不管来自星尘好不好玩,反正明日方舟是神作
我心目中二次元游戏,第一是原神,第二就是明日方舟,堪称二次元商业奇迹。
明日方舟的发行策略,也是同人文化裂变与孵化的典型路线。
一、自带同人文化属性的制作人
钟祺翔,网名海猫,全称是海猫络合物
鹰角网络联合创始人
中国美术学院建筑艺术系2014届毕业生
是中国最早一批同人作者
是少女前线最初的首席图形设计师,也是游戏中初始人物AR小队的原画师。
2017年开始创业,初始立项团队只有六个人
二、《明日方舟》三个阶段
阶段1:2017-2019年,上线前,长达2年的预热周期
阶段2:2020-2021年,向海外市场发起冲击
阶段3:2021年至今,进入IP化阶段,更多联动+新的产品+同人文化
三、明日方舟发行策略
1、玩法:二次元+塔防(第一款)
是一款有难度、硬核的策略游戏。游戏玩法脱胎于传统塔防,并充分考虑到了地形、多线等要素,做出了一套适合自身的核心系统。
无论是休闲咸鱼玩家还是极限攻略玩家都能找到想要的乐趣。B站上点击破百万的《明日方舟》“花样”通关实况大量存在,而这一点你在二次元游戏里是很难看见的。
2、美术决定下载,故事决定留存
美术:整体美术采用废土风,搭配极为统一的以原宿/街头朋克/街头摇滚设计的角色形象,给玩家的第一既视感绝对是震撼的。
故事:背景发生在一个假想的末世,玩家扮演了统筹、管理主角方组织“罗德岛”的指挥官——“博士”。游戏剧情文本量在二次元品类里应该是TOP1,可以从玩家制作的wiki中了解一二。
3、不止是游戏,是音乐,是服饰,是一种文化
音乐:鹰角公司有另一个名字——“音角网络”,原创音乐已经成为了鹰角网络的日常内容之一。
服装:上线后不久就推出了服饰周边,希望通过“一拾山”这样一个潮牌,从不一样的角度,把方舟的一些概念、风格甚至是意识呈现出来。
4、强大的同人文化
①游戏故事有明显的精神内核,它能够牵引用户。
②游戏在特别早期就开始制作大量非游戏内容(歌曲、美术、周边)。这让《明日方舟》有了一套自己的风格。
③官方对同人文化的精细运营,比如公测初期都在传的“阿米驴”梗,官方顺势出来很多表情包,让这个梗不断发展,最终拓圈。
四、二次元游戏做营销
①不找代言人
②买量是为了品牌
③内容营销和UGC
④重视官方社区运营
⑤从游戏研发阶段就开始
评论384
写下你的想法...
还神作呢,几年了,有什么进步?玩家写成摄像头,什么活动剧情再好,跟你摄像头有什么关系
主线再精彩,跟你投石哥布林有关联吗
模组也是做的一坨狗市
那你说出来个比方舟强的
@ppy
nikke不比你方舟强太多?剧情比你好福利比你多
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话说为什么不管是带节奏或批评粥的还是洗地或夸粥的,总是忽略崩3,这两个产品周期应该差不多吧🤔
但崩3不管是剧情还是周边还是演出还是音乐还是技术力都比粥好很多啊🤔
崩三已经是老东西了,没什么流量
喜欢我洋带人特供兔女郎吗
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神作?几年了,lv2d还是只有限定或皮肤有,而且一套就俩动画,动起来四肢僵硬到人体错位,一年五限300井福利是一点都不会多给,四年前什么福利水平四年后还是这样,环境是越来越难的,策划是教人玩游戏的,剧情是磨磨唧唧生不出来的,模组是设计师拉了坨大的,新模式除了肉鸽全是卧龙凤雏,还把危机合约删了,就这还神作?
你粥还比不上以前的羽中呢,16年的少前1赠送角色(AR小队全员)的lv2d都有好几套不同的动作而且流畅度极高,你粥签名整了四年没整明白,好友助战做的依托,基建扩建这样呼声这么大的事从来没听取过,限定是一点出得比一年强,主线剧情磨叽五章讲不出个所以然
确实,那新生机盐酸就是一坨
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没看帖子正文就评论的点名5楼6楼
总说是风口上的猪,但是风不会一直有,那猪为什么还能飞?
因为有人在地上吹啊,风不会一直有,但人会
@曦北
商业成绩得有真金白银的数据才能吹啊,开服那会儿吃到短时间的时代红利,往后它怎么还活着,它自己有本事啊,能赚钱的本身
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蚌埠住了,某些粥粥人特有的暴论,什么二游半壁江山逗死人了。
占二游5%的流水了可以了没有原铁,方舟打爆国内二游还是很容易了没有吹而且我不喜欢方舟
@༺❀国民࿈傲娇❀༻ (已禁言)
5%就是半壁江山了吗?什么叫没有原铁?抛开事实不谈吗?抛开事实不谈明日方舟的技术水平连崩三都比不过。
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虽然不想承认但2226出来的那一刻已经烂了一半了
上一次听到类似的话,还是出水陈的时候,可是到现在还好好的呢。
@?管够 (已禁言)
水陈那次只是丑,但2226是剧情和设定都写的不太行而且像2226这种角色都能出的话后面大半会出更离谱的
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明日方舟也就是赶上好时候了,剧情谜语人,并且没头没尾,70%以上的热度都是靠着为爱发电的二创作品得来的。然后怎么回报玩家的?次次出问题,没有一次正面回应的,冷处理,送十连,水军分化玩家团体。永远的三板斧(退坑太久了,不知道现在怎么样了)
明日方舟的剧情文本自画中人活动开始有了质的提升,很多活动剧情都可圈可点,现在主线剧情也不像刚开服时的谜语人了,质量也有所提升,前五章左右的剧情文本真的不好。
还有人在吹吗?你说明日方舟是2周年你说它优秀我认同,现在说优秀我评价就是一坨。空降水陈事件你忘了?4.5周年继续克扣你黄票你忘了?我只能说是玩法和立绘让它起来了。但是现在立绘清晰度不好,关卡设计比之前也差了很多,我也玩了3年多了,只能说2周年和三周年是可以的其他就算了。
已经无感了,烂就烂吧
但是他爆率高,我玩了一年半年还没保底过,零氪每个新的都有
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明日方舟绝对是中国网游营销史上最耀眼的一坨,他告诉大伙二次元就是喜欢玩5+益智游戏
方舟出现的时间占尽时地利人和了
好好好,刚在b站看到拿崩铁下面骂明日方舟设计师不过脑子设计关卡阴间难踩一捧一的,这边又蹦出来一个5+益智,属于是两边不讨好了
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没看完正文我就猜到评论区长什么样了,一看 哈哈 符合想象