【游仙门】【公会战新机制剖析】

更新时间2024/4/122150 浏览攻略发布区
前言:青蛙心心念念的公会战终于也是上线了,这次公会战和上次的全服测试版不同,公会战商店加入了很多实质性的奖励[TapFamily_赞]
【商店奖励】
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表情什么的上次也有就不做展示,主要看对我们有意义的实质性奖励。很明显,里面有大量宝石材料、炼金材料和技能突破材料以及一些零零散散的奖励,而且公会战变成了常驻活动,所以本攻略也是剖析一些公会战新加入的机制,希望能帮助大家获取更多的资源提升自己。推荐新手优先兑换宝石材料、矿石然后换技能突破材料提前攒攒,高练度玩家可以优先选择演变材料、技能突破经验书和炼金材料。
【公告】
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可以看成局内改动有三条,概括一下就是BOSS技能和战斗风格调整、暗金羁绊增加、增加了符文币系统。
防守BOSS强制三系平均,所以这次不能专挑软柿子捏了[TapFamily_寄]
【BOSS改变】
按照公告内容,沉默和禁锢等控制类技能时长改变,试打下来感觉差别不大,走位风格似乎也没大差别?不知道是我测的有问题还是官方的调整很小,试打起来跟上次公会战差不多所以防守的搭配依然可以抄我之前给的搭配,只不过忽略属性就行。链接如下
【祝福调整】
这次公会战不仅增加了新暗金羁绊,也更改了部分祝福的效果,所以选择祝福的时候要擦脸眼睛不要照着以前的祝福图鉴去选了,这里先贴上我找到的几个新暗金羁绊,新版祝福图鉴后续再做或者等其他攻略者出吧。
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有意思的是仙灵、工厂、探险、玄兵被砍了,现在仙灵、探险、玄兵、工厂系列不仅需要魂卡,更需要两个同系列武器才能触发羁绊(也可能是我记错)。这相对于把原来祝福魂卡的效果丢在羁绊里面了(但是相应的在祝福魂卡上增加了面板补偿)。
【地图更改】
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上图中,红色是BOSS,紫色是小怪,金色是事件房,跟上次相比除了路线不同,有更改的仅有事件房,这就涉及到符文币系统。
【符文币系统】
此次更新的符文币系统类似保底机制
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当我们放弃祝福时或者在事件房中选择符文币可以获取一定数量的符文币,事件房获取的符文币数量固定1000,祝福货币数量有武器>魂卡>暗金,红>橙>紫>蓝,特殊祝福无符文币补偿。
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符文币可以重置祝福、购买祝福等功能,所以我称这个系统为保底机制,关键是第一次事件房给1000币,然后商店里面暗金在300~350不等,魂卡350~400+,武器基本都是600+,所以推荐前面事件房选择符文币然后前面祝福选择武器、魂卡,暗金随缘拿最后在商店购买即可。
【总结】
公会战局内变化不大,调整了一下平衡(虽然不多),并且增加了相应的保底机制,没有上次测试赛季那么赌了(虽然该追求极限还是要赌),而且本次公会战BOSS数值没有任何变化,三系都能随便打通了,能换的奖励也不错(好歹技能突破紫经验书有更多来源了),其他的就只能期盼匹配机制和跨服排名不要弄的太离谱。好了,祝福大家公会战都能把奖励统统拿下[TapFamily_跳舞][TapFamily_跳舞][TapFamily_跳舞]
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