1999机制、战斗、养成指北(只会拉excel算伤害)

更新时间2023/6/148656 浏览攻略
第一天即可打完三章,当时我的练度是:苹果+春雀+14+莉拉妮(全洞一30),但只能一星,回合数太多。
以下非游戏机制方面的内容多有主观性,欢迎交流指正。零氪,贴个练度,主线已通完,后面去梦游挣扎。
TapTap
一、怪物机制
1.怪物攻击形式
敌方怪物头上的图标,表示当前的行动状态。没有图标的怪物则当前回合不行动,头上有多个图标,就代表本回合会行动多次。
剑为攻击,可以用14缴械。沙漏是buff。魔法牌是至终的仪式,可以用柏林封印。2片叶子是治疗。菱形的是技能。
2.怪物防御
怪物有精神防御与现实防御,但是没有具体数值,只有等级。
二、战斗策略
1.属性克制
优先使用克制属性输出
2.伤害类型:精神(法术)/现实(物理)/本源(真伤)
大部分情况不用考虑,如果练度低或者打高难需要考虑。
部分角色技能中的“穿透”即为无视双防。
3.攻击顺序
(1)优先打死当前行动回合次数多的怪,减少受伤。
如果打不死,可考虑使用缴械、封印等效果控制敌方行动,或使用降攻、增防的方式保证我方生存。
(2)优先打残血的怪。
长按敌人可以看剩余的血量。如果有多个残血,大招打血稍微多一些的怪,最大化输出。
4.卡牌策略
(1)不要特意为了融合高阶卡而去移动卡牌,多靠发牌和出牌自动融合高阶卡。先打出夹在相同卡之间的散卡,方便后续自动融高阶牌。
因为2阶卡牌的属性<2张1阶,3阶卡牌的属性<2张2阶!
除非移动一次能融合多张高阶卡牌,或者需要特定的高阶卡打控制,如缴械,或者关卡有特殊加成。
(2)如果当前回合只需要一张卡牌就能打死敌人,剩下的行动次数可以移动卡牌来获得激情。
5.律动
要注意的是,不同律动的不同操作增加的司辰激情不一样,影响技能启动的快慢。
(1)最初的刻度
TapTap
优点:启动快,第二回合就能触发特殊咒语,方便快速融合2阶,发牌不好可以洗牌
建议:在需要特定2阶卡牌的时候使用,洗牌很多时候意义不大(除非你带了2个辅助,手里可能全是buff牌)
(2)伟大乐队
TapTap
优点:能不消耗行动移卡,能随意升2阶、3阶卡。
特点:融卡和移卡给的激情更多
缺点:启动慢生成特殊咒语要很多回合,不消耗行动的移卡还好
见解:融2阶卡不如用最初刻度,融3阶再用伟大乐队。
我只能说未来可期。把三测的伟大乐队还回来啊啊啊啊!三测的伟大乐队是可以换人的啊!
三、角色养成
1.角色选择
(1)优先六星,然后五星。六星有啥用啥,四星以下数值低,不能洞三,后期疲软。
建议打开角色技能和天赋看看,了解它是什么类型,技能都有什么用。大多角色看伤害倍率就能简单粗暴看出强不强。
(2)在没有抽到高星强卡的情况下,可以练送的苹果+春雀+14+莉拉妮推图(返回资源只到洞一1级),尽快推图,开启各种功能。
2.队伍组合
输出➕输出/辅助➕奶/输出➕输出
打单体BOSS别只带群体输出,否则就是刮很多回合!数值碾压论外。
三人开荒推荐配置:2输出+1奶或者1输出+1辅助+1奶。
建议开荒练属性不同的角色,可以面对不同属性的关卡。
后期说不定要考虑现实创伤队、精神创伤队、单体队、群体队、属性队、毒队。
3.思绪与心相
暂时不写
四、角色分类与分析
1.角色分类
攻击数量(以大招划分):群攻、单体
伤害类型:精神、现实、本源(真伤)
定位:输出、输出兼辅、治疗、辅助(大招伤害低并且带buff、带控制的都放这里)
1999目前的盾感觉也可以放进辅助(如坦南特)。
2.角色分析
别把我的排行太当真,我抽不到那么多卡,抽不到都是找群友看的技能。我排的是理想,不是强度。
希望点进贴的各位,看了数值和分析后能自行判断。
(1)温妮【群体、现实、输出兼生存】T1/T1.5
温妮满塑造长生伤害倍率也不高,槲寄生满塑造还500%呢。相比之下优势是大招回很多血,有个小技能伤害倍率高。但她的生存能力,各位见仁见智。
只论输出排不上T0,论生存看关卡,打高层梦游还行。
如果有其他群体倍率高的,建议练别的。
现实创伤队:温妮+柏林+奶+现实创伤输出
有人说我脑测,我乐了。
槲寄生无塑造400%,温妮无塑造300%,你先超过槲寄生再谈T0吧。
可能他要说温妮可以回血,但是温妮出卡也掉血啊。只论输出的话,还不是比不过别人?
开荒好用,不代表她就能排到T0好吗。说到底还是主线难度低,赠送御四家练一练都能推完很多关。
而且温妮生存是基于不被打死的前提,被打残了然后大招回血。她的回血很多,经常会溢出,但我有个问题:温妮卖血打出的伤害对得起她的卖血吗
他可能又要说,温妮可以不配奶,一般死不了。我知道啊,我就是菜刀队全上输出,死人了才上奶,攻击就是最好的防御,为什么不换个输出更高的呢?
最后,我想说,温妮不一定弱,但确实不在你游强度第一排。只论开荒也不是。
贴下坛里这位的评价,中肯的、正确的。
TapTap
以及另一位的评价
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
实际伤害受敌方防御影响
(2)柏林【单体、现实、输出兼辅助】T0
满塑造800%的大招倍率有什么可说的,还能封印敌方的大招。
有1个技能是加群体削弱,最强现实创伤群体拐
现实创伤队必备,能打能辅,练就完事了。
(3)苏芙比  【群体、本源、输出兼治疗】
洞2、5级思绪前T2。五级思绪后T1,洞三直接T0。
新手开荒推图不推荐,会奶不动人,也打不动人
心相:夜色/好奇心
(4)气球派对【群体治疗、本源真伤】T0.5
不吃攻击面板,百分比奶。缺点是攻击卡牌容易卡手。
主要靠咳咳怪人奶队友,大招只能回复一个生命最低的我方角色。
(5)红弩箭 【单体、现实、输出】T0
最强单体现实输出,有就练。
要堆暴击,建议手动装思绪,心相用掌声如雷鸣。
(6)槲寄生 T0.5
深渊目前指定辅助,石化的好处就是能针对所有类型的敌方行动:攻击、术法、buff、大招。
只要敌方不免疫石化,石化就是万金油的控制。
重返未来:1999icon
重返未来:1999
7.4
05月16日 新版本更新
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评论27
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明日小秃驴
大佬!想问一下抽卡的话是推荐只用攒的独一律,还是把纯雨滴全用了换独一律呀?
初瀛
推荐用先用独一律,雨滴说不定能买皮肤
明日小秃驴
好滴!谢谢感恩!!!
全部 5 条回复
耳·东
脑测大神?开荒温妮不是t0?
初瀛
非数值内容含有主观性,excel拉好了请自行判断。
初瀛
你可以说我评得不合理,但不可以说我脑测。首先我第四章以及梦游有一直带温妮开荒,其次excel数值我也拉了。还要我怎样?
宽容的首领
大佬算算共鸣15和洞三要刷多久[TapFamily_在做了]
初瀛
官方不做人,lz已经跑路了₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑建议先把思绪升高再考虑洞三,因为升级越往上消耗资源越多,但提升有限,思绪带来的提升很大,主C升到9,其他有能力升到7。
宽容的首领
哎,这运营太膈应人了
高山流水
哭了,第一个六星是温妮,过了好久才抽到第二个,未锈铠,为了过主线把温妮拉到洞二一级了。现在是不是该转手练未锈铠。。。。手里还有柏林和气球派对
初瀛
未锈凯只能当副c,接着练温妮吧,能打梦游
南宫逐月
你说得对,但是我六星全辅助,sonettc当主c
Tsuki
饱饱你。
Lucy
Lucy
hello,验证回复一下我?
初瀛
[表情_开心]是我
Shin (已禁言)
楼主请问温妮带什么心相
初瀛
目前看下来最适合的是跳房子游戏,没有的话,就配无拘无束。无拘无束给群攻装是最好的。
roane
我也是温妮柏林苏芙比,感觉柏林比温妮更像个主c[嗒啦啦2_冷漠]
初瀛
温妮不是纯输出,而是生存类输出,一部分输出的数值被生存抢去了(占模是吧)。梦游还行……但扣血不加伤,我评价为下毒
雨林豆
特定功能的三阶有泥鯭的眩晕debuff哦
初瀛
感谢提供信息!
荒村听雨
这么好的帖子没人看
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