【建议优化2】地下城与领主建议优化抽奖贴

投票精华更新时间2023/6/164621 浏览综合
投票抽奖兑换码活动
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时间匆忙,直接复制上一份帖子了。。前面墨明的废话大家跳过可以,后面在写一下未来60级满级后的全新体验。
【投票说明】   
由于论坛设定每个投票只能有10个选项,10个肯定写不完全部建议优化,所以分开好多个,我会择里面投票人数最多进行优先处理。每个投票最多可以选2项。
【投票奖励】
大家在评论区可以留言其他墨明没记录的建议。。。参与评论抽以下兑换码奖励,每个角色可以使用一次。获得兑换码之后,直接去测试服进行兑换即可,每个服每个角色仅能使用一次同类型外观的兑换码~
定制普通名片*2(由你提供想法设计名片背景)抽中加官方群联系墨明
定制普通称号*1(由你提供想法设计称号内容)抽中加官方群联系墨明
时装-机甲浣熊兑换码(测试服体验使用)*30个
时装-白龙降临兑换码(测试服体验使用)*30个
动态头像框-紫荧草兑换码(测试服体验使用)*66个
头像框-尖刺之环兑换码(测试服体验使用)*200个
普通名片-草原兑换码(测试服体验使用)*200个
这波没抽中也没关系,后面还有。。莫慌
【怎么发奖】
评论区留言建议啥的评论就行,每人一条~然后时间到了之后TapTap会自动进行开奖~~开奖时间为6月12日早上10点0分自动抽,大家自己留意是否中奖收到兑换码,在设置里面使用即可。(兑换码使用后会获得上面说的外观奖励其中之一)别刷评论,TapTap会进行取消抽奖资格~
【优化建议优先级大家请投票】
每个建议只能写18个字,内容会写的比较精简,大家有其他建议评论区留言。建议优化墨明也写上了需要程序技术的耗费大概时间,建议都为大家提出的,我只是负责写上来了,大家看着办~~不一定能全部做完的,墨明会慎重评估,大部分优化应该都能搞定。。建议没写全可能漏了,评论留言,墨明后面统计一下
优化建议1体验类 (最多选2项)
缺少剧情,毛代入感,得加
9%
点击装备打造,要快捷跳转对应装备
13.6%
装备的鉴定技能没有查看预览功能
11.1%
可以弄一个技能等级+1的词条
16.5%
技能配置建议可以配置2套,切9个技能
9.4%
增加活跃度限制小号刷屏
19.1%
经验卡道具建议增加批量使用
5.1%
装备改造石头建议有使用按钮,可以点击
2.4%
品级调整时,是双SS的品级,2次确认
9.5%
建议发言有历史记录最近前10条
4.4%
优化建议数值类 (最多选2项)
加强职业特色,20级增加职业专武
16.8%
蓝量应该加多一点,越到后面应该蓝越多
21.1%
建议药品的价格能降低
8.7%
天赋职业区分度需要更新明显
8.9%
增加每个系对应的装备、技能,现在不全
11.1%
宠物太弱鸡,需要加强
12.1%
增加装备技能触发几率
4.3%
宠物天赋都一样,对应增加特色天赋宠物
4.4%
关卡改为无尽模式,不卡等级不用血蓝
2.7%
战斗改版,增加攻速设定
9.9%
优化建议3留言类 (最多选2项)
深渊的剩余次数能不能显示在屏幕中
18.9%
限制发言频率,三十秒一次
8.7%
随机出无敌的奖励也太差了,得加强
13.1%
藏宝图建议数量减少,宝藏变丰富
12.9%
送的东西要统一不能解绑,要么都可以
5.1%
觉得能不能搞一点随机事件,限时玩法
4.6%
增加点肝点啊。。没有体力只能挂机
7.1%
多点联机玩法
8.2%
加强其他系,不要一窝蜂的都去玩冰系
17.6%
增加一个建议攻略呗,玩的有点乱套
3.9%
建议优化4留言类 (最多选3项)
把工作室抓一抓,简化不必要的操作
22.3%
抽我抽我,用鞭子抽我,墨明:啊?
9.5%
图鉴不好用,建议加个等级筛选
9.5%
冒险模式刷出的所有道具全部默认绑定
2.9%
竞技场五点发放奖励但是总有老六恶心人
6.6%
移动轮盘修改一下,必须点击怪太恶心
8.6%
不要宠物技能书可不可以分解啊?
9.7%
加大游戏深渊挑战难度,调大几率
9.2%
帮派BOSS增加竞拍,瓜分
7.3%
希望你们越来越好呀。未完待续
14.4%
评论1674
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
子白
我只会普工这个技能改成增加普攻伤害,而不是满蓝增加伤害,这样就加强普攻流派了,因为主动技能里活着和忍者也比较适合普工流派,但满蓝这个条件太不合理了
User480892448 (已禁言)
支持你
T
普攻没做攻速机制就没有出路,现在按技能的频率都远超普攻
手机用户17844286
希望增加更多能互动的玩法和副本,限制小号数量,不能超过五个挺好。希望中奖!!!
鸠易恒
这账号不是一个实名认证+手机验证一个号吗?
迷茫青春
现在的交易系统还是不完善,太繁琐了。希望简单点。总不能收啥都在频道里喊吧,太浪费时间了
•
确实
取名字时名字要有多长就有多长
1.宠物培养来个退回按钮吧,可以接受70%养成资源退回之类的(技能书不需要退回)
2.小号脚本验证制度的完善,游戏快被工作室多开小号玩死了
3.+11等级以上的装备,强化时来个2次确认?感觉偶尔会不小心点到(我比较傻,可以没有)
4.副职业感觉不平衡,我上次也提过了。现在炼药和炼金哪能比呢
5.游戏里的异界轮回感觉次数设置不太好,或者改成用金币进行,然后调低时装券概率?
6.上面文本里的时间错了,哈哈哈。
取名字时名字要有多长就有多长
文本里开奖时间错了
手机用户8957327
加油!
一起啊啊啊
建议增加更多有趣的玩法,毕竟扫荡的出现肝度已经下降,可以增加更多互动玩法,不然大多数单机,希望中奖!!!抽中!!!
Mr.任
很多被动技能触发概率太低了聊胜于无,而且升级只加被动伤害不加触发概率,就像我给你10000%的暴击伤害,暴击概率为0有什么用?,既然你想像dnf一样,dnf的buff技能加上一般都是几分钟,3秒5秒说实在,可能我后面的buff技能还没加完,前面的buff技能都到时间了,不行就改成攻击次数,3秒5秒的体验真的差,dnf的buff开局加满刷一个图,你这点持续时间还要来回点,体验真的很差很差[嗒啦啦4_迷惑][嗒啦啦4_迷惑]
手机用户50974041
确实,这游戏技能体系太差了,后期装备都是普攻出发特效,那分个屁的战士和法师
归墟
爬塔建议用 斗魔骑士 关卡的玩法
可以直接挑战高难度,成功后解锁低难度关卡的首通奖励(再出一个一键领奖)
归墟
祝我上去!
坏家伙i
还是那个问题,都用技能打伤害,没有了平A暴击的快感,而且平A未命中太多怪物闪避太高,对传统战士刀刀烈火体验感太差了,希望能加强一下平A!最后!!(给我一个皮肤吧,战士的皮肤实在是太帅了!!!)
自然而然
再次提出,希望让装备打造可以转换,不然都不敢用资源打造,换装备的成本太大了,出一个装备转换功能,然后有专门的副本掉落材料,分解装备也给一部分,感觉会让体验变得更好。[TapFamily_爱了][TapFamily_爱了]
JBG
攻速攻速 搞点攻速加成 普攻流!
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