弓箭手如何正确的选择圣灵牌

更新时间2023/6/82445 浏览创作征集
在我们通关中,必不可少许多的随机技能选择,而圣灵牌是初始的自己定的技能。正确的选择是通关的关键。
一,首先分析终结技能暗影咒术,爆炎巨弩。
暗影咒缚:打断,定身,伤害,这里主要运用定身,在大量怪物近身的时候可以定身怪物1秒左右,达到远离怪物的目的。伤害的话可有可无。
暴炎巨弩:持续伤害,这个技能有个缺点,伤害不怎么样,还自己不能移动,在有大量的怪物攻击下,无疑是自寻死路。而且这是一个橙卡。首先我们就否定他,而且可以不用去管他,节省大量的抽卡资源
守护技能暗影迷踪:就这一个,必须得选了,说说实际效果,主要运用减少伤害,弓手本来就是脆皮,这个技能无疑是雪中送炭。升级后延续的时间还是比较长的。如果配合关卡内加能量的效果,后期是可以一直保持的。这个卡牌可以用做黄卡的主要升级卡牌。
二,橙色天赋技能卡牌
护盾:在不受伤害的情况下给自己加护盾。这个卡牌在游戏的前期和竞技场表现良好。后期的话由于伤害太高。这个卡牌迟早会舍弃。这个技能推荐随缘。
面纱女神:随机加各种状态,一句话,看脸的东西我一直不相信
神之领域:主要作用10级加血,20觉醒还能跟随自己移动,至于减伤和加攻,提高效果可观,不过需要一定的走位来站在圈里。建议作为橙卡的第1升级目标。
引爆:命中目标都造成范围伤害,且是火伤害。这个技能建议是和神之领域替换用,看你喜欢进攻还是喜欢防守。也是重要的卡牌之一。
冰刺尖柱:橙色垃圾卡,加冰伤害,因为需要关卡内的冰残片触发。实际效果触发少,伤害也不行,不推荐
天雷之珠:攻击范围短,攻击速度非常快,攻击伤害低。卡牌位置有限不推荐。
三,黄色卡
潜行:多一条命,竞技场必备,后期再关卡内作用不明显,
旋转火旋和寒冰宝珠:有一定伤害,但是卡牌位置有限,不推荐。
反弹:能够让飞出的攻击碰到墙壁后反射回来。非常实用的技能,主要卡牌之一
四:蓝色卡牌
毒蒺藜:飞出多个可反弹的旋风刀。伤害一般可有可无。
吸取:这个技能可不是平常意义上的吸血功能,而是打怪掉血球。由于血量很少,所以不推荐
稳固射击:距离越远伤害越高。主要是觉醒后的加命中。主要卡牌之一。
元素之护:加自己的各种元素抗性。可有可无。
启发:缩短关卡内的残片技能的冷却时间。作用不大。
穿透:一根箭只能打一个。有了穿透可以打两个。升级后可以打三个。配合反弹,穿透过去再反弹回来可以一直打。主要技能之一
五:白色卡牌
伏击:怪物血越高伤害越高。卡牌不错,但位置有限不推荐。
狂暴:击败目标后增加攻击速度和移动速度。效果还是不错,适合前期用,后期的话攻击速度本来就很高,加成就不明显了。
烟幕:减少怪物的抗性,可有可无。
虚弱刻印:主要作用作用,减少怪物的8%防御。因为游戏内减防的属性非常非常少。后期的话怪物防御是非常高的,所以说这个属性的话就显得尤为重要。必带卡牌
以上对以上对每个卡牌都分析了。总结一下弓箭手的几种搭配方式
搭配1:后期成型1:暗影咒缚和迷踪,领域,穿透,反弹,虚弱(用弩)
后期成型2:暗影咒缚和迷踪,领域,引爆,反弹,虚弱(用弓)
前期过关:暗影咒缚和迷踪,潜行,领域(10级),引爆,虚弱或伏击或狂暴。
竞技场:暗影咒缚和迷踪,护盾,领域,引爆,虚弱。
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临别索求
反弹感觉没啥用
对方正在输入......
反弹,射手核心牌之一
临别索求
远程弹不到,近一点boss老打我
全部 3 条回复
4号莫妮卡
你不知道爆炎巨弩触发那2秒是无敌状态?你不把这一条放进分析中,直接没看后面的帖子了
霸业꧂花毛
没啥用,人物不能动,伤害不如自己普攻,无敌抗不能躲避的技能嘛!首先能量高,还不如暗影一直开
飯特稀
大佬,想问下梦魇套的传说激活方式。要求五件,可不可以冒险装备四件,生存装备一件。另外两件生存装备带绿装。有影响吗?
霸业꧂花毛
有影响,不能带绿
ღ神明不述疾苦ུ༉
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笃定'
这个地下城有点怪 X 悲伤蛙联动开启,悲伤蛙表情包、悲伤蛙头套1元购等你来领!网页链接
NaMi丶水
学习了,嘿嘿
已经到底了
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