机制解析|你是否在寻找破解生命固结的方法?

2023/6/10172 浏览攻略心得
TapTap
这里是小布!相信小伙伴们已经在游戏中与生命固结类机制的敌人战斗过了,可能有很多疑问:为什么常规伤害如同刮痧?如何快速破解生命固结?那么就通过本篇攻略为大家扫清疑惑吧~
TapTap
TapTap
1、机制概述
非常特殊的一类生命值(不属于护盾机制),表现为血量槽上一段黑色的长条,部分敌人状态栏下方有用来倒计时的小图标。
TapTap
TapTap
▲固结状态的生命值
处于生命固结状态的敌人会获得一段具有极高伤害抗性的特殊血量条,攻击敌人时会优先对这部分血量造成伤害,但是因为血量条有抗性,因此生命流失以外的伤害类型对这段血条造成的伤害极低。
2、破解手段
1)生命流失伤害
目前最有效的手段是使用可以造成生命流失伤害的技能。部分角色的技能可以直接造成生命流失伤害,而部分敌人的弱点机制也可能使敌人受到生命流失伤害, 如攻击虚树神骸·虚无主义的指针会间接对其造成生命流失伤害。
2)常规伤害
常规伤害也能破解,但效率非常低,只能用来应对固结生命值较低的敌人。
3)耐心等待(你是认真的?!)
TapTap
▲漫长的自动解除
对于有倒计时机制的敌人,倒计时结束生命固结会自动解除。由于倒计时非常长,除非没有更好的办法,否则不推荐这样做。
3、相关敌人
1)虚树神骸·虚无主义(超弦空间)
TapTap
▲虚数神骸召唤表盘并唤醒残影
在转阶段时会唤醒拥有生命固结状态的残影,同时召唤巨大的时钟表盘。除了之前提到的破解方法,还可以通过以下方法解除生命固结状态:
①闪避指针攻击,在时空断裂中攻击指针可间接对虚无主义造成生命流失伤害;
②残影会随时间的推移缓慢损失生命。
2)黑之赐死&白之悬剑(超弦空间)
TapTap
当黑之赐死从白之悬剑身上吸收能量时,白之悬剑会进入生命固结状态。如果没有及时破解白之悬剑的生命固结状态(只能用生命流失伤害击破),黑之赐死则会召唤「死灭之影」。
TapTap
▲匿影状态能量与残影
「死灭之影」也具有生命固结状态,除了前面提到的方法还可以通过以下方法来破除生命固结状态:
①击破场上留下的「残影」来对「死灭之影」造成生命流失伤害;
②等待其能量耗尽,「残影」会自动消失。
3)SSS塔之钳梏(记忆战场)
TapTap
在第二阶段时,黑之赐死结束「匿影」状态后会进入生命固结状态,注意:关卡中如果不主动破解生命固结,那么固结状态会一直存在,无法自动解除。
TapTap
既然生命流失的破解效率是最高的,那么我们一起来看看都有哪些角色具备生命流失伤害吧~
1、机制概述
TapTap
▲灰色数字代表生命流失伤害
生命流失伤害表现为灰色的数字,与常规伤害不同,其伤害本身不能享受任何加成效果(如:天气效果、属性克制、各类加伤等),同时也不会受到减伤、抗性的影响(如各类易伤、元素/物理抗性等)。
TapTap
▲时雨绮罗蓄力无视空律护盾
另外,生命流失伤害可以直接无视绝大多数类型的护盾,直接对敌人本体血量造成伤害。值得注意的是,生命流失伤害目前有两种计算机制:
①根据原伤害计算(补充型):即先造成常规伤害(冰、火、雷、物理类型),再根据造成的伤害值和生命流失伤害倍率附加生命流失伤害。这种形式的生命流失伤害因为需要常规伤害作为中介,会间接受到影响常规伤害的因素(抗性、加伤等)的影响,更近似于对原伤害的补充。②根据角色攻击力计算(固定型):即按照角色攻击力和生命流失伤害倍率直接附加生命流失伤害,这种方式造成的伤害不受角色当前加成、敌人抗性、常规伤害免疫等的影响而变化,只要角色攻击力在战斗中无变化,那么生命流失伤害就是一个固定值。因此时雨绮罗的蓄力攻击可以在元素免疫的情况下对卡莲造成生命流失伤害。
TapTap
▲冰伤角色时雨绮罗对战卡莲
2、相关角色
1)糖露星霜(时雨绮罗)
TapTap
TapTap
时雨绮罗的蓄力攻击可以附加生命流失伤害(固定型)。
2)织羽梦旌(羽兔)
TapTap
TapTap
羽兔在获得【转录】效果时,使角色攻击附加生命流失伤害(补充型)。
3)真我·人之律者(人律)
TapTap
TapTap
人律开启必杀技后能使全队冰伤角色附加生命流失伤害(补充型),同时敌人进入冻结状态时还会额外附加一次生命流失伤害(固定型)。
4)无限·噬界之蛇(梅比乌斯)
TapTap
TapTap
梅比乌斯必杀技开启后,多种攻击都可以附加链式传递的生命流失伤害(补充型)。
5)魇夜星渊(冰希)
TapTap
TapTap
冰希的必杀技开启后可以附加链式传递的生命流失伤害(补充型)。 通过技能机制我们可以发现,时雨绮罗与以往的角色区别在于无需依赖原伤害作为中介,其伤害大小只与角色攻击力相关,生命固结状态的高抗性对原伤害的减伤作用就不起作用了。
TapTap
时雨绮罗可以用蓄力攻击这种简便、高效的方式破除生命固结状态,而其他角色的生命流失伤害更倾向于伤害的补充,二者存在比较明显的区别。
评论
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
TapTap
发帖者翘首以盼,快来和 TA 互动吧!
3
1