策划面对面 | 全新社交系统、列席者已在计划中!

更新时间2023/6/71342 浏览公告资讯
TapTap
亲爱的佣兵团长:
大家期待已久的「策划面对面」栏目又又又来啦!
经历了一番紧锣密鼓的版本更新,相信团长们对《环形战争》接下来的更新计划及优化的方向也是期待满满。
一起来看看本期策划面对面会带来什么样的惊喜内容吧!
Part1.4、5月更新小结:
1、全新列席者佣兵——“鹫龙国王”塔多斯上线,改变了只有夜莺单奶的局面;
2、全新列席者佣兵——“清淤者”古洛比上线,被玩家誉为有史以来最丑列席;
3、全新玩法“古卷战术场”上线,一时间成为了各位团长考察自身实力的圣地;
4、全新系统“藏品穿戴”正式上线,团长们扔在藏品库里面的各式藏品终于有了新的用处;
5、全新幻境副本“多恩塔尔”上线,新掉落的三套符文让团长们有更多的选择。
优化体验方面:
1、竞技场内容优化,除了优化AI的动作选择之外,团长们可以预设佣兵行动的先后顺序,让战术执行更加彻底;
2、部分列席者数值平衡优化;
3、新增【体力加持】活动;
4、优化主界面UI布局,调整部分活动页的位置及入口。
TapTap
Part2.六月更新预览:
1、全新列席者佣兵——“白熊亲王”迪朗即将上线,这名拥有大范围打击的雷系法师相信团长们肯定会拉满试试看强度;
2、全新兽人列席者即将上线,或许会比同为火系法师的洛克有更突出的战斗表现哦;
3、全新玩法“"救助征募”即将推出上线;
4、社交系统以上内容已经在紧锣密鼓的策划与制作当中,但除了新内容以外,我们也会保持对现有玩法和内容的监测力度,持续收集社区社群玩家的意见与反馈,进行游戏体验优化工作
TapTap
策划精选问答
Q:《环形战争》在五月初的版本更新中上线了一系列的新玩法和功能,这也让玩家们获得了不小的惊喜,请问一下,像这种程度上的更新,之后会按照一定时间定时推出吗?
A:就像上面我们所说的一样,我们一直在检测玩家对于现有玩法和新推出内容的接受程度,并且也在持续收集玩家们的意见和反馈,并根据这些意见和反馈进行体验与优化工作。虽然“环宝”(感谢各位玩家为游戏起的这个可爱的昵称)距离正式推出已经有不短的时间,但是还会有各种各样不尽人意的问题让我们不断去进行优化和调整。不断为各位团长们推出更加好玩和更加贴心的系统是我们前进的方向,也希望各位团长能在不久的将来见证到我们的努力,并且喜欢上它们。
Q:在之前的更新中,“古卷战术场”这一新玩法还是大受欢迎的,但是也有的玩家觉得到了后期只是数值的堆积,重复性太高了,玩法也过于单调。不知道策划们会针对这个进行进一步的调整吗?
A:对于“古卷战术场”这个新玩法,我们一直在持续关注玩家们对此的反馈。玩家也在社群及论坛上提出了不少对于此玩法的想法和建议。这些反馈我们已经收到并且开始进一步的调整和验证,在不久我们将推出后续的玩法,在其中会多方面的考虑佣兵搭配策略,增加可利用的战局要素,提高玩法的可玩性。
Q:对于这一次新推出的列席佣兵古洛比,有玩家表示“此兽”强力归强力,但是……实在是太丑了,让人“下不去手”,不知道官方今后会不会再推出像芙丽达公主一样既美型又强力的美女新列席呢?
A:我们策划对于主美的“恶趣味”一直是敢怒不敢言,但这次的古洛比真的是弄的“人神共愤”……在我们每天不停的晓之以情动之以理诱之以惑威之以胁之后,主美终于开始动笔打造一名号称“甩公主三条街”的新美女列席者,就是不知道最终呈现的效果如何,敬请各位“环卫工”们从现在就开始期待。如有最新消息,我们将通过各社区第一时间进行爆料。
Q:有玩家提出游戏之前碰碰车流,贴贴站流,火毒配法流,躲避流,百花齐放挺好。目前基本只有元帅无双和重装铁桶阵。不知道官方能否多挖挖深度,让每种打法有用武之地呢?
A:建议已收到,目前团队正在研究玩法深度的问题,目的也是为了让大家的佣兵有更多的高光时刻,如有最新的进展,我们会及时同步给大家。
Q:目前为止一共推出了十八种符文,但是目前除了“莅临”、“涡鸣”、“环阵”、“石哭”等少数几种功能性符文之外,其余大部分似乎都没有太大的出场空间,不知道官方对这个问题是怎么看的呢?
A:团队也对此类问题进行过诸多讨论,初步方向依然是增加玩法多样性,增加各佣兵出场空间,自然也会有铭文的搭配策略的多样化出现。所以未来一段时间内的方向依然是增加玩法的多样性。
Q:接下来的是一个老生常谈的问题——区域4目前有确切的推出时间表吗?绝大部分的玩家迫不及待的要给里斯和韦德之间的爱恨情仇做一个了断呢。
A:在做了在做了……其实大体的框架早就已经搭好了,但因为要牵扯到各个方面的资源产出及战斗力膨胀等方面的平衡问题,策划们一直在研究一个相对稳定的方案,所以说,区域4应该快了。
TapTap
21
1
46