【公告】11月16日 测试开启,魔王来袭!!!

更新时间2023/11/161687 浏览综合
TapTap

基础信息

开启时间:2023年11月16日【星期四】 09:00:00 (若有鸽,另通知)
测试类型:先到先得,限量删档测试
测试时长:暂定七天。(一般会延续到下一次测试)
测试福利每章主线关卡通关后有10000钻石
关于苹果:本次测试支持苹果,需要安装TestFlight

游戏介绍

体验指南

【游戏前期】塔防与弹珠的结合,最爽的时期,享受剧情的同时体验全新的战斗模式。
【游戏中期】一直高频的操作会劳累,所以有了自动战斗,养成碾压时,自动战斗就很舒服。
【游戏后期】此时想玩就玩,不想玩就挂机。诸神之巅的肉鸽元素可以进进货。

钻石用处

游戏目前只有2个地方可以用钻石:
  1. 抽卡
  2. 祈福(快速战斗)
请规划好钻石,避免钻石不够祈福

防坑指南

因为游戏包体有1G,为了防止大家下错游戏,浪费流量,还是把一些避雷的点说一下。

请降低期待

我们一直都是一个小型团队。能动用的资金与人员数量是极为有限的。
我们会尽力的做好每一款产品,但我们的尽力,并无法客观的与大作相比。
我们的特长一直在玩法、剧情、耐玩度方面,甚至在《灵魂宝戒》中,过场动画都只能无奈用黑屏代替
所以如果您追求的是精美的视听盛宴我们这里并不能得到良好的体验。

AIGC警告

我们只想在能做的地方都去尽力做好,所以有了AI工具后,我们也肯定会用它来做构思宣传画。
(当然,宣传画的史莱姆游戏里都有的)
包括游戏的一些音乐、人物、场景,都有AI工具的参与,而插曲中的美术则全由AI生成,再也不用黑屏代替了。
实际上生成式AI的使用只是少量的,作用极为有限。其他AI辅助工具,如PS的AI,SD的清晰度等使用率还高点。
就像如今用手机拍一张照一样,使用是无感知的,但工具都被AI赋予了新的能力。我们都不会拒绝。
如果您对游戏制作过程中使用AI技术较为敏感,那可能也会不喜欢我们的作品,但还是欢迎您来试试,因为我们认为玩游戏,乐趣才是最主要的

养成游戏警告

我们认为,如果一个游戏没有养成,玩家就会很快就会失去目标
所以在不断地的探索过程中,我们逐步地确定了今天这养的游戏形态。
所以如果您仅仅喜欢规则类游戏(FPS,魂类,竞技类),那可能我们的游戏不太适合您,当然,我们还是希望您来试试。

卡池警告

目前没有任何的运营活动,限时卡池等只有一个大卡池,所以攒齐全套阵容是不容易的,这里还是建议大家可以有啥用啥,尝试着搭配各种好玩的组合。

如果遇到了bug

可以在论坛里发帖反馈,我们会在有空时逐一浏览。

游戏过于复杂

可以加群与其他玩家交流:939419895
我们的攻略站还在建设中,您也可以先睹为快:简易攻略小站

总是频繁掉线

系统默认开启省电策略。给游戏设置一个后台权限,不让系统断游戏的网即可。

炸服了怎么办

游戏开服炸服很正常,既可能有黑客组织的攻击也可能是我们自己的BUG。
炸服期间可以听听小曲,玩玩隔壁游戏,还可以加群与大家聊天。
我们会尽快修复。

遗迹之塔有点拉胯

目前游戏内的爬塔部分有点拉胯,节奏过于拖,无趣的时间较久,会在后续版本更新,算是已知问题。

结语

小小游戏,做得不易。
还请各位衣食父母,多多担待。
我们一定会尽力的去服务好各位。
希望您能在本次测试中,得到开心,这就是我们最大的愿望。
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