他好像条狗啊-洛基德(真专武)攻略

精华更新时间2023/10/181.2 万浏览攻略

洛基德

地/天/拳/打队&地队输出手/辅助/成长伤害
书籍名称/掉落:白虎之书/月影森林
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洛基德真专武后强化的技能效果为:

🌟地烈无双拳

给予全体敌人2次地属性打攻击(特大)
  • +自身力量50%UP(5回合 最多可累积3次)
  • +暴击率100%UP(2次行动)
  • +HP回复
  • 根据经过回合数 技能威力提升(最多5回合/7倍)
  • HP最大时造成的伤害再增加(2倍)
💬倍率随回合数成长:
1回合→5回合倍率变化:21.0 →23.08→25.20→27.28→29.40

🌟夜叉鬼神拳

给予单一敌人打攻击(特大)
+打耐性50%DOWN(5回合)
+附加昏厥效果
+我方全体拳和锤装备者伤害50%UP
+地属性攻击力50%UP (5回合)
对自身增益效果量增加2倍,即为100%UP
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洛基德是猫游初代版本的第一个梦见角,在我印象中有过几次闪光点:
1:在那个“免死”非常昂贵的时代,洛基德AS的形态具有一次免死被动,当时经常被用来顶小黑的高伤害单HIT
2:在现代东方版本,洛基德更新了本体的专武,地烈无双拳在当时具备相当不错的aoe伤害,可以用于当时的现东副本道中;
他真专武的战斗难度颇高,连杀时会触发必死机制,玩家在不参考任何攻略的情况下自己摸索,肯定会翻车
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真专武后的洛基德拥有比较稀少的“成长型”攻击技能,1T的倍率是21.0,最高5T倍率是29.4,在当前的版本不高也不低,优质的自BUFF技能让他对辅助的要求不是太高;
输出技能的形态稍差,要求自身满血,会比较惧怕蹭血场合,以及先制攻击的隐王,而且自带回血会影响一部分AF的轮次造成拖条,而且洛基德自身的速度比较低,在组队的时候需要特意注意一下速度问题;
主要定位地+打队、次选打队的1/2号输出手,同时给另一名地/打输出手提供一些加成,不过地属性以及打属性的队伍已经很久没有补充强手了,可用之人不多;
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🌟武器:

  • 艾露皮斯之拳(攻坚通用)
  • 无慈(伤害成长)
  • 钢铁拳(真专武,洛基德的速度偏低,有些对速度要求比较高的场合可佩戴)
  • 极彩、夺魂等等

🌟防具:

  • 射干球项链(觉醒阵环境)
  • 回生属性项链(+20力,其他环境)
  • 惜夜项链(+15力/速)
  • 浑身项链(满血增伤,和灵晶光环产生稀释)

🌟徽章:

高力量优先

🌟灵晶/矿石:

穿痛之拳+痛拳x2
如果面对弱点环境,可以用1个背袭之击替代上面的痛拳
矿石根据战斗的环境:自行选择
狙击(考验AF外输出能力,如回生EX难度,隐王锁血斩杀等场合,通常是必备的)
背水(复数以上BOSS,如真精灵3只怪)
蔷薇
天冥力量UP(增加量=5+(天冥值-1)/19,最多18UP,如果自身的天值低,建议选择穿痛-潜解)
自身毒痛强化等等
  • 常见对弱环境矿石三件套组合为:狙击/蔷薇/背袭之击潜解
  • 常见无弱环境矿石三件套组合为:狙击/蔷薇/穿痛之拳潜解或者天冥力量UP (根据自身天冥值决定)

🌟VC灵晶:

带本体的,AS的证都可以
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🌟技能携带/顺序:

  • 野兽翻身
  • 夜叉鬼神拳
  • 地烈无双拳
AF里面可以参考上面的携带和顺序,如果是平地直接夜叉鬼神拳+地烈无双拳即可

🌟队伍构筑:

辅助+拉布莉AS+灵活位置+洛基德+灵晶光环A+灵晶光环B

拉布莉AS:展打阵以及自带3回合连续守护,大额降全耐,进一步降打耐,和洛基德契合度很高
辅助:推荐几个:依法AS、赤套火焰使、玛丽艾尔ES、猫可可AS(转属)等等
灵活位置:
可以根据需求继续塞辅助,比如唱歌手,也可以塞打类型的输出手(地打优先)
推荐几个:
燕AS、梅、杜伊AS、哈迪AS、赤套火焰使、玛丽艾尔ES、尤恩AS等等
灵晶光环A/B:
洛基德拥有个性:拳、魔兽、复仇者、地
推荐灵晶光环:
200天值艾米是最佳灵晶光环:HP最大-拳【P】x2 (一共两颗)+激震之力-拳【P】+全能之力-复仇者【P】
任意魔兽角(比如魔兽王、阿露缇娜)
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附真专武战机制讲解:

♦️开放真专的角色,通过专武二战之后,直接可以原地和鬼爷对话开启真专武战斗,无需再次累计经验;
♦️成功攻坚真专武战后,对应的技能会直接获得强化效果,即便不装备专武,依然可以获得真专武后的增幅效果;♦️真专武会自带两条额外的属性加成,比如修杰特的真专武会附加30力量/速度UP,提升效果还可以;
♦️真专武附带的额外属性加成,对该角色的其他形态有效(如蓟AS形态可以持有本体的真专武)但对其他角色无效;
♦️专武三战攻坚后,可以反复挑战;
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HP:134520000
力量:351
智力:175
速度:223
物防/魔防:457/358
耐:火/水/阴/雷/晶
弱:无
装备效果:
硬质:物理耐性UP 中
退魔之体 :魔法耐性UP 中
异样的铠甲 :全属性耐性UP 中
光环1:刚缠
受到风与地以外的属性伤害时发动
满足发动条件的单一敌人物理/魔法耐性50%UP
受到风与地以外的属性伤害时发动 全体敌人造成的伤害50%UP
光环2:半人半兽
增益/减益效果9以上时发动
满足发动条件的单一敌人物理/魔法耐性100%UP
增益/减益效果9种以上时发动
全体敌人造成的伤害100%UP
3条无锁血的命+1条2段锁血的命
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心得分享:

1:前三条无锁血的命,不能“连杀”
例:打完第一条命后,要缓1个回合,然后再继续击杀
如果连续回合触发锁血,会触发无法守护的必死伤害(守护无效,免死无效,艾妮无效),理论上最快是6个回合击杀
2:洛基德不触发必死伤害的锁血反击伤害并不高,可以通过常规防护手段挡下来;
3:打完第三条命之后,剩余的1条命是两段锁血,可以“连杀”,不会触发必死伤害
4:风和地属性不会触发光环光环效果,但即便触发该光环也不可怕。辅助到位的话,完全可以使用其他属性+墨染轻松攻坚;
🌟5:光环2需要注意下,增益和减益的“种类”相加超过9种,就会触发物理/魔法耐性100%UP,以及100%伤害UP
注意,这里是“9种”,而非9个,比如降力这个DEBUFF,即便你4个角色都有降力的功能,这里也只算为1种;
洛基德身上有3个装备型BUFF(物理耐性UP 、魔法耐性UP 、全属性耐性UP ),然后战斗过程中洛基德的技能会给自身带来buff强化2个地属性伤害UP、力量UP),这就相当于自带5种BUFF类型,战斗过程中如果再吃到4种不同类型的DEBUFF,在"第五回合"就会触发光环效果。
举个例子:队伍组成有艾妮
艾妮的蝙蝠蔷薇提供了4种debuff:降力/智/速/全属性耐性 ,在洛基德第五回合的时候身上会有地属性伤害UP、力量UP两个BUFF增益,这时候再算上洛基德3种装备型BUFF,就5+4触发光环了。
这就是为什么有些人自己构筑队伍发现打到5回合的时候“无缘无故”触发了光环,其实是算上洛基德的buff强化顶格触发了;
对于一些伤害比较低的队伍需要刻意调整整个队伍的BUFF/DEBUFF种类数量,这里需要注意的是,很多搭档都会提供种类繁多的DEBUFF,比如库莫斯,需要注意下;
6:洛基德锁血时会降力,物理输出比较极限的话,需要用力智速减益耐性针对下
7:想减少回合数,前面5个回合没有其他办法,可以利用反击角或追击角在击杀第三条命的回合(第六回合)发起连续攻击,可以参考我附加的阴队演示
8:嫌麻烦可以做好防护,用维娅卡AS、龙枪这种角色磨死洛基德;
9:因为光环2的缘故,抄作业的时候看清楚作业里面是否有搭档一类的,要做到1:1,否则可能别人作业里是8种BUFF,到你这变成9个触发光环那肯定打不动,同样也不要擅自更换特效装备,比如月球武器这种一键就可以上3种debuff..
10:队伍构筑思路
结合防护手:艾妮、拉蒂亚斯AS、拉布莉AS、普莱,或者通过常规的高额降力+地属性耐性/物理耐性的防护方式,提高团队防护力。
输出手根据自身思路选择风/地,或其他属性配合墨染转弱,前面3条命间隔回合击杀,后面连续击杀即可~
我随手打几个队伍,以供参考
11:BOSS自带的全属性耐性和魔法耐性盾,使用贝尼迪特这种无属性输出手可以完全无视,这里贝尼迪特是非常好用的输出手之一;
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贝尼迪特 常规单输出平地打法
贝尼迪特可以无视洛基德自带的全属性耐性盾和魔法盾,队伍构筑做好降力和我方防护,然后保持贝尼迪特的蓝量续航就可以轻松拿下
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蓟AS 常规单输出打法
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八云阴队8T
蓟灵活替换,这里没有天冥要求,练度高可以变成输出手打反击减少T数,需要天值和ROLL被击。
也可以换其他角色,下面有例子
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阴蓟6T(不稳定需要ROLL,仅作为思路演示)
利用上面相同的队伍,减少回合数思路演示,蓟的天值要求比较高,这里只演示思路,可以举一反三换其他输出手
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🌟本文涉及借鉴之处,在此鸣谢(排名不分先后):
🌟本文部分技能数据效果参考自攻略网站-作者lin;
🌟攻略配图立绘取自官方游戏解包,本人进行了二次加工,可随意转载;
🌟其余内容均为原创和自行测试整理(涉及全部猫猫条形分割线2.0,取自官方人物介绍贴,本人进行二创)
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2023年10月12日
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