怪城中你不知道的细节!

精华更新时间2023/7/131814 浏览创作征集
想到哪里说哪里,主要说一下平常的一些细节问题。
一、生存篇:
1.生存吸铁石可以吸紫色石头。(改过)
2.生存现在可以移动射击。(改过)
3.生存宝箱不出绿色装备,可出橙装和进化箱。
4.生存排行榜没用。
5.生存过不去,不要纠结,升级披风。
6.双SS披风在生存中最好用。
7.生存冲榜用穿透弓,带冰球,旋转箭,毒蒺藜,火影,穿透或追踪。
二、养成篇:
1.星陨矿石,天穹之墨,不用留没活动。
2.天穹之墨抽的神器在特定神器活动后会逐步增加开放新的。
3.双色宝石不能拆分。1~6级双色宝石可作为狗粮。6升7级需要另外三个同系双色宝石。
4.宝石,增加爆伤,是加秒伤最多的。
5.神器优先灌注,攻击破甲命中穿透。
6.神器建议白蓝灌注4级起步,金橙红5级起步。
7.跨服竞技场得的翅膀不穿戴不生效。
8.远征战令里面的体力第一回合不要领取,等第2回合领取冲前20名拿坐骑。
9.要想远征领主打的高,攻击破甲药水少不了。
10.荣耀远征里面的免费木材远比石头要多,注意分配。
11.无主慌域扫荡,不额外增加慌域币。手动打会有。
12.无主触发的boss不杀死的话,第2个和后面的触发boss跟第一个同样的等级。所以战力不够的同学可以等祝福磁石多一些的时候再一起使用,能自己打死触发boss。
13.许愿币内置保底60抽。平均算下来50抽一个绿。
14.慌域矿石4400个,圣祈卷轴200个,许愿币300个一轮奖励,注意达到对应的数量后再使用,能奖励最大化。
15.公会的凋落之隙里面的boss血量是不一样的,一般狗和大树血量最多,想拿排名的注意boss的选择。
16.联盟聚会的食物达到三级即可。
17.留16,000钻石,每个月有白嫖5千~1万钻石的机会。
18.窝窝头每5到7天掉一个。不用选择看挂机奖励没有窝窝头而离线不领取的做法。
19.平常大家都在说的秒伤在哪里看?点开人物界面,在显示时装的下面是显示的战力再下面就是秒伤。
20.天界碑文里面的怜悯圣碑对命运圣碑和卡牌护盾也生效。
21.本源磨练和远古战场的扫荡是跟你的战力有关的。战力不够就不能扫荡。
22.本服竞技场的头像框奖励是永久的,聊天框奖励是限时的。跨服竞技场的翅膀和头像都是限时的。
23.抽奖单抽和10连的几率是一样的,这个游戏不用等10连抽一说。
24.不显示自己的坐骑,在有些关卡里面不能使用坐骑的技能。
25.整个游戏对于平民来说,什么卡牌,装备升星,神器,宠物的收益远远小于装备进阶,所以太古和远古石头才是王道。
26.升阶材料远古石头也就是窝窝头能挂得,太古需要充值,白嫖的机会只有晶尘换。
27.天界碑文里面的诚实圣碑,是要组队才有效。很多德鲁伊忽略了队友两个字,以为是加强了召唤流。
28.每周组队5次无主,会有10连卡牌机会,平民别忘记了。
29.每日商店的无主磁石,骑术不买,生存钥匙,神器,天碑材料要买。
30.晶尘磨坊,只买太古。
31.竞技商店,买3个神器碎片。
32.梦境商店,弱者践踏鞋子很不错,天赋材料也不错。大佬选天赋,平民选鞋子。
33.决斗商店,骑术和神器碎片。
34.远征商店,资源太少,看着办。
三、装备篇
1.弩和弓,弩的攻击速度更快。弓的伤害更高,加的秒伤也更高。
2.鸦仗和风账,对应弩和弓
3.带上SS弓就是冰属性,在游戏关卡内就不要选火焰残片。没啥攻击的,其他武器和卡牌同理。
4.弓箭:罗丝之触。穿透的伤害是有所减少的,具体不详。
5.装备和奇迹轮盘有多种武器的,以SS武器的元素属性为标准。
6.末路桂冠头盔为每个职业必备。
7.击中回复效果以第1次击中怪物生效,多次穿透和反弹的不生效,分列出的小弹道也不生效。平行的多弹道生效。
8.橙色装备选择不看N,S,SS。
9.德鲁伊鸦仗和腐化自带穿墙效果,弓箭手职业就不行
10.冒险装备在远征里面只看星级,不看基础和升阶属性。所以重要的还是远征装备和里面的药水。
11.无主里面可出的极品装备。破,灭项链,激励戒指。末路头。 SS 武器,惜命头,尸体鞋等。
12.传说结晶能出铁匠活动特定SS装备,几率很小。
13.奇迹轮盘里面只有SS武器显示的是唯一只能放一把。其他可以放多个鞋子或者戒指等。
14.奇迹轮盘里面能放的武器只能对应装备武器的类型。
15.绿色套装的升星属性,可以到奇迹轮盘里面的荣耀装备查看。
16.装备升级,整体10级10级的升级。
四、宠物篇
1.主力培养宠物圣盾守卫,所以自然之泉每天弄他
2.宠物到达六星会生成一个会动的头像。
3.因为宠物增加很多虚的战力,所以一般大家的评判标准是秒伤。
4.不上阵的宠物,目前就羁绊树屋和挂材料有效,收益比较少。
5.羁绊树屋属性增加是宠物升一个大星才增加,宠物总共6颗大星。
6.羁绊树屋宠物星级对等:橙色一星对金二星对蓝三星对白四星。
7.羁绊树屋开满2-5。
8.圣盾的灵印只增加防御的两个,攻击的两个到二星就行,剩下的留着等战力提升活动的时候再用。
9.每个宠物的灵印,右边的两个都升到一星,加派遣效率,可以增加庭院挂机收益。
10.灵印加的属性不在宠物面板中显示。
11.4个加主人属性的技能,在宠物死亡后也生效。
12.副宠带坚韧技能会有奇效,也就是伤害不超过生命上限多少的那个。
五、属性篇
1.弓箭手天赋里面带雷电伤害。所以关卡内的雷电伤害残片需要点一下
2.关卡内的残片,加攻击的是必不可少的。不要选暴击,因为暴击基本都是100%了。
3.伤害增加100%的装备之类的,实际战斗效果减少三倍左右。
4.减伤效果的装备等,实际战斗增加一倍左右效果。
5.游戏中第一属性,使敌人受到的伤害增加多少百分比。第二属性,减少敌人百分比护甲和抗性。
6.没有受伤增加属性的套装都是垃圾。
7.护甲不是防御物理攻击的,是防御所有攻击。
8.破甲对元素攻击也有效。
9.减少怪物10%的护甲和增加10%的破甲。两种属性天差地别,第1个为神级属性。
10.陌生属性:压制等级,目前只有坐骑有。具体说的是我比你的压制等级数值高一些,那么我对你造成的伤害会有所增加,受到的伤害会有所减少。具体不详。
11.力量、敏捷、智力分别对应战士、弓箭手和德鲁伊,对其他职业无效。所以力量属性对弓箭手是一点效果没有。这里强调这点,主要方便大家对现在出的天界碑文里面的属性有更明确的选择。
12.暴击属性不是首选,因为这游戏的暴击和暴击抵抗不成正比。你打出去基本都是100%的暴击,所以重点不放在暴击上面。
13.残片伤害和技能伤害的区分。残片是指的是只有游戏关卡里选的那个技能叫残片,而这里的技能包括卡牌,天界碑文和装备等。
六、卡牌篇
1.腐化攻击不吃攻速,吃急速和冷却。
2.蓝色天使牌,启发是配腐化的不二选择。
3.腐化算毒元素攻击。
4.腐化的树人算伙伴,但又不算召唤物,对500级回血天赋有效果,对森林之力没有效果。
5.竞技场必带复活卡牌
6.竞技场注意激活一下卡牌顺序功能
7.不是自己职业的卡牌不升级的做法是错误的,全部升。
8.天使卡牌终结技和守护技,橙,黄消耗的能量是不一样的,注意选择。
9.卡牌里面的数值提升。比如第1级增加6%的数值,第二级加10%,算法是到达第二级时共加16%。
10.弓的穿透卡牌里面的数值,穿透后伤害系数60%,不是增加60%的伤害,是只有第一次击中的60%。
11.德鲁伊必带腐化不玩召唤,因为伤害天差地别。不追求伤害的随意。
12.100急速加8%攻速和1%冷却。
13.猎魔人.灭,什么意思:对弓箭手多造成多少伤害。
14.格挡:不是平常游戏直接抵挡多少伤害,是有30%的几率抵挡多少伤害。
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