5金豆难度。
四、通关阵容
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41层以后阵容相当简单,这边直接给侠客
水月如(不带防具)、阴阳灵儿、紫萱、水温慧、王蓬絮、雷逍遥
如果没有雷逍遥就用水阿奴,当然水阿奴会稳一点。
40层以内阵容
水月如(不带防具)、紫萱、水阿奴、亿如、水逍遥(下怒招+道运)、雷逍遥(王蓬絮)
这么一波操作就可以过了
五、通关感悟
白无常其实没有想象那么难,当然还是老规矩限定新侠客水温慧才能打,这个看个人氪度,如果一整个战区没人愿意氪金,也就一个赛季不能拿到一次50首通而已。我们格局大一点,没必要过度在乎是与非,也不要讲究过多得失(我就想知道,策划你自己要是被领导这么画大饼,你自己心情如何吧,玩游戏只是为了放松,而不是来给自己添堵!!!)不过选择用溅射,用水逍遥,而且给了水逍遥1号侠客推荐,我还是很感动的,毕竟蚯蚓当年跟人因为因为拉水逍遥问题吵过架,策划又一次帮我证明了一个侠客要用发展的眼光看待,千万不要过度抹黑某个普通侠客。
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