难度降低后神魔之井的新打法,演武阁没有代表性,老三实战更简单

2024/1/293740 浏览攻略阵地
官方削弱了神魔前50层的难度,除了稍微削了点属性之外,最重要的改变就是boss没有击中回怒特性了,削弱前,boss基本上间隔两回合一个怒功,削弱之后是固定间隔三回合一个怒功,也就是固定在1-4-7-10-13回合,而这个变化在演武阁中没有提现,所以实战中的老一老三老四难度比演武阁要简单很多,除了老二都是看脸之外。那么为什么有人会发现老三演武阁过了,实战却过不了呢,不是说更简单吗?因为老三这个机制非常特殊,削弱前和削弱后打法是不一样的,而且两种打法很难通用,所以就会出现演武阁过了,实战过不了的情况。
一、演武阁打法,也就是51层以上的打法
阵容同样是单前排,后排奶+输出,水阿奴+紫萱最优解,通过前排第一回合闪避一次,第二回合用殊死抵抗的方式,需要的是殊死灵宠
TapTap
第三回合开始通过击中回怒特性错开三个boss的怒功回合,让boss附加状态的回合最多吃2次怒功来保证前排的生存。也就是我以前发的攻略第一种方法。
二、实战打法,也就是50层以下的打法
实战里boss的怒功回合固定在1-4-7-10-13回合,刚好和大乌龟附加盾定云止水的回合重叠,所以虽然阵容不变,但是灵宠变成了大乌龟
TapTap
利用免疫减怒的特性来克制boss的附加状态,所以打法变成了第一回合通过给后排施加盾(水阿奴或者灵宠给盾),第一回合免疫降怒,基本上不掉血,第二回合被普攻致死,后排因为有盾残血,前排复活后第三回合通过奶量回复把血量拉起来,后续回合基本上不掉血,运气不好偶尔没有触发免疫降怒也不会致死。这里不再需要白色殊死,一只三星大乌龟就能用,而且前排的坦度和练度需求也降低,一些常见的辅助比如紫萱,风月如,王蓬絮,等都可以用了。
三、两种打法无法共通,除非你灵宠同时兼顾殊死和定云止水或者练度很高的剑圣
比如你用演武阁打法去实战,你会发现第四回合boss三次怒功前排会死,就过不了。
如果你用实战打法去打演武阁,你就会发现第二回合前排阵亡后后续需要很大的奶量来保证前排血量。
只能说希望官方尽快让演武阁和实战同步。
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