腾讯2023年收入6090.15亿元,海外游戏收入占比和小游戏流水创新高

2024/3/2019 浏览综合
今日(3月20日),腾旭控股发布了2023年Q4及全年财报。
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据财报公布的数据,腾讯2023年全年收入6090.15亿元,相较去年同比增长10%,毛利2931.09亿元,同比增长23%。其中,2023年Q4收入1551.96亿元,相较去年同期同比增长7%,毛利775.64亿元,同比增长了25%。
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腾讯总结认为,2023年公司毛利增长主要得益于多方面业务的增长:视频号总用户使用时长在本期成功实现了翻番,公司在国际游戏市场的收入占比达到新高,提升到了游戏总收入的30%,小游戏的总流水增长也超过了50%,且AI模型的改进有效提升了广告投放效果。
其中,包括游戏在内的增值服务业务收入同比增长4%,达到了2984亿元人民币。得益于《VALORANT》《胜利女神:妮姬》《Triple Match 3D》和《PUBG MOBILE》等产品的贡献,腾讯在国际市场游戏收入532亿元,排除汇率波动增幅8%.。
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在国内本土市场,腾讯游戏收入1267亿元,增长2%。尽管《无畏契约》《命运方舟》《暗区突围》《金铲铲之战》均有不错的收入贡献,但齐总部分被《和平精英》的较弱贡献抵消了。
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且公司旗下日活超500万且年收入超40亿的“重点热门游戏”,从2022年6款增长为了8款。据推测,新增产品或是《金铲铲之战》与《暗区突围》。
腾讯还在报告中表示,公司或将在2024年以每股3.4港元(约320亿港元)的价格向股东派发分红,同时股份回购规模也将翻倍,从2023年的490亿港元增加至2024年的超1000亿港元。
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