一些游戏理解

更新时间2023/5/302171 浏览攻略
该游戏最重要的是创意点,在中后期尤为重要,前期购买的类型与题材中,类型首次使用似乎没有特殊效果,而题材首次使用会有新意值,新意值第一次是100%,第二次为50%,第三次为0,即使使用新类型与使用过两次的题材也会提示下降,解决方法,1、使用新题材(包含自创)2、使用创意碎片合成的创意点。所有创意点均只可使用一次,使用后消失,作品只要有新意值就不会导致下降。
个人在游玩中想到如果没有创意碎片是完全不需要买房子的,一直住在第一个房子就行月消费也不贵,只需要一直一直做重复的一个类型游戏,然后解锁投资,使用分红来挣取月消费与投资钱,其中分红为两个月分一次,同时离线是没有收益的,只可在线
创意点完美的不要不舍的用,使用后下一次合成的完美数值会比之前的高一些,住更好的房子可提升合成完美概率
类型在首次使用时,似乎仅仅在焕新修改有效(在文案与设计80级后使用)  焕新修改在文案与设计双80后可以像视听优化一样点击后使用额外金钱提升故事趣味内容3项每项最高50%50%50%随机分开计算,焕新修改的限制条件1、类型需要是首次使用2、题材需要是首次使用
类型在剧情文案、游戏设计、程序开发中等级的提高而增多(尚不确定)但到了100级是可以选三项类型叠加产生首次使用,题材全部买完后只能自创题材每一份都是新题材不会出现旧题材
自创题材,自创题材回重造一定会提高故事、文化影响和新意最高达到400、150、250,且使用后回炉重造依旧是旧题材,不能使用焕新修改,如果冲榜的话就是一个自创只能使用一次
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