有幸 获取资格,浅说不足吧!

03/159536 浏览综合
二游是非常多的,好玩的二游是非常少的
游戏玩法主要是PVP的→2v2    /    1v1(机制有所不同)
最大亮点就是在传统的X*Y平面战斗上加了个上升的按纽→Z轴
可以说游戏最大点就是这个Z轴了
→对于目前手游来说挺新奇的
因为Z轴这东西做好不容易
(还是手机端)
1️⃣从操控,到连招设置,再到技能衔接都是问题
操控嘛,游戏射击攻击+近战攻击+移动辅助
看着(功能)还行,但是实际上按键一个加一个操作起来手忙脚乱,其实战斗也就那几招,很难操作达成连招
游戏并没有Z轴专属(飞天)的技能— —挺失望的
看起来像是X*Y战斗的基础上加了单独的飞行功能[表情_嫌弃]
因为战斗操控问题,一些按键对应技能释放也很难出现
2️⃣然后是游戏模式
主要玩法→街机的pve+竞技PVP(1V1与2V2)
街机很难评,太差了→还好不是主要玩法(能改改?)
PVP主要是2v2,角色死亡损失能量(一点数量失败),高级角色能量多,低级角色能量少→完全抹平不了强度差距,并且平衡一直是个问题
然后2v2模式本身就挺奇怪的一直发展成为两个偶尔有交集的1V1,个人认为倒不如大乱斗
3️⃣然后是游戏角色
角色获取依靠抽卡,目前看角色抽到就能用不需要额外养成挺不错的
但是—  — 角色依靠同角色六命,每一命解锁一个角色技能
就抽6个才是技能完全体
好好好二游圈钱的大头让你玩明白了
建议:(角色抽到即完全体,靠卖皮肤赚钱/买断)会有喜欢的人买单的,搞氪金区别对待容易缺少平民玩家(这是个PVP耶)爆死
目前看游戏最好的点在Z轴,但开发程度一般
不要成也Z轴,败在Z轴❗
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