集实用和美观于一体的布局设计思路

2023/6/91775 浏览村庄布局
※游戏开局主要建筑为工厂、住宅、农田,基于实用(即咱们能够更为便捷的使用工厂和农田),咱们首先得保证一个集中性,其次就是美观啦~
※因此,在前期观察大地图之后,整体规划开荒为纵向开荒,即先把河流这一边开完。
※工厂和农田的摆放是核心目标,其中,工厂摆放我尽可能保证了相互关联性,农田则需要保证周围尽可能没有遮挡物。
※图例中(不知道为啥内置照相机的照片保存不起,我就直接截图了),我的工厂和农田顺着左边往上延伸,且在有限的范围内用装饰物进行修饰,在一定程度上起到美观性,并对为一些工厂建筑预留位置。
※关于住宅和社区,我比较倾向于颜色和数量上的一致性,看着整整齐齐就很nice~当然,为了避免同区域内同色系建筑聚集造成视觉拥挤,可以用合适的装饰物进行修饰,通常情况下,我比较喜欢用一高一矮进行对比修饰,同样是避免视觉拥挤。
※以上是设计思路方面的分享,大家可以参考建造中后期解锁的建筑进行一定程度上的设计,前期当然是以实用为主啦!个人只是不想等到后期再来大改,所以先一点点弄起走,至于后面的景观建筑个人大概率会全部集中到河对岸,或者在工厂类建筑过程中预留位置~
※如果有什么好的建议,欢迎大家留言哦!
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