原神3.8圣骸兽终于迎来削弱,每日委托优化!

2023/7/53367 浏览综合
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今天是7月5号,原神更新了须弥的最后一个版本:3.8版本。每个版本都会进行一些调整和优化,3.8也不例外。下面就来说明一下,我认为3.8版本比较重要的改动,和玩家的游戏体验息息相关。1.圣骸兽遭到削弱
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圣骸兽有多粪怪大家在这几期深渊应该有过深刻的体会了。几万生命的血,超厚度的盾,在圣骸兽面前跟纸糊的一样,一碰就碎。玩家们被迫掏出各种生存辅助来应对,但还是苦不堪言。由于圣骸兽碰撞体积过大的原因,可能会导致角色无法做出任何操作,甚至切不了角色,如下图满血一斗,活活被顶死。
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不过,在3.8版本,这个问题已经修复了。
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另外,圣骸兽的削弱,还体现在攻击技能的判断范围被削弱。需要注意的是,这里的「圣骸牙兽」指是绿色的那只圣骸兽。
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(圣骸牙兽的突进爪击技能)在前几期深渊中,应该有很多玩家体验过,明明和圣骸兽保持了一定的距离,但还是被一巴掌拍死。这就是因为怪物的实际攻击范围超过了特效范围,导致玩家会误判,把握不好距离。3.8版本开始,圣骸兽的突进爪击的攻击判断范围会减小,这个改动可以玩家更容易躲避圣骸兽的攻击,相当于变相减少了玩家的生存压力。圣骸兽进入深渊之后,让不少玩家非常难受,终于在3.8版本遭到了削弱。2.每日委托优化我们现在的每日委托是需要拉任务列表,或者打开地图,找委托的蓝色图标,再进行选择要去哪里做。在流程上还是稍显繁琐。
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3.8版本上线之后,每日委托只需要定位一个每日委托,做完之后,系统会直接开启下一个委托,并且在左上角有弹窗提醒,如上图。这样就不用重复手动选择委托点了。这个优化还是可以较大改善每日委托的体验的,尤其不用一次次打开地图,无意义的操作少了很多。3.远距离任务直接跳转应该有不少玩家都接过超远距离的任务,比如下图:
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像这种情况,需要打开一次地图,手动拖地图拉过去或者点击地图边缘的任务图标,还是比较麻烦,尤其现在地图越来越大,一个屏幕可能还要拉好多次。3.8版本上线的这个优化就完全不需要拉地图了,在任务列表里点击追踪目标之后,可以一下子就跳转到任务的当前区域。如下图:
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以上就是3.8版本我认为比较重要的改动内容了。不知道这些改动你还满意吗?欢迎在评论区留言讨论哦~
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User447420330
圣骸兽被削了?只是在深渊没利用价值了!相信我!等到了枫丹会出比这更恶心的怪的
我-YYDS (已禁言)
战恐局经典言论
十年悟道
看以前的漂浮灵就知道啥操作了,以后只会有更恶心的怪出来
全部 6 条回复
法帽德玛
都退一年多了,现在出优化日托,新的问题也开始出现了,不想回归了
我-YYDS (已禁言)
你不打算回归了自然这些优化对你没有影响咯,我倒是觉得这些优化还是有用的,而且这还只是初步优化,后续还会有很多分层地图、任务占用和重要级的优化
toshiy1
飘浮灵:这个我熟
洎扰の庸人
那个一斗被圣骸兽追着打的表情包谁有
已经到底了
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